Форум: "Игры";
Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизА не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? (ч.3) Найти похожие ветки
← →
DonNikola (2005-01-04 09:54) [80]Графика лежит тут:
http://donnikola.narod.ru/TacticsGfx.rar
Чем больше я тут читаю, тем больше мне большинство местных программеров напоминает рыцарей времен короля Артура. Все в поисках каких-то грандиозных подвигов, ясные мечтательные глаза, кровь переполненная адреналином, блестящий меч в руке. И вот пока этот товарищ лазиет там по своим делам, подвиги там совершает разные, юных дев спасает, местный барон, безо всяких подвигов захватывает соседние земли, строит замки, кормит крестьян и попадает в историю как весьма преуспевающий землевладелец, а наш благородный рыцарь в конце концов вынужден продать свой меч, коня, забыть про подвиги и писать базы данных, прошу прощения, забылся, работать простым солдатом. Натурально обидно от такой картины.
← →
Красный молоток (2005-01-04 12:14) [81]Дарз, ну так чего?
← →
Zer0 © (2005-01-05 02:43) [82]2 [79]
в срочном порядке качать gish => http://www.chroniclogic.com/gish.htm
самая обыкновенная платформенная прыгалка. но. с псевдо-физикой. да такой что халфа 2 и рядом не лежала =)
зы эта игруха - попадала в финалы IGF 2004 и 2005
---
k3wl
← →
Красный молоток (2005-01-05 10:57) [83]> Графика лежит тут:
А где тайл-сет, препятствия, анимация лежа, сидя?
← →
DonNikola (2005-01-05 12:18) [84]На мой взгляд дальнейшее обсуждение этого варианта лишено смысла, так как разрабатывать его будет в лучше случае один-два человека, причем меня там не будет, по-крайней мере еще месяца два-три. В худшем случае вариант может нагнуть всю идею конкурса, так как вообще никто не будет учавствовать, из-за незнания или по религиозным мотивам(3D vs 2D, OpenGL vs DirectX vs WinApi).
Что бы достать тайлы и препятствия, сначала нужно их вытащить из zip-архива, в котором 30000 файлов, а на такие архивы консольный pkunzip почему-то обижается, наверное не выносит такого обилия. Ставить же WinRar или WinZip, из-за того что тебе хочеться _взглянуть_ на тайлы, я не хочу. Анимация сидя и лежа отстутствует по той же причине и, плюс к этому, не вижу смысла включать ее в конкурсный вариант, хотя если есть среди нас герой с FalloutTactics, то я могу дать ссылки где можно взять распаковщики и конверторы для него, тогда можно будет сделать хоть сам FalloutTactics на Delphi. А что, тоже интересная идея, вон на Sulako.co.za(кажеться) не поленились и перевели Quake2(кажеться) на Delphi.
← →
Красный молоток (2005-01-05 12:50) [85]> что тебе хочеться _взглянуть_ на тайлы
Почему взглянуть? Я в любом случае собираюсь делать эту мини-игру, независимо от конкурса. Сам я достать графику не могу, фоллаута нет.
← →
Красный молоток (2005-01-05 19:46) [86]Дарз, ну че такое?
DonNikola, очень тебя прошу, выложи все-таки графику =)
← →
DonNikola (2005-01-05 21:08) [87]Я прямо смущаюсь весь от таких проникновенных уговоров ;)
Сегодня вечером или завтра утром выложу, инет дешевле.
← →
DonNikola (2005-01-06 01:19) [88]Запись в дневнике: "Пытался закачать на narod.ru полтора метра. Много ругался."
Это же вообще абзац какой-то, а не скорость!
Короче, теперь все лежит на http://www.souz.sebastopol.ua/~nikola/
← →
Красный молоток (2005-01-06 15:58) [89]> DonNikola (06.01.05 01:19) [88]
Вот спасибо! =)
← →
Zak (2005-01-09 23:48) [90]UP!
← →
MeF Dei Corvi © (2005-01-13 09:25) [91]UP2 ;)
Так что кодим? Или уже ничего?
← →
П7 (2005-01-13 13:41) [92]
>
> MeF Dei Corvi © (13.01.05 09:25) [91]
Посту этак к 300 объявится Дарз ):
← →
DonNikola © (2005-01-13 16:15) [93]Елки-палки, у меня даже чувство вины появилось, только я написал, как тема сдохла :(
← →
Darth (2005-01-13 17:25) [94]А вот грязи не надо.
По конкурсу я уже все решил. Но по просьбам трудящихся его откладываю, ибо сессия.
← →
П7 (2005-01-14 07:38) [95]Дык, предупреждать же нужно всех, а то по поводу некоторых трудящихся аж конкурс откладывают, а на остальных забивают, блин.
Всё, теперь чувствую себя совершенно чёрным грязным нигером! (:
← →
Zer0 © (2005-01-14 14:34) [96][offtop]
чорный нигер это готично =)
[/offtop]
после прохождения BreakQuest* я исключительно за извращение идеи арканоидов.
____
* - арканоид с дейтсвительно неплохой физической моделью,и уровни там такие что найти два похожих - проблема =)
---
k3wl
← →
OSokin © (2005-01-14 20:38) [97]А за аркан, гонки и Supaplex (гонять под DosBox его неудобно :-)
← →
OSokin © (2005-01-14 20:54) [98]Кстати, я бэтл все-таки продолжаю развивать :-)
Гранату потом перерисую, а так - смотрите:
http://osbattle.narod.ru
ЗЫ Если Дарз откажется, то уме уже есть скрипты для конкурса :-)
ЗЗЫ ТОЛЬКО ЕСЛИ ОТКАЖЕТСЯ!!!
← →
Zer0 © (2005-01-15 01:43) [99]На одной игрухе можно отработать большинтсво вопросов, возникающих на этом форуме.
Поэтому есть предложение помимо конкуса кодов проводить еще и конкурс документации на код. Если человек написал достаточно простую игрушку, но замечательно обьяснил как и через что он это сделал, то помойму он заслуживает поощрения в виде иллюзорного первого места =)
зы [97] - есть такая игра RoX [http://www.gamenavigator.ru/files/file1884.html], супаплекс под МД. графика на ятъ.
---
k3wl
← →
XProger © (2005-01-15 10:40) [100]Zer0, нет смысла объясняк как ты сделал тетрис... :)
Я всё ещё настаиваю на 64k 3D шутере! :)
Вот там действительно будет что объяснять...
← →
wiz © (2005-01-15 12:01) [101]Извините, но чем народу не нравится идея DonNikola ?
← →
Zak (2005-01-15 16:11) [102]wiz
Оффоп конечно, но скоро ли будет очередная версия игры ?
← →
wiz © (2005-01-15 16:49) [103]2 Zak: сейчас сессия... после неё возобновлю работу и тогда можно будет говорить о сроках... пока ничего не ясно
← →
Zer0 © (2005-01-16 04:54) [104]2 [100] XProger
Есть люди которые не знают как написать тетрис, как сделать так чтобы на любом компе он игрался с одной и той же скоростью. Как сделать все это на WinAPI + OpenGl, чтобы оно занимало 40 кб со звуками (самому синтезировать).
---
k3wl
← →
П7 (2005-01-16 05:02) [105]
> XProger © (15.01.05 10:40) [100]
Слухай ты, гений программирования!!! (: Ты такой умный, да? (: Тебе череп не жмёт? (: Вот ты мне напиши статью о том, как сделать тетрис! Затем то же про пакмана (кстати идея (: ), хатем про тот же Battle. Именно статью, а не прогу!!! Вот тогда и про демо поговорить можно будет. Ты почитай вопросы на форуме!!! 90% это абсолютнейшие новички не только в программировании игр, но и в программировании вообще!!! Надо же им учится на чём-то! Уж точно не на "Doom3 64kb".
← →
Darth (2005-01-17 17:21) [106]А сколько народу сейчас готово приступить к новому конкурсу?
← →
Servelat © (2005-01-17 19:43) [107]
> А сколько народу сейчас готово приступить к новому конкурсу?
Я еще не готов, после 25"го, сессия. Ветку читаю когда обновляется, но сказать особо нечего, занят пока :(.
← →
NE_Parovoz_NE_Bez_Coles (2005-01-17 19:43) [108]Я за 64k в 3D
← →
XProger © (2005-01-17 20:57) [109]П7, а ты предлагаешь обучить новичков программированию на убогих примерах?
Настоящий программист имеет постоянное желание совершенствовать свои навыки и умения. Если новичёк будет обладать вышеперечисленными качествами - он запросто сможет стать программистом. Иначе, если он увидев прогу, в которой не понимает ни строчки плюнет на всё и поймёт что программирование - это бред, тогда пусть валит куда подальше...
Такое чувство, что ты пишешь не работу к конкурсу, а статью на геймдев ;)
"Вот тогда и про демо поговорить можно будет" - никто и не заикался о написании "64k demo"
Я не понимаю, ты боишься того чего не знаешь? ;)
← →
DeadMeat © (2005-01-17 23:43) [110]Stop, stop, stop...
> Иначе, если он увидев прогу, в которой не понимает ни строчки
> плюнет на всё и поймёт что программирование - это бред,
> тогда пусть валит куда подальше...
Эээ... Ты думаешь, что новичек разберется в 64k demo? Вот как раз такой результат я думаю и выйдет.
---
...Death Is Only The Begining...
← →
Asteroid © (2005-01-18 02:52) [111]Может для особо желающих устроить альтернативу - демка или игра в 128 К? Просто 64...и надоело, и farbrausch и иже с ними все равно не перегнать. А вот в 128К, если не слишком раскатывать губу, можно и свои текстурки пихнуть. В то же время, продвинутые могут делать генерацию текстур и моделей сколько угодно.
← →
Zer0 © (2005-01-18 05:24) [112][109] XProger
можно пропробвать написать 3D шутер. например бегалку по поверхности планеты, но заниматься этим не в основном конкурсе у дарта, а устроить суровый междусобойчик.
основное условие - ВСЕ ресурсы: графика, модели, звук и т.д. генерить на лету, размер проги в пожатом экзепакерами виде не более 65536 байт. в итогое должен получится всего один файл - .exe, который однако может сохранять настройки юзера в отдельный файл конфигурации (опционально).
такой шутер может быть дейсвтительно интересным =)
---
k3wl
← →
П7 (2005-01-18 11:02) [113]
> никто и не заикался о написании "64k demo"
Лично моё понимание слово demo - не обязательно "вращающаяся херня посередине экрана", а вообще демонстрация возможностей. То, что в демомейкерской среде всё разделили на компо - это ведь ничего не значит. demo оно и в Африке demo. Будь то игра или музыка.
Ты попробуй научить какого-нибудь новичка на исходниках какой-нибудь демки... (:
Если тебе хочется участием в конкурсе совершенствовать свои программистские способности, то ты малость ошибся дверью. Ты уже вырос из этого конкурса. Участвуй, если хочешь показать новичкам, как нужно писать "мелкие прожки" или забей и иди читай книжки по асму и иже с ним...
> Zer0 © (18.01.05 05:24) [112]
Согласен, но в виду катастрофической нехватики времени в будущем (переезжаю я) то участие не гарантирую.
← →
XProger © (2005-01-18 11:45) [114]Ну раз это конкурс под лозунгом "Hello World!", то я в этом не учавствую...
← →
Zak (2005-01-18 12:43) [115]XProger
Подумай, сколько людей будет учавствовать в конкурсе 64к 3D демо...
← →
Darth (2005-01-18 13:23) [116]Мне подсказывает чутьё, что он один. :) По крайней мере я в этом учавствовать не буду. Не мой уровень. Не потяну.
← →
П7 (2005-01-18 13:56) [117]Если бы нашлись спонсоры, которые на весь период конкурса 64к3Д будут меня кормить и предоставят жильё, плюс продолжат спонсировать после конкурса, пока я не найду себе новую работу (а со старой придётся уволится), то я согласен поучаствовать. При этом я уверен в своих силах. Т.е. я уверен, что если меня в течении, скажем, 3 месяцев не отвлекать такими скучными, но необходимыми вещами, как выживание, то я разберусь в АСМ-оптимизации программ, демосцене изнутри и т.д. и "совершу" этот подвиг.
Ну а раз спонсоров нету, то и фиг с ними, буду "выживать".
← →
OSokin © (2005-01-27 20:45) [118]Darth (18.01.05 13:23) [116]
Я тоже. Псевдо-3D еще могу...
А вообще, давайте супаплюкс...
← →
}{enon © (2005-01-29 14:42) [119]Ну что?.. Сессия вроде кончилась... Предложения есть?
← →
XProger © (2005-01-30 00:48) [120]ТЕТРИС!!!
Он же интересный, и как раз для новичков!
Что может быть лучше/интересней тетриса?
Пишите его обязательно на VCL с использованием GDI, иначе новички не разберутся в коде! ;)
Удачи!
Страницы: 1 2 3 4 5 6 вся ветка
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.68 MB
Время: 0.049 c