Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2005.03.20;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? (ч.2)   Найти похожие ветки 

 
П7   (2004-11-02 16:03) [320]

Блин, непорядок, аж на третью страницу свалилась тема.
Кто на какой стадии? И кто вообще участвует-то?


 
Красный молоток   (2004-11-02 18:36) [321]

Ну я участвую


 
П7   (2004-11-03 08:31) [322]

Ну круто, уже 3 человека... (:


 
Darthman ©   (2004-11-03 10:59) [323]

Я к сожалению отвалился от участия. Новая работа меня поедает целиком, прихожу домой и просто бухаюсь спать :(


 
OSokin ©   (2004-11-03 17:38) [324]

Дарз, исходники твоей DL-FX2 потом тоже туда закидывать???

А так, у меня четверть уже готово


 
Darthman ©   (2004-11-03 19:05) [325]

можешь не закидывать, в ридми напиши, я сам закину ;) Не думал что ты будешь ее использовать


 
П7   (2004-11-04 10:06) [326]


> Darthman ©   (03.11.04 19:05) [325]

Молодца, Дарз, вишь какой полезнючий двиган сделал... (:


 
Darthman ©   (2004-11-04 10:59) [327]

Издевки брось :P


 
П7   (2004-11-04 11:11) [328]

Да блин, где тут издевки-то? Я же от души радуюсь за тебя, а ты - "издевки"... ):


 
Красный молоток   (2004-11-04 17:58) [329]

Возник вопрос по условиям:
//2. На карте обязательно есть припятствия (деревья и камни), которые должны обходить и игрок и враги.

Мы че пишем-то? Стратегию или все-таки экшн?


 
Darthman ©   (2004-11-04 18:27) [330]

экшн. Но если ты не можешь написать простейшую проверку коллизии, то о каком программистском умении речь?


 
П7   (2004-11-04 18:56) [331]


> Красный молоток   (04.11.04 17:58) [329]

Простейшую, это как у меня:
1. Топаем в некую точку
2. Если врезались, то топаем влево или вправо (rnd) на половину радиуса (я окружности для коллижена юзаю) препятствия
3. Дотопали и потопали опять в ту самую некую точку
и т.д.

Это касается и игрока и ботов... (:


 
Darthman ©   (2004-11-04 18:58) [332]

Не надо алгоритмы обсуждать лучше до окончания конкурса, а то так все и сделают. (:


 
OSokin ©   (2004-11-04 19:26) [333]

Дарз, есть в спрайтах поворот или самому его делать?
http://delphimaster.net/view/15-1099566757/
про поворот точки.


 
Красный молоток   (2004-11-04 19:37) [334]

>экшн. Но если ты не можешь написать простейшую проверку коллизии,  то о каком программистском умении речь?

пардон, тут будет не проверка коллизий а поиск пути, блин. сделать-то несложно, но боюсь геймплею повредит. но если это обязательное условие - то сделаю.


 
Darthman ©   (2004-11-04 20:54) [335]

П7 написал как это сделать без поиска пути.. Вообщем-то на это уйдет совсем немного времени.

//Дарз, есть в спрайтах поворот или самому его делат
Если ты про dlfx2 то там он есть.
procedure Draw(x, y : Single; color : Cardinal); overload;
   Procedure Draw(x, y : Single; pattern : Word; color : Cardinal); overload;
   procedure DrawMirrored(x, y : Single; color : Cardinal);
   procedure DrawWCoord(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4 : Single; Color : Cardinal);
   procedure DrawRotated(x, y : Single; angle : word; Color : Cardinal );
   procedure DrawScaled(x, y : Single; scale : word; Color : Cardinal ); overload;
   procedure DrawScaled(x, y : Single; scale, pattern : word; Color : Cardinal ); overload;

ДУмаю более комментарии не нужны.


 
OSokin ©   (2004-11-05 20:59) [336]

Нужны! Где DrawRotated(x, y : Single; pattern : Word; angle : word; Color : Cardinal );???
А ладно, сам напишу :-)


 
Darthman ©   (2004-11-05 22:56) [337]

ой блин... с паттерном забыл :( Действительно. Будет.


 
Darthman ©   (2004-11-05 23:46) [338]

Обновил. Добавил.


 
OSokin ©   (2004-11-07 16:35) [339]

<offtopic>
Блин, потерял пару дней... Винт переставлял.
</offtopic>


 
Darthman ©   (2004-11-10 18:32) [340]

Напоминаю. Сегодня среда, оканчивается все в это воскресение. Сдана пока одна работа.


 
Imp   (2004-11-10 18:56) [341]

Если не будете здавать работы, то я победю =)

2 Darthman:
а по каким критериям будет оцениваться работа, на что в первую очередь внимание обращаеться?
я понимаю, задал вопрос несколько поздно, но всё же...


 
Darthman ©   (2004-11-11 00:59) [342]

Если бы ты читал правила, ты бы знал что оценивать придется тебе и критерии для оценки ты свои придумаешь.


 
Sapersky   (2004-11-11 14:31) [343]

Относительно DL-FX: интегрированная на i815 карта очень плохо реагирует на

glActiveTexture(GL_TEXTURE0_ARB);  // (в Set2Drender)

Видимо, расширение не поддерживается?
Если эту строчку убрать - всё нормально.


 
Darthman ©   (2004-11-11 17:25) [344]

Учту и исправлю.
Очень плохо реагирует это как?


 
Darthman ©   (2004-11-11 17:26) [345]

Вопрос немного не по теме (просто заметил) : Может быть стоит завести отдельную тему на обсуждение dlfx2 по багам и необходимым доработкам?


 
П7   (2004-11-11 19:11) [346]

Дык заведи её на своём форуме и не парься... А то ваш форум там скоро совсем подохнет.
Пни Рика, пусть хоть как-нибудь мой пост прокоментирует в ветке про рисование...


 
Sapersky   (2004-11-11 19:22) [347]

Очень плохо реагирует это как?

Access violation at adress 00000000. Т.е. адрес процедуры не получен.
Можно просто проверять - If Assigned(glActiveTexture)...


 
Darthman ©   (2004-11-11 21:41) [348]

П7 - пинал. Сказал что написал целую статью. Сверстает и выложит. Говорит очень подробно все описал.

Sapersky:
На самом деле ее вообще можно убрать :) ну не нужна она там


 
П7   (2004-11-12 12:56) [349]


> Darthman ©   (11.11.04 21:41) [348]

Это здорого! (: Теперь попинай, чтобы быстрее верстал. (: А то страсть как хочется научиться. (:

Блин, всю неделю так ни разу и не сел за конкурсную работу. Сегодня-завтра до упора буду программить. Думаю к воскресенью успею! (:


 
Darthman ©   (2004-11-12 13:13) [350]

Пардон народ, домен в дауне :(
К воскресению думаю все восстановим... проплата дойдет только.


 
OSokin ©   (2004-11-12 19:46) [351]

Я скорее всего завтра сдам. У меня уже все готово, осталось только управление сдлеть не клавой, а мышкой. Дарз, продли на день конкурс, плиз. А то может не удастся выйти в инет завтра.


 
OSokin ©   (2004-11-12 20:29) [352]

Кстати, Дарз, на чем ты экономишь, используя SysUtilsEx? Там в OpenGL15 прописано SysUtils.


 
Imp   (2004-11-13 16:49) [353]

Darthman, а где ты взял картинки для Battle? Может, удастся договориться с их содателями об использовании в shareware?


 
П7   (2004-11-13 16:58) [354]


> Imp   (13.11.04 16:49) [353]

Часть точны выдрана из Crimsonland (как-то так)... Это и так шаровара (:
Если ты хочешь на этом сделать шаровару, то лучше потрать $300 на свою графику...

ПОЖАЛУЙСТА!!! Когда у меня накрылся винт, то потерялась почти вся графика к Battle. Если кому не сложно - закиньте архивчик на мыло (stalker2010@front.ru).


 
Красный молоток   (2004-11-13 17:43) [355]

А нельзя-ли перенести срок сдачи хотя-бы до понедельника? А то со временем совсем плохо.


 
OSokin ©   (2004-11-13 20:02) [356]

У меня готово! Куда слать? Сайт не работает


 
Hyboid   (2004-11-13 20:14) [357]

[[Boomberman - чума с кучей фишек]] Узнал про ваши действия только сегодня. Предлагаю всем чтобы я тоже участвовал. Пожалуйста, скажите че делать...


 
П7   (2004-11-14 01:15) [358]


> Hyboid   (13.11.04 20:14) [357]

Я так понимаю, что вы уже не успеваете... К тому же трабла с сайтом конкурсов начисто лишает вас возможности разобраться что к чему. Плюс к этому срок сдачи работ - завтра, воскресенье. Так что ждите следующий конкурс, он обязательно будет. Надеюсь Дарз в скорости поднимет сайт и всё придёт в норму.


> OSokin ©   (13.11.04 20:02) [356]

Как написано на Путеводителе Автостопм По Галактике - "НЕ ПАНИКУЙ!" Скоро всё заработает, думаю конкурс таки стоит продлить на денёк. Так что время пока есть. Рано или поздно наш скромный приз найдёт своего победителя... (:

Состояние на сейчас:
Бегают боты,
Бегает чел,
Обходят препятствия,
Друг друга игнорируют,
Цели в жизни не видят,
Ничего не умеют.

Завтра мне суждено проделать титаническую работу, дать всем цель в жизни и научить всех достигать её с помощью свинцовый подруг. (:


 
Красный молоток   (2004-11-14 09:27) [359]

Ееех... Осталось save/load написать и GUI к ним. Пойду-ка спать ...


 
OSokin ©   (2004-11-14 17:24) [360]

У меня не обходят препятствия - это единственный недостаток (вроде бы). Но зато куча возможностей: два AI, три типа управления, бонусы, а в сохранку сохраняется практически все.



Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
10 11 12 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2005.03.20;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 1.06 MB
Время: 0.149 c
4-1107521888
Alxxla
2005-02-04 15:58
2005.03.20
проблема с WMPAINT в стандартном TEDIT


14-1109338938
diww
2005-02-25 16:42
2005.03.20
глючит ICQ


1-1109948969
Denya
2005-03-04 18:09
2005.03.20
TWebBrowser


10-1087300918
max1000
2004-06-15 16:01
2005.03.20
При печати Word а через мою программу выдает ошибку


14-1109255082
Ирина
2005-02-24 17:24
2005.03.20
Крис Касперский





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский