Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.06.27;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Новая игра "Танки 2: Броня в огне"   Найти похожие ветки 

 
Kobik ©   (2003-08-21 20:38) [0]

Новая танковая аркада (не рип с денди), над которой мы работали почти пол года. http://www.fromko.narod.ru/Tanks2.exe

Все замеченные баги, а также советы и т.п присылайте мне на мыло либо пишите в этом форуме.

Все обновления будут появляться на сайте http://www.fromko.narod.ru


 
shark ©   (2003-08-22 12:13) [1]

Игра класная !!!!!!!!!!!!!
Тока управление плохое =( , удобние прицелом мышкой упровлять чем стрелками.
И если бы она еще 3D была...


 
shark ©   (2003-08-22 12:22) [2]

Я еще ошибку нашел : если заехать далека за поле на черный участок то он пишет Error: ... и выбрасывает из игры


 
CHiF ©   (2003-08-22 13:21) [3]

Игра отличная!! Сам делаю нечто подобное http://squad.nightmail.ru , но в отличии от tanks в моей игре пока нет gameplay"я :( , все некогда им заняться, над движком работаю. Да и туториалов и миссий нормальных у меня тже нет, токо тестовые карты  ;| .
tanks супер, буду следить за проектом :)


 
Flyer   (2003-08-22 14:48) [4]

только не запускайте ее в WIN2000. услышите много пи-пи-пи


 
Kobik ©   (2003-08-22 19:35) [5]

2shark
>>Тока управление плохое =( , удобние прицелом мышкой упровлять чем стрелками.
Наверное стоит вообще сделать управление по выбору игрока, как во всех нормальных играх.
>>Я еще ошибку нашел : если заехать далека за поле на черный участок то он пишет Error: ... и выбрасывает из игры
В первой версии, если выехать за карту на 5 секунд, танк взрывается. Здесь мы думаем сделать такую же фишку либо вовсе запретить выезд за карту.

2Flyer  
Я проверял игру только под 98 и XP. Все работало.

2All
Забыл вставить счетчик FPS, но все же хотелось бы узнать, на каких машинах игра вообще идет. (Сильные тормоза добавляет звук. Включается в "Настройках")


 
shark ©   (2003-08-22 19:55) [6]

У меня P-3 800Mhz, оперативная памть 256MB, видеокарта Riva-TNT2 32MB, Win98
Игра нормально идет!


 
ProvAd   (2003-08-22 21:16) [7]

Kobik
Ништяк игра, но настоятельно рекомендую поменять художника: такое чувство, что все нарисовано в паинте(скорее всего так и есть). Или хотя бы затавь его выучить фотошоп.


 
CHiF ©   (2003-08-22 23:14) [8]

да, запускал под WinXP все ок (GeForce).
2ProvAd
Покрайней мере сразу видно что нарисовано вручную, а не выдрано откудато. Я сначала тоже испугался, но потом ничо, вроде и красиво даже =)


 
Kobik ©   (2003-08-23 08:03) [9]

2ProvAd
>>такое чувство, что все нарисовано в паинте(скорее всего так и есть).
Так и есть. ;-))
>>Или хотя бы затавь его выучить фотошоп.
Ок. Попробую.


 
cyborg ©   (2003-08-23 10:57) [10]

Прикольно, но слишком быстро играет :). Не успеваю крутить клавишами башню и постреливать.

AMD Duron 800/384/TNT2Pro 32/WinXP

Лучше уж за 3DS Max посади художника ;).

Можно включить параметр автоматической наводки башни, пусть комп сам её крутит на противника, игроку останется только крутить педали :).


 
shark ©   (2003-08-23 12:20) [11]

Когда жмёш Alt+Tab, он выводит много сообщений об ошибки и выбрасывает из игры.


 
wiz ©   (2003-08-23 14:31) [12]

>2 Kobik
по поводу Flyer"s "только не запускайте ее в WIN2000".
Запускал в Win2k и все шло...
(pIII-1200/256/GeF2 MX400/Win2K SP2/DX 8.1)

Баги:
а) Наблюдался баг во время боя с ботами при использовании мною огнемета. игра 2 или 3 раза вылетала в момент уничтожения моего броневичка.

Замечания:

 по поводу гейм-плея:

а) imho очень маленький обзор... Практически все время просидел вглядываясь в радар.

б) Реализация вращения башни это конечно пять, но что-то с ней не то... Игрался ~1.5 часа и так и не смог приучить себя к ней. (вот если бы вращение башни на мышу повесить...)

в) Для новичка игра идет слишком быстро. imho это способно отпугнуть. Конечно, через полчаса я уже привык к такой скорости и она была мне в кайф, но вначале... Если бы можно было устанавливать сложность игры (И каждые 10 respawn потихоньку увеличивать скорость до нормальной).

 по поводу интерфейса:

г) Очень хотелось бы менять резолюшн. По-моему в комментариях не нуждается.

д) При всей замечательности игры, менюшки выглядять прямо скажем... некрасиво.

е) > Лучше уж за 3DS Max посади художника ;). Полностью согласен.

ж) То что есть звуки это хорошо, но звуки только выстрелов быстро надоедают. Решением могло бы быть добавление звука работающего двигателя и какой-то ambient или background music.

з) Очень огорчает отсутствие возможности переставить управление (очень хотелось поставить WSAD. Тогда бы у меня все боты получили бы)

В целом у игры задатки COOL"нейшей вещи. (Игра такого класса году эдак в 1992-94 порвала бы игровой мир (на портянки)).


 
ProvAd   (2003-08-23 18:20) [13]

Посадить художника с паинта сразу на 3дМакс? Легче нового найти.


 
Kobik ©   (2003-08-23 20:14) [14]

2cyborg
>>Можно включить параметр автоматической наводки башни, пусть комп сам её крутит на противника,
>>игроку останется только крутить педали :).
Ну наводка башни вещь весьма спорная. Вопервых неопределено в кого стрелять, а вовторых точной наводки недостаточно. Обычно стрелять надо на опережение или с учетом на поворот.

2shark
>>Когда жмёш Alt+Tab, он выводит много сообщений об ошибки и выбрасывает из игры.
Ок, исправим.

2wiz
Спасибо за советы.
Набор звуков действительно скудный. Просто пока мы им еще серьезно не занимались.
Насчет 3D. Если будем делать 3-ю часть, то конечно с 3D.

2ProvAd
Что ты так нападаешь на нашего художника?
>>Легче нового найти.
Свою кандидатуру предлагаешь?


 
miek ©   (2003-08-23 20:40) [15]

Я так понимаю, народ считает, что класть скриншоты к большим архивам - это типа плохой тон. Ну, ну..


 
Всеволод Соловьёв ©   (2003-08-24 12:51) [16]

Две вещи:
1) Лучше ездить на WASD, и прицеливаться мышей :)
2) При нажимании влево и назад, у танчика должен зад поворачиваться налево и ехать назад. Т.е. если мы жмем влево и вперед, а потом влево и назад, то должна получиться дуга (или круг).
Kobik, что же ты на машине не ездил никогда?
Если будешь выпускать следующую версию, выложи патч :)
http://bonanzas.rinet.ru/r_tools.htm и там Updater и UpdateMaker :)


 
ProvAd   (2003-08-24 14:08) [17]

Я не нападаю и свою кандидатуру не предлагаю? А если серьезно, то и так все не плохо: PixelArt антурахж.


 
Kobik ©   (2003-08-24 20:00) [18]

Скоро выпущу обновление.
Уже сделал:
1. Выбор разрешения (мах 1280х1024)
2. Исправлен глюк с ALT+TAB
3. Исправлен глюк при выезде за карту.
4. Исправлен недочет с глубокой водой (тонули не те танки).
В ближайшее время займусь управлением и выбором уровня сложности.
Выложу в инет ближе к середине недели. Так что если что забыл, пишите.

На счет скриншотов: если кто сможет сделать, пришлите пожалуйста мне на мыло в формате JPG.


 
default ©   (2003-08-24 20:13) [19]

у меня вообще на запустилась
Stack Overflow


 
Kobik ©   (2003-08-24 20:43) [20]

2default
попробуй добавить виртуальной памяти (может у тебя мало оперативки?)


 
default ©   (2003-08-24 20:49) [21]

Kobik ©   (24.08.03 20:43) [20]
256
что там у тебя со стеком делается?


 
Omar2002 ©   (2003-08-24 23:57) [22]

Ну че Kobik поздравляю с первым бета тестом твоей игры! Даже интузиазм появился. :) Завтра с матрицей зайду к те танчики переписать. Да и питу скажи чтобы он описание сделал :)


 
Всеволод Соловьёв ©   (2003-08-25 00:51) [23]

Самое главное - управление! сделай мышей прицел башни и езду на васд :) ТОгда я этих ботов на грелку порву :)
У меня есть выигрышная стратегия против этих лохов :) я не напрягаясь спок. могу набрать любое количество бабла.


 
wiz ©   (2003-08-25 02:19) [24]

2Kobik:

 Да, кстати, только сегодня понял что меня подсознательно угнетало в управлении... Баг-то на поверхности лежит:
При обратном ходе аппарата направление поворота тоже должно меняться! Т.е. если я повернул руль влево и езжу взад вперед, то в reality я из колеи не выиду... А у тебя??? Вот так-то...


 
Kobik ©   (2003-08-25 19:22) [25]

2wiz ©   (25.08.03 02:19) [24]
>>При обратном ходе аппарата направление поворота тоже должно меняться
Действительно дурацкая ошибка. Об этом уже писал Всеволод Соловьёв. Удивительно, что я сам не обратил на это внимания. Ну это исправить - раз плюнуть.

2Всеволод Соловьёв ©   (25.08.03 00:51) [23]  
>>У меня есть выигрышная стратегия против этих лохов :) ...
Интересно узнать, что же это за стратегия (хотябы для того, чтобы добавить "лохам" мозгов)


 
Всеволод Соловьёв ©   (2003-08-26 14:32) [26]

>Интересно узнать, что же это за стратегия (хотябы для того, чтобы добавить "лохам" мозгов)
Кгм... На джипике настреливаю немного бабла и покупаю бтр (100) плюс пулемет дождик (65). Т.к. я довольно хорошо надрыкался играть, настреливаю еще некоторое количество бабла, а потом покупаю опять же бтр (100) и ракетный комплекс (300). А потом стою на респавне и посылаю ракеты в ту сторону, где находятся противники (по радару). Таким образом наскребаю еще бабла и покупаю либо грузовик (150) и управляемые ракеты (1000), либо Т101 (1700) и управляемые ракеты (1000). а потом просто управляемыми ракетами по ним попадать - ноу проблем.


 
Kobik ©   (2003-08-26 19:11) [27]

Вот обновление: http://www.fromko.narod.ru/path201.exe

Список изменений:
1. Выбор разрешения (мах 1280х1024)
2. Исправлен глюк с ALT+TAB
3. Исправлен глюк при выезде за карту.
4. Исправлен недочет с глубокой водой (тонули не те танки).
5. Управление WASD и мышей.
6. Изменен поворот при движении назад.
7. Исправлен выбор поворота у ботов (иногда они крутились на месте)


 
Kobik ©   (2003-08-26 19:12) [28]

P.S. Весит 211Кб.


 
Kobik ©   (2003-08-26 19:15) [29]

Извините, неправильно сделал.
Короче, распакуете, и из папки path201 все файлы перенесите в папку с игрой.


 
shark ©   (2003-08-26 20:25) [30]

Ну пока я ощибок ненашёл =)
Остаётся тебе зделать игру в 3D =)))))))


 
panov ©   (2003-08-27 01:35) [31]

Симпатичная игра...-)


 
Всеволод Соловьёв ©   (2003-08-27 09:37) [32]

Щас намного лучше стало :) теперь я и без выигрышной стратегии дрючу их


 
wiz ©   (2003-08-28 22:39) [33]

Еще замечания (уже на подпаченую версию):

по поводу гейм-плея:

1) твои боты (даже на max resolution) видят дальше экрана. Отсюда пожелание: вражеские юниты за пределами экрана помечать стрелкой на краю экрана.

2) опять же про ботов - застревают они иногда в ежах... причем застревают исключительно по собственной глупости. Почитай на досуге про алгоритму A*. Использовать его постоянно - долго и неинтересно, а вот отслеживать, что бот уперся в стену и тогда искать путь - это было бы гуд.

по поводу междумордия:

3) уже во время игры меняй курсор на что-нть такое, боевое (типа прицела). Стандартная crArrow сильно портит внешний вид.

по поводу багов:

4) рисунок разряда теслы позиционируется неправильно (сильно смещен влево и вверх).


 
Alek Aaz ©   (2003-08-29 04:02) [34]

Играет шустро. Мож притормозить танчики? Уж очень верткие. Прикольно.
С памятью - вах! Такое впечатление что Doom какой-то.
Cel400/128 свободного места на диске - 257Mb не хватило. Пришлось удалять. где-то на 350 заработало.
Может распаковывать миссии когда их пользователь выберет? А не все сразу.


 
wiz ©   (2003-08-29 11:20) [35]

2 Kobik:

Alek Aaz абсолютно прав. 85 Mb памяти и 121 виртуалки это чуток многовато для такого проекта.


 
AxE   (2003-08-29 11:54) [36]

Игра - супер!!! Так держать!!!


 
Kobik ©   (2003-08-29 19:10) [37]

2wiz
>>4) рисунок разряда теслы позиционируется неправильно (сильно смещен влево и вверх).
М-да. Это когда я менял разрешение, там координаты центра не везде исправил.

2Alek Aaz
>>С памятью - вах! Такое впечатление что Doom какой-то.
>>Может распаковывать миссии когда их пользователь выберет? А не все сразу.
Миссии распаковываются перед использованием. Вся память уходит на картинки (кроме загрузки они еще и поворачиваются). Если поворачивать их во время игры, то тормоза значительно добавляются. (можете попробовать включить в настройках "Оптимизацию на скорость загрузки")
Ну я потихоньку подправляю движок. Когда будет следующее обновление, пока сказать не могу.


 
lokid7 ©   (2003-08-29 19:22) [38]

Ошибка в двух версиях: ставлю огнемет на любой танк - выкидывает через минуту.
Игру - рулез!!!! :)
Вот.


 
Kobik ©   (2003-08-29 20:07) [39]

2lokid7 ©   (29.08.03 19:22) [38]
Глюк с огнеметом я сам давно заметил, но в чем ошибка я так и не разобрался.

P.S. Пока не советую брать огнемет, т.к. шанс, что вылетит, очень большой.


 
Всеволод Соловьёв ©   (2003-08-29 21:58) [40]

>Пока не советую брать огнемет, т.к. шанс, что вылетит, очень большой.
Ага. Большой. 100% :)



Страницы: 1 2 3 4 5 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.06.27;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх




Память: 0.56 MB
Время: 0.036 c
14-1085383379
Dmitriy O.
2004-05-24 11:22
2004.06.27
Где достать компилятор Java ?


4-1084945481
Kraj
2004-05-19 09:44
2004.06.27
Tray


1-1087124582
JaDS
2004-06-13 15:03
2004.06.27
Поле=@метод?


1-1086767051
AleXqwq
2004-06-09 11:44
2004.06.27
how to use help


3-1085748952
S@shka
2004-05-28 16:55
2004.06.27
FLOAT NUMERIC или INTEGER





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский