Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2005.03.20;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? (ч.2)   Найти похожие ветки 

 
Zer0[np]   (2004-08-19 23:40) [0]

Продолжение ветки http://delphimaster.net/view/9-1087845784/


 
cyborg ©   (2004-08-20 09:21) [1]

Моя хотеть конкурс на интерфейс диалогов как в RPG (типа Фаллаут).


 
RagE ©   (2004-08-20 16:01) [2]

Или например менющку. Предлагаю сделать универсальный класс. Дабы в будущем было легко и просто делать меню в играх.


 
KA_ ©   (2004-08-20 16:39) [3]

>RagE ©   (20.08.04 16:01) [2]
Все уже сделано давным давно. Основная проблема в независимости касса от визуального представления меню - почитай "Гамма и др. Паттрены проектирования". Там это прекрасно расписано на примере кросплатформенного GUI.


 
KA_ ©   (2004-08-20 16:45) [4]

>cyborg ©   (20.08.04 09:21) [1]

Мне кажется, что интерфейс диалогов нельзя рассматривать отдельно от остального игрового интерфейса. В каждой конкретной игре интерфейс проектируется в едином стиле. Он вносит свою лепту в  игровую атмосферу (попробуй представить Fallout с диалогами от The Elder Scrolls или от Newerwinter Nights или от его же фолаутовского родителя - Wasteland). Так что конкурс интерфейса - возможно, а конкурс интерфейса диалогов - ИМХО бред.


 
RagE ©   (2004-08-20 17:56) [5]

KA_ ©   (20.08.04 16:39) [3]
можно поподробней насчет что и где почитать?


 
cyborg ©   (2004-08-20 19:48) [6]


> [4] KA_ ©   (20.08.04 16:45)

Я не про дизайн.

Есть какие-то задания, от их выполнения и выбора вариантов ответа должен изменяться ход диалога.

Пометили, например, галочку, что мы достали ведро с огурцами, включаем диалог и поехали базарить, что к ним соли бы не помешало.


 
Zer0[np]   (2004-08-21 04:30) [7]

все это делается через скрипты
у меня уже есть 4 готовых отлаженных и работающих движка =)


 
ПсихЪ_копия   (2004-08-21 14:58) [8]

To Ertong:
В конкрсе про "Пару Трупов" (: ты использовал BZip2. Не мог бы выложить где-нибудь все исходники для использования этого алгоритма сжатия. bzip2.pas требует всякие *.OBJ файлы и напрочь отказывается компилиться... ):


 
KA_ ©   (2004-08-21 15:35) [9]

>RagE ©   (20.08.04 17:56) [5]
http://www.books.ru/shop/books/8451


 
Orbital   (2004-08-21 23:14) [10]

В инете туча сорсов по диалогам в играх


 
cyborg ©   (2004-08-22 08:40) [11]


> [10] Orbital   (21.08.04 23:14)

И что? Я ниодного не видел, хотя и не искал :)


 
ПсихЪ_копия   (2004-08-22 10:57) [12]


> Orbital   (21.08.04 23:14) [10]

Бросая такие заявления, не забудьте присовокупить к посту парочку ссылок, дабы проилюстрировать его (пост). (:


 
Darthman ©   (2004-08-23 16:59) [13]

Все, господа, теперь точно пора. Переезжаем в эту ветку.


 
DeadMeat ©   (2004-08-23 19:36) [14]

Cамое время... Я как домой доберусь, так сразу свою работу залью, потому как если ей заниматься начну, в оставшиеся 2-два дня, то с работы нафиг выгонят... ;)
Так что, что есть, то есть...


 
Zeqfreed ©   (2004-08-23 19:48) [15]

Извини, я опять со своим тупым вечным вопросом: "Когда здавать?"
2 дня от ВС, то есть во вторник или когда?


 
Zeqfreed ©   (2004-08-23 19:48) [16]

*ИзвиниТЕ


 
Darthman ©   (2004-08-23 20:29) [17]

вторник, 12 ночи по москве срок последний


 
Darthman ©   (2004-08-23 20:37) [18]

Итак Xonix:
1) Панасенко Сергей 22
2) Паскальные надписи 19
3) Zer0   18
4) Drinkins  15
5) RagE   10
6) Proger  6

Соответственно победитель - Панасенко Сергей.


