Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.12.26;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу?   Найти похожие ветки 

 
Zer0   (2004-07-11 14:40) [400]

У меня тоже вроде воксели стали грамотно вращаться и отображаться, но как всегда не хватает одного дня.

Предлагаю создать отдельную номинацию - "after the end", для всех не успевших до deadline


 
Omar2002   (2004-07-11 14:59) [401]

Я вряд ли седня что-то доделаю после бессонной ночи, бошка не варит совсем. Если конкурс продлится - я буду только рад.


 
ПсихЪ_копия   (2004-07-11 16:51) [402]

Ну, тогда я думаю конкурс-таки продлиться - вон уже сколько участников просят ещё парочк дней...


 
Servelat ©   (2004-07-11 17:03) [403]

Я уже что-то сварганил. Игрой это пока назвать затруднительно, да и вряд ли она таковой станет. Однако, вечерком выложу свою преальфа версию демки. Я пока сделал: бункер, кидающий гранаты, мужички бегут к бункеру и, если добегают, то у бункера снимается энергия. Собственно, все, никаких пулек и т.п. в руки врагов я давать не собираюсь. У меня уже это нечто весит около 450 Kb, из этого 36 Kb - exe, остальное - графика. Представляю, как замучились те, кто юзал например DelphiX, тогда exe под 400 Kb, на графику совсем места не остается...
Я считаю, продлять смысла нету. Итак больше недели было. IMHO, первое задание было удачнее. А вот второе как-то не слишком удалось. Лучше, впредь давайте делать что-нибудь логическое, а не с кучей графики.


 
ПсихЪ_копия   (2004-07-11 18:04) [404]


> Servelat ©   (11.07.04 17:03) [403]

Дык тут тоже графика не главное. Мог просто кржочки нарисовать... (:


 
Servelat ©   (2004-07-11 18:26) [405]

А тогда играть вообще неинтересно выходит, если еще и графика никуда не годится. Ладно, посмотрим, кто что накодил...


 
Ertong ©   (2004-07-11 19:47) [406]


> IMHO, первое задание было удачнее. А вот второе как-то не
> слишком удалось. Лучше, впредь давайте делать что-нибудь
> логическое, а не с кучей графики.

Я тоже не считаю это задание хорошим, но от графики отказыватся не стоит.


 
Darthman ©   (2004-07-11 20:17) [407]

Паролить архивы - только усложнять мне жизнь. Если кто-то усомниться в моей честности - пожалуйста, но опять-таки, я не в каждом конкурсе и учавствовать буду.
Смотрю Magikan уже прислал работку свою... получает дополнительные баллы.


 
Darthman ©   (2004-07-11 20:28) [408]

Так что, даем еще время или нет? Решать надо до окончания конкурса :)


 
Zer0   (2004-07-11 20:40) [409]

Давать! мне хватит 1 дня


 
DeadMeat ©   (2004-07-11 20:56) [410]

Давай... Правда не знаю скока кому хватит, но я стал работать только вчера. Поэтому - чем больше, тем лучше...

---
...Death Is Only The Begining...


 
Darthman ©   (2004-07-11 20:59) [411]

Ладно, даю еще 3 дня. В Среду поздно-поздно вечером (в полночь) ждем результатов. По условиям Magikan (если новее версию не пришлет) получит честно заработанные 4 очка к общему кол-ву баллов.


 
DeadMeat ©   (2004-07-11 21:33) [412]

ОК... Постараюсь успеть...

---
...Death Is Only The Begining...


 
DeadMeat ©   (2004-07-11 22:08) [413]

А как насчет [376]? Так... на всяческий случай...

---
...Death Is Only The Begining...


 
Magikan   (2004-07-12 04:30) [414]

Так, если я что-нибудь еще добавлю, то эти 4 балла мне не видать?


 
Darthman ©   (2004-07-12 08:25) [415]

Доп. баллы получает тот кто раньше, если ты что-то меняешь, то ты будешь не первым уже.


 
Zer0 ©   (2004-07-12 12:43) [416]

На какой машинке будет запускаться прога? (Камень/Память/Видяха)

Сколько времени можно потратить на генерацию текстур и моделей?


 
Darthman ©   (2004-07-12 14:25) [417]

Сколько угодно. Запускаться будет на разных... на машинах всех участников.


 
RagE ©   (2004-07-12 18:06) [418]

Ну зафукали меня по полной :). Ничего я вот немного разрулюсь тоже буду учавствовать.


 
ПсихЪ_копия   (2004-07-13 00:22) [419]

Блин, всё почти сделал. Только вот алгоритм движения пуль и монстров глючит. Я его как-то делал на NuckDX (C++). Так вот, сравниваю, можно скать переношу по copy\paste - на С++ работает на Delphi его просто колбасит. При чём извращения Радианы\Градусы не помогает. Глючит в обоих случаях... ):
Но если бы у меня была мультяшная гшрафика, то смотрелось бы прикольно... (: Пули могут лететь по дуге, или сначала лететь под другим углом, а затем резко сворачивать в нужном направлении. (:
Я тут пытаюсь разобраться и угараю над всем этим. Если ничего не смогу сделать, то поржёте вместе со мной... (:


 
MegaVolt   (2004-07-13 10:06) [420]

Кстати если я правильно понял если учасников много то тот у кого прога меньше выигрывает автоматом?
Пусть учавствует 100 человек (это для примера) то первый приславший получает от каждого по 1 очку и следовательно он уже имеет 100 очков что заранее больше чем смогут набрать остальные. Получается главное сделать что то маленькое согласованное с условиями и уже выиграл.


 
Darthman ©   (2004-07-13 10:17) [421]

>уже имеет 100 очков что заранее больше чем смогут набрать остальные
Почему? В таком случае любой участник может получить 99 очков от каждого участника, тоесть 9801 очко. 100 очков бонуса не так и важны при таком кол-ве, но могут помочь. Приблизительно тоже самое и со штрафом.


 
MegaVolt   (2004-07-13 10:23) [422]

Хм... Хитро :)


 
Darthman ©   (2004-07-13 10:37) [423]

тоесть при 100 участниках любой участник может получить от 99 до 9801 очка + 99 бонуса за первенство или - 99 за размер. Тоесть меньше 0 получить нельзя и больше 9900 тоже. Ну у нас цифры поскромнее, у нас все будет раз в 10 меньше.
Я считаю это очень адекватным. При 100 участниках уже никто код не станет оценивать, все посмотрят только ехе файлы и все, при таких кол-вах вся схема рушится, нужно придумывать что-то другое. Но я думаю, до этого не дойдет :)


 
Omar2002   (2004-07-13 12:07) [424]

Жалко, что не успел все сделать. седня в Москву уезжаю, так что автоматом пролетаю, но может быть потом вне конкурса выложу свою гаму.


 
ПсихЪ_просто   (2004-07-13 12:59) [425]


> Omar2002   (13.07.04 12:07) [424]

А ты выложи то, что сделал, глядишь какое-нибудь место получшь, хоть и не призовое. А главное, что на твоих наработках смогут учиться все остальные.
У меня вот всё пока очень криво, но я всё равно работу отошлю... (:


 
Proger   (2004-07-13 23:18) [426]

Я тоже пролетаю имхо с графикой замучился.


 
Darthman ©   (2004-07-13 23:53) [427]

Всеравно шлите, моя работа была в первом конкурсе явно недоделана серьезно, но это не значит что из нее нечего почепнуть. Так что давайте.


 
DeadMeat ©   (2004-07-14 10:33) [428]

Если до полуночи ничего не сделаю, то видимо придется высылать то, что есть... А на самом деле ничего та и нет... У меня просто чувырла стреляет в небо и всё... Никого и нигде нет. Такое пойдет?

З.Ы. Вы мне все таки ответьте насчет [376]. Прсто не хоца показывать недоделанное...

---
...Death Is Only The Begining...


 
Darthman ©   (2004-07-14 11:35) [429]

Непонял на что тебе надо ответить....

зы: сложно чтоли по конусу шарики сбрасывать с потолка? ;)


 
ПсихЪ_просто   (2004-07-14 13:29) [430]


> Darthman ©   (14.07.04 11:35) [429]

Чё-то я только сейчас посмотрел... По всей видимости в задание конкурса я малость не вписываюсь по правилам игры. Хотя с натяжкой можно вписать.
Пока из задуманного не готова только стрельба врагов.
От сбивания ракет противника пришлось отказаться по ряду причин.


 
Darthman ©   (2004-07-14 14:05) [431]

Видя то, что уже прислали... вообщем задание возможно все поняли либо немного не так, либо сделали просто не так :) Сути дела не меняет вообщем-то.


 
DeadMeat ©   (2004-07-14 14:19) [432]


> [431] Darthman ©   (14.07.04 14:05)

Я имел ввиду следующее:
А можно показать потом, вне конкурса. Естественно оцениваться это уже не будет. Но просто показать??

А насчет шариков... :)) Не вписываются они в мою картину... :))

---
...Death Is Only The Begining...


 
Proger   (2004-07-14 16:40) [433]

2 Darthman ©.А может продлишь ещё до воскресенья ;-)


 
Darthman ©   (2004-07-14 17:09) [434]

эээээ.......
Надо голосовать, наверное.


 
ПсихЪ_просто   (2004-07-14 17:13) [435]


> Darthman ©   (14.07.04 17:09) [434]

Ну, до вечера-то подождёшь? Ты же обещал...


 
DeadMeat ©   (2004-07-14 17:14) [436]

Я лично думаю, что времени было предостаточно...
В ответ на вопрос - "А почему же ты не успел?", могу сказать, что из отведенного времени, я использовал только 3-три дня (включая сегодняшний), т.к. на работе запарка и времени совсем не было...

С другой стороны, действительно нужно голосовать...

---
...Death Is Only The Begining...


 
Proger   (2004-07-14 17:27) [437]

Я графику доделываю, движок почти готов имхо осталось
накодить несколько сотен строк.


 
Darthman ©   (2004-07-14 18:03) [438]

2ПсихЪ:
До 12.00. Естественно. Еще 6 часов осталось :)

2DeadMeat:
Времени было действительно прилично. Тем более что давалось из принципа "на работу надо дня три (по паре-тройке часов в день), учитвывая другие дела - 1.5 недели. В итоге еще на 3 дня продли. Тоесть уже 2 недели выходит.

2Proger: Да брось ты графику, а несолько сот строк и за 6 часов сделаешь зашибись. Графику как раз надо было оставить "на потом", на оставшееся (если останется) время. Это называется неграмотное планирование работы (прям как у меня, гыыы)


 
DeadMeat ©   (2004-07-14 22:20) [439]

Ну думаю Альфу могу выслать... Хотя там врагов та и нету... Но посмотреть на то, чего получилось можно. Прошу код особо не критиковать, не было времени (да и особого желания) все в порядок привести... Все ресурсы (кроме оптического прицела) были выдраны из разных мест. Кто из демок по GLScene, кто из Quake3, кто из Half-Life, кто из 3D Max... :)

З.Ы. А ежли я на глсцене все писывал, то ее тоже чтоли слать? Так онаж большая, а с моим диалапом это будет проблемкой... Да и раз уж для исходников нужен GLScene, то и *.EXE-шник тоже вышлю, щеб просто посмотреть можно было...

---
...Death Is Only The Begining...


 
Darthman ©   (2004-07-14 22:50) [440]

Остался час :D



Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
10 11 12 13 14 15 16 17 18 
19 20 21 22 23 24 25 26 27 
вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.12.26;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх




Память: 1.58 MB
Время: 0.4 c
14-1102437035
Kolan
2004-12-07 19:30
2004.12.26
Помогите найти где прочесть о map


14-1102489705
NewDelpher
2004-12-08 10:08
2004.12.26
Переводчик с C++ на Pas


4-1100460284
now_aleks
2004-11-14 22:24
2004.12.26
Как открыть окно с выбранным файлом.


4-1100011302
Arnold
2004-11-09 17:41
2004.12.26
Изменение теста потомка TEdit


1-1102495357
Patrick
2004-12-08 11:42
2004.12.26
Эмуляция нажатия клавиши





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский