Форум: "Прочее";
Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизШахматный турнир Найти похожие ветки
← →
ClawClaw (2012-01-16 17:06) [840]Я не про саму доску, а про организацию соревнований. А почему контроли времени не нравятся? Там же есть возможность поблицевать.
← →
Mystic © (2012-01-16 17:25) [841]> А почему контроли времени не нравятся?
Вот играл контроль день на ход. Постоянный цейтнот. В воскресенье закрутился --- пять просрочек. При том, что игру не задерживал, отвечал иногда мгновенно. Самый простенький контроль с накоплением не более 3-5 дней решил бы ситуацию. Так что такое счастье мне нафиг надо :)
Другой контроль семь дней на ход, игра еле идет. Игрок делает ход раз в неделю. Партии бывают 80 ходов (иногда и 100), итого 160 недель = в перспективе чуть более трех лет.
А поблицевать я там не пробовал, но в web это извращение еще то, имхо. И какой там контроль для блица, кстати? По минуте есть?
Ну а организация соревнований, чем на том же bestlogic.ru хуже, например? Все то же самое, выбираешь турнир, записываешься, играешь... Что в ней военного?
← →
ClawClaw (2012-01-18 14:05) [842]Мистик, как ты думаешь, на каком языке лучше реализовывать игровой шахматный портал? Какую СУБД лучше использовать? Может, есть какие-то заготовки для старта?
← →
Mystic © (2012-01-18 15:15) [843]На том, который знаешь. Если взять меня, то с учетом быстрых контролей, масштабируемости и моих знаний и наклонностей, я бы выбрал C. Другие варианты: C++, Java, C#, и т. п. И писал бы на чистых сокетах, без HTTP. Генератор ходов был бы magic bitboard.
А если брать чисто игру по переписке, то PHP. Генератор ходов 0x88.
← →
xayam © (2012-01-18 15:22) [844]
> я бы выбрал C. Другие варианты: C++, Java, C#
можно и PHP. Транслируется в си с помощью инструментов от facebook
← →
Mystic © (2012-01-18 17:06) [845]
> можно и PHP. Транслируется в си с помощью инструментов от
С для работы на низком уровне банально удобнее. Но даже в этом случае большой оверхед, потому как исключаются только затраты на интерпретацию. А так все остается в силе. Да и про 64-битные целые вопрос актуальный:
<pre>
<?php
$a = 0xFFFFFFFFFFFFFFF0;
echo "a = $a\n";
$a |= 7;
echo "b = $a\n";
?>
</pre>
У меня выводит
<pre>
a = 1.844674407371E+19
b = 7
</pre>
Как оно тама будет? В общем, куча потенциальных граблей и почти никакой пользы.
← →
xayam © (2012-01-18 19:54) [846]
> Да и про 64-битные целые вопрос актуальный:
> $a = 0xFFFFFFFFFFFFFFF0;
> echo "a = $a\n";
> $a |= 7;
> echo "b = $a\n";
php на 64 бита конечно скомпилирован? :) Такое ощущение что на 32
← →
Mystic © (2012-01-18 20:11) [847]Система 64-битная, Debian, PHP обычный.
Вообще, судя по реализации, в PHP принят подход JavaScript: все числа представляются как double. Мантисса у нас около 50 бит, которые и можно использовать свободно. Например,
<pre>
<?php
$a = 0x100000000;
echo "a = $a\n";
$a |= 7;
echo "b = $a\n";
?>
</pre>
Прекрасно справляется с задачей:
<pre>
$ php -f test.php
a = 4294967296
b = 4294967303
</pre>
Думаю, что хипхоп поступает также. Но, увы, в шахматах 64 клетки.
Ну а вообще запускать демоном PHP-приложение выглядит некоторым извратом, честно :)
← →
ClawClaw (2012-01-19 10:28) [848]
> Mystic © (18.01.12 15:15) [843]
А на каком языке обычно делают реализацию игровых порталов для логических игр (необязательно шахмат)? bestlogic на чем написан?
← →
Mystic © (2012-01-19 18:37) [849]bestlogic только шахматы и скорее всего и на PHP. Вообще, сайт я бы писал на PHP (потому что его знаю). Ну, может быть, если бы захотелось поизвращаться, то посмотрел бы в сторону Ruby, Python, ... Но PHP лучше хотя бы тем, что проще искать спецов.
Но под нагрузкой я бы предпочел сокеты (или epool и прочие их аналоги) и, соответственно, православный C. Но это дело вкуса. Но тогда к логическим играм попали бы и тетрис по сети на двоих, и т. д. и т. п.
← →
ClawClaw (2012-01-19 21:03) [850]А Java чем плох?
Игровой сервер http://bereg.ru/games/club/hall.shtml на нем написан.
← →
Mystic © (2012-01-20 14:28) [851]Если ты знаешь Java, то хороший выбор. Мне язык субъективно не нравится, потому что слишком аскетичный. Хочу я в ухе отверткой поковырять, а она не дает. Биты, байты, указатели мне ближе, без них некомфортно как-то...
Ну и есть еще один мой бзик. На C есть ассемблерные вставки, корорые дают возможность использовать инструкции BSF, BSR, POPCNT. В .NET аналогов, которые бы переводились в эти инструкции я не знаю. А Java я совсем не знаю. Самый близкий по скорости вариант без ассемблера это что-то вроде:
<pre>
#include <iostream>
#include <stdint.h>
const int magic[64] = {
63, 0, 58, 1, 59, 47, 53, 2,
60, 39, 48, 27, 54, 33, 42, 3,
61, 51, 37, 40, 49, 18, 28, 20,
55, 30, 34, 11, 43, 14, 22, 4,
62, 57, 46, 52, 38, 26, 32, 41,
50, 36, 17, 19, 29, 10, 13, 21,
56, 45, 25, 31, 35, 16, 9, 12,
44, 24, 15, 8, 23, 7, 6, 5
};
inline int first_bit_index(uint64_t* value)
{
int result = magic [ ( (*value&-*value) * 0x07EDD5E59A4E28C2ull ) >> 58 ];
*value &= *value - 1;
return result;
}
int main()
{
for (;;)
{
uint64_t value;
std::cout << "Enter number, zero to end: ";
std::cin >> value;
if (value == 0) break;
while (value != 0)
std::cout << "Bit #" << first_bit_index(&value) << " is set" << std::endl;
}
return 0;
}
</pre>
← →
xayam © (2012-01-28 17:05) [852]Кто желал блиц турнир?
Тут как раз начинается в 17-54 на chess.com
Раздел Live Chess / Tournaments /
15 +10 Standard Tournament (1500+) 5 rounds - Starting 17:54 (42 mins)
← →
MastaK © (2012-01-28 21:46) [853]за блиц спс.уже во всю рублюсь:)
← →
xayam © (2012-01-28 22:59) [854]через 40 минут будет еще один
15 +10
Играешь?
← →
MastaK © (2012-01-29 00:39) [855]
> Играешь?
Я не в турнире а так на вызов.Турнир ща не охото.И без того седня в блиц турнире участвовал.Запарился.Такие турниры каждый день проводят?Завтра можно поиграть.15+10 это уже какие то быстрые шахматы получаются.
← →
xayam © (2012-01-29 03:19) [856]второе место
блин последнюю партию проиграл
а нужна была только ничья белыми
← →
MastaK © (2012-01-29 12:34) [857]
> второе место
> блин последнюю партию проиграл
> а нужна была только ничья белыми
Такое всегда обидно.Из за чего проиграл то?
← →
xayam © (2012-01-29 13:31) [858]
> Из-за чего проиграл то?
Несколько вариантов на выбор :)
1) Мистик был прав насчет e2 e4
2) В три часа ночи у меня голова поплыла и я вместо спокойного дебюта играю самый агрессивный
3) Последнее время мне за белых нравится c4, но почему-то по-прежнему играю e4
← →
MastaK © (2012-01-29 14:20) [859]
> 1) Мистик был прав насчет e2 e4
Можно по подробнее?
> В три часа ночи у меня голова поплыла и я вместо спокойного
> дебюта играю самый агрессивный
В 3 часа ночи конечно голова работает хуже а после работы ваще отключается и шансов уже по меньше.А у других может быть день и нет никакой работы и соответственно они свежее.В блице как хочешь так и играй.Если любишь обострять то играй острые дебюты.Но тогда не помешало бы расчет вариантов улучшить и комбинационное зрение.
> Последнее время мне за белых нравится c4, но почему-то по-
> прежнему играю e4
Рефлекс:)
← →
xayam © (2012-01-29 18:03) [860]
> Можно по подробнее?
он в этой ветки вроде писал, читай выше :)
← →
был здесь (2012-01-30 06:34) [861]
> С для работы на низком уровне банально удобнее. Но даже
> в этом случае большой оверхед, потому как исключаются только
> затраты на интерпретацию. А так все остается в силе. Да
> и про 64-битные целые вопрос актуальный:
>
> <pre>
> <?php
> $a = 0xFFFFFFFFFFFFFFF0;
> echo "a = $a\n";
> $a |= 7;
> echo "b = $a\n";
> ?>
> </pre>
>
> У меня выводит
> <pre>
> a = 1.844674407371E+19
> b = 7
> </pre>
А питон легко справляется и с 128 бит
>>> a = 0xFFFFFFFFFFFFFFF0
>>> a
18446744073709551600
>>> a |= 7
>>> a
18446744073709551607
>>> b = 0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF0
>>> b
340282366920938463463374607431768211440
>>> b |= 7
>>> b
340282366920938463463374607431768211447
>>>
← →
ClawClaw (2012-01-30 12:21) [862]
> Mystic © (20.01.12 14:28) [851]
>
> Если ты знаешь Java, то хороший выбор.
Интересно, а на Delphi можно написать игровой сайт? :)
← →
AV © (2012-01-30 12:29) [863]
> Интересно, а на Delphi можно написать игровой сайт? :)
можно.
Писал как-то, подключал к IIS, играл сам с собой. (правда, не в шахматы, текстовая игра была)
Диспетчер сервера загружает разрешенный для него код, выполняет, берет ответ и отдает юзеру. Что разрешено - то и выполнит.
Очень просто начать, если интересно сделать первые шаги, -
гугли по CGI + delphi. Проще некуда, обычная консолька берет что-то, отдает что-то. Только все через браузер.
← →
ClawClaw (2012-01-30 13:33) [864]
> AV © (30.01.12 12:29) [863]
Спасибо.
Какую версию Delphi использовал?
СУБД подключал? Хостинг какой подбирал?
← →
Mystic © (2012-01-30 13:45) [865]
> Интересно, а на Delphi можно написать игровой сайт? :)
А в чем проблема? Мне, правда, FreePascal будет ближе, потому как хотелось бы под UNIX-like...
> гугли по CGI + delphi.
CGI не выдержит большой нагрузки. Жутко представить себе 5000 клиентов (читай процессов). Да и HTTP не самые лучший протокол для игрового сервера, WebSocket появились только в HTML 5, да и реализовать их не так, чтобы тривиально.
> А питон легко справляется и с 128 бит
А компилится ли в машкод? Основная идея битбордов как раз в том, чтобы за несколько машинных инструкций генерировать кучу ходов. Если вопрос производительности не стоит, то зачем ломать голову? Используй генератор 0x88 и будет тебе счастье.
Питон, я думаю, справится и с любым количеством бит, абы памяти хватило. Но посредством встроенной библиотеки.
← →
xayam © (2012-01-30 14:01) [866]
> А компилится ли в машкод?
есть реализация на яве (ясень пень компилится)
http://www.jython.org/
> Mystic
это я [861] :)
← →
Mystic © (2012-01-30 14:17) [867]Понимаешь, у меня еще есть желание использовать этот генератор в игровом движке. А для движка Java не лучшее решение. Но Java нормальный вариант, но тогда мне непонятно, зачем питон, а на Java? В той же Java использовать 64-битный тип и не беспокоится, что эта реализация выполнит оптимизацию, распозная, что в алгоритмах не будет переполнения 64-бит.
← →
AV © (2012-01-30 14:40) [868]> Какую версию Delphi использовал?
7ка
> СУБД подключал?
да, MsSqlExpress, там собствено, база действа, игрок выбирает, повернул ли направо, на - лево, потом считывается что произошло с ним, потом выбор опять. Аля интерактивная книга
> Хостинг какой подбирал?
localhost :)
← →
ClawClaw (2012-01-30 14:49) [869]
> Mystic © (30.01.12 13:45) [865]
> > Интересно, а на Delphi можно написать игровой сайт? :)
>
> А в чем проблема? Мне, правда, FreePascal будет ближе, потому
> как хотелось бы под UNIX-like...
Мистик, а есть хорошие manuals/tutorials для создания web-приложений на FreePascal для Линукса?
← →
ClawClaw (2012-01-30 14:53) [870]Что-то уже нашел:
http://freepascal.ru/article/raznoe/20060127073733
← →
Mystic © (2012-01-30 15:49) [871]
> Мистик, а есть хорошие manuals/tutorials для создания web-
> приложений на FreePascal для Линукса?
А зачем именно Web???
А вообще Стивенс, там, правда, C, но какая разница? Функции то одни и те же самые :)
← →
ClawClaw (2012-01-30 16:08) [872]В смысле - а зачем именно Веб? А что ты предлагаешь?
← →
xayam © (2012-01-30 16:23) [873]
> Но Java нормальный вариант, но тогда мне непонятно, зачем
> питон, а на Java?
это наверное у меня тоже тараканы в голове мешают :)
На embedded linux по умолчанию для программинга есть только питон...
Хотя питон не практиковал особо, но в нём что-то есть однозначно
Прочитал одну книгу, сам подход понравился.
← →
Mystic © (2012-01-30 18:27) [874]> В смысле - а зачем именно Веб? А что ты предлагаешь?
В шахматы через Веб я могу только по переписке играть. По минуте гонять, как на ICC, планете, playchess нужен клиент. Плюс всякие плюшки, типа premove. Плюс тут же сохранить по месту партии в базу, посмотреть где была новинка, что играли умные люди, сравнить со своими анализами, запустить двигло, .... Сюда же фристайл.
← →
Mystic © (2012-01-30 18:28) [875]> На embedded linux по умолчанию для программинга есть только
> питон...
Хм, даже gcc нетъ? Вообще, имхо, как соберешь :)
← →
ClawClaw (2012-01-30 18:59) [876]
> Mystic © (30.01.12 18:27) [874]
А если не с домашнего компа? Если в командировке и хочется сыграть в Интернет-кафе?
← →
Mystic © (2012-01-30 19:13) [877]WiFi? iPad? Опять же, браузерный Java-клиент будет работать? Тут я не в курсах
← →
xayam © (2012-01-30 19:35) [878]
> Вообще, имхо, как соберешь
ну да, но это заморочка большая имхо
я не справлюсь :)
← →
Mystic © (2012-01-30 22:55) [879]Вопрос, зачем на сервер ставить embedded Linux тоже открыт :)
← →
xayam © (2012-01-31 00:02) [880]
> Вопрос, зачем на сервер ставить embedded Linux тоже открыт
> :)
это к производителю вот такой штуки
http://www.sena.com/products/industrial_bluetooth/msp1000.php
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 вся ветка
Форум: "Прочее";
Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 2.59 MB
Время: 0.458 c