 
DeadMeat ©   (2004-08-23 22:25) [19]

А че там за прикол с 256 кб, для архива при закачке?

---
...Death Is Only The Begining...


 
Zer0 ©   (2004-08-23 23:56) [20]

оф. сайт конкурса => http://code.rpro.ru/


 
Паскальные надписи ©   (2004-08-24 10:08) [21]

>>1) Панасенко Сергей 22

Мои поздравления.


 
Паскальные надписи ©   (2004-08-24 10:10) [22]

До новых встреч, друзья!
До свидания, delphimaster.ru !


 
DeadMeat ©   (2004-08-24 18:08) [23]

Удачи...

---
...Death Is Only The Begining...


 
Darthman ©   (2004-08-24 18:36) [24]

Паскальные надписи ©   (24.08.04 10:10) [22]
До новых встреч, друзья!

Ага, тебя туда же :)


 
Zak3D[@Tm] ©   (2004-08-24 18:42) [25]

Извените, а Панасенко Сергей 22 что позже к конкурсу пресоединился??? У меня его работы нет : (


 
Darthman ©   (2004-08-24 18:44) [26]

Самый последний. У него по каким-то причинам не получилось на сайт выложить, а почту я словил только на день позже, письмо долго шло слишком. Так что он тоже учавствовал.... Честно говоря непонимаю твое удивление, ты же его тоже оценивал :)


 
Zer0 ©   (2004-08-24 20:19) [27]

два дня работал, так что релиза пока не будет =(


 
DeadMeat ©   (2004-08-24 21:22) [28]

Выложи что есть... Я ведь в прошлый раз выложил абсолютно полную альфу...

---
...Death Is Only The Begining...


 
ПсихЪ_копия   (2004-08-25 00:21) [29]

Блин, а я вот не успеваю сделать нормальный класс шрифтов, так что пока шрифт будет один, рендерится из стандартного набора. Что не есть гуд. Рекорды забацал, а вот шрифт уже не успеваю. Обновлю сейчас на сайте конкурсов...


 
Zer0 ©   (2004-08-25 01:43) [30]

есть обновление =)


 
Zer0 ©   (2004-08-25 02:48) [31]

твики, багфиксы и проч. => http://234107.nm.ru/z0/bj_basic.exe

зы помойму до сих пор остались люди которым проще запустить exe файлик и бегло посмотреть исходники чем собирать вручную, да еще и с доп. библеотеками поэтому и выгладваю регулярно новые версию. если этого делать не стоит - так прямо и скажите =)

ззы. если в самом низу поля сделать длинную цепочку (5 шаров) то комбо-сливание принесет гораздо больше очков...


 
П7   (2004-08-25 09:03) [32]

БЛИН!!!!!!!!! Запи****ся вчера, забыл обновленную версию выложить, а она только дома, а домой я доберусь только вечером, так что сам в общем виноват, пускай уж будет то, что есть... ): Там в принцыпе только рекорды добавились, алгоритм работал нормально, просто у меня уровень такой был, что казалось, что всё глючит. Так что убедительная просьба, в имеющейся версии - не тычте в "РЕКОРДЫ", а то всё зависнет... (:

---
Наши программы не глючат, они долго думают... (:


 
Zeqfreed ©   (2004-08-25 10:00) [33]

Я че-та не понял... сегодня уже 25, а "добавлялка" все ещё доступна... может мне щас сделать алгоритм и обновить? а?


 
П7   (2004-08-25 11:57) [34]

Хм, если обновлялка будет работать до вечера, то я злобно обновлю версию игрушки... (&


 
}{enon ©   (2004-08-25 18:19) [35]


> Мои поздравления.

Спасибо! Возвращайся скорее :)

П7   (25.08.04 11:57) [34]

По правилам конкурса у тебя есть на это полное право :)


 
DeadMeat ©   (2004-08-25 22:19) [36]

А... Эта... Када оценивать бум?...

---
...Death Is Only The Begining...


 
ПсихЪ_копия   (2004-08-25 22:21) [37]

Вот я это право и использовал только что...


 
Darthman ©   (2004-08-25 23:02) [38]

Вуаля. Качаем, смотрим, голосуем мне на почту, как обычно, только по нормальному :D


 
Servelat ©   (2004-08-25 23:42) [39]

Слова как обычно и по нормальному не согласуютсяв одном предложении :P


 
DeadMeat ©   (2004-08-26 00:29) [40]

Вот блин наваяли. Очень тяжело судить. У всех получилось просто круто.
Но делать надо, так что...:

1. Magikan
+ Плавное передвижение всех значков
+ Очень симпатично все получилось

- Нету подсчета очков (мне например он и не нужен, но все же...)

2. Servelat
+ Задел за родное (Матрица)
+ Полностью доделанная игра, со своим мини-сюжетом
+ Симпатишный интерфейс
+ Пауза и отметка исчезающих "фишек" (видно кто и где)

- Ну раз родное, то не мог не отметить качество самих символов. Таких там и в помине небыло, за исключением одного.
- Пауза это конечно хорошо, но всеже как то не сбалансировано. Слишком все медленно идет.

3. Zeqfreed
+ Некая 3D-шность фишек

- Довольно не приятный цвет фона
- Не совсем удобно сделан выход из игры
- Надо обязательно вводить имя для рекордов, да и еще только буквами
- Немного не очень все плавно двигается (раз уж игра полноэкранная, то экономить на фпс не стоит)

4. Zer0
+ Симпатишные шарики и сам стиль оформления
+ Очень понравилось, как очки показываются при исчезновении фишек
+ Падение типа с гравитацией, т.е. "не линейное"

- Не плавное передвижение шариков
- Тренировка пальца - штука нужная, но тогда уж поменял бы изображение курсора при этом

5. Белый Крыс
+ Небольшая справка по рунам. Долго догонял вот это "В программе представлены все руны Первого Атта и несколько из Второго Атта Старшего Футарка, кроме руны Ансуз, которая легко путалась с Феху и была заменена на Йеру". Так и не догнал ;)

- Не стоило делать полноэкранное приложение, если больше половины экрана свободны
- Мышь чегото застревает иногда, когда двигаешь
- Нет плавности передвижения, от чего не ясно что произошло и где, когда "передвинул" руну
- Запутался в течении первых 4-четрых секунд в изображения рунн. Куда чего двигать, понять тяжело

6. Паскальные надписи
+ Игра часто собирает себя сама и не только по горизонтали/вертикали/диагонали

- Слишком все не плавно
- Лучше было сделать не просто квадратики, а хоть какие-нибудь текстурки, а то глаз режет
- не видно, выбрал ты квадратик или нет
- В принципе сюда можно отнести и первый плюс

7. ПсихЪ
+ Нуу... Шрифт ниче. Оригинальные фишки
+ Как я понял, это фича - камни
+ Ведется "навороченная" система подсчета очков (по крайней мере так написано было)

- Виндузовый курсор стоило спрятать, раз есть свой
- Не понял зачем кнопка "Далее"
- Такая же плавность, как и у "Белый Крыс", т.е. нифига не ясно, что куда упало
- В рекордах ничерта не понял (хоть и ридми читал), но они не зависают (просто писал, что виснут)

Надеюсь никто не обиделся, т.к. это все ИМХО.

З.Ы. Просьба ко всем конкурсантам на будущее - не создавайте свое окно в одном и том же месте (в левом верхнем углу), ооочень не удобно.

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
10 11 12 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2005.03.20;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.55 MB
Время: 0.041 c
10-1086770598
ss300
2004-06-09 12:43
2005.03.20
Зависает DCOM объект


1-1110101846
leonidus
2005-03-06 12:37
2005.03.20
Контоль диапазонов при компиляции


3-1108846905
NikNet
2005-02-20 00:01
2005.03.20
Проблема добовление данных в связоную таблицу?


3-1108621132
Denmin
2005-02-17 09:18
2005.03.20
Как запретить Append в таблице?


14-1109363432
GanibalLector
2005-02-25 23:30
2005.03.20
нужна картинка





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский