Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? (ч.3)   Найти похожие ветки 

 
XProger ©   (2005-01-30 00:48) [120]

ТЕТРИС!!!
Он же интересный, и как раз для новичков!
Что может быть лучше/интересней тетриса?
Пишите его обязательно на VCL с использованием GDI, иначе новички не разберутся в коде! ;)
Удачи!


 
Asteroid ©   (2005-01-30 02:05) [121]

> XProger ©   (30.01.05 00:48) [120]
Очень остроумно. Тетрисы на первом месте по численности. Ну может быть после змейки :) Лучше и интересней может быть совершенно иная игра, не требующая больших затрат по кодингу и графике.


 
DeadMeat ©   (2005-01-30 03:25) [122]


> ТЕТРИС!!!

Было уже. Может ченить по оригинальнее выскажешь? Хотя дай угадаю... Тетрис в 64kb.. так? Неет... 3D тетрис в 64kb..., походу так.
;)

---
...Death Is Only The Begining...


 
Darthman ©   (2005-01-30 13:06) [123]

DeadMeat:
:) ТАк было же (С) имени меня ;))))


 
}{enon ©   (2005-01-30 17:08) [124]

> ТЕТРИС!!!
Оч-чень оригинально! Тока вот тетрис уже был, причем с более строгими ограничениями, чем подсказывает тебе твоя фантазия.
ЗЫ-1. Ты же вроде не участвуешь в конкурсе, так как слишком крут для него.
ЗЫ-2. По существу предложения есть?


 
Antonn ©   (2005-01-30 18:26) [125]


> Что может быть лучше/интересней тетриса?

игра в точки(школьная игра, логическая). Можно без 3D :)


 
Asteroid ©   (2005-01-30 22:41) [126]

Ну если на то пошло, могу предложить гонки на листе клетчатой бумаги (пошаговые). Самое сложное там - сделать AI, но, скорее всего, он у всех будет давать одинаковые результаты, так что конкурсной составляющей не будет.


 
}{enon ©   (2005-01-31 10:47) [127]

>Гонки на клетчатой бумаге
Кстати, а это идея! Я - за.


 
OSokin ©   (2005-02-01 21:30) [128]

Это как в MicroMachines? Я - за!


 
Zer0 ©   (2005-02-02 12:02) [129]

написать 3d тетрис на делфи в 4k =) задача для гуру (с)

все помнят конкурс с шутером? а слабо из него сделать пошаговую стратегию? чтобы были Экшн поинты, прицелы, хиты и прочая...

---
k3wl


 
Asteroid ©   (2005-02-02 13:28) [130]

> OSokin ©   (01.02.05 21:30) [128]
Пошаговая. Правила такие (для листа клетчатой бумаги :) ): рисуется произвольная трасса (обычно круговая), имеющая некоторый прямой участок (старт/финиш). Трасса ограничивает массив точек (пересечений прямых линий), по которым можно ездить. Ширина участка обычно по числу участников, может быть больше.
Ходы делаются по очереди (кто первый - не помню). На каждом ходу каждый участник выбирает одну из 9 точек, на которые он может пойти. Эти 9 точек расположены квадратом 3*3, центр квадрата - на продолжении скорости предыдущего хода. Например:
*-_ . . . . . .
. .`->0 . 1 2 3
. . . . . 4 5 6
. . . . . 7 8 9
* - положение на предыдущем шаге, 0 - на текущем. Т.е. сдвиг (0) -> (5) равен сдвигу (*) -> (0). Пойти можно в любую из клеток (1)-(9).
Цель - быстрее противника проехать трасу. Если игрок выходит за пределы трассы - он проигрывает. Иногда разрешается в одной клетке быть двум машинам, но не более одного хода.
На трассе могут быть препятствия (дополнптелные) - типа "шипы" (сброс скорости), ускорений, повышение управляемости и пр. (по вкусу).
Вроде все.


 
}{enon ©   (2005-02-02 16:52) [131]

Эээ... Ну, правила немного необычные, но вроде неплохо...


 
Asteroid ©   (2005-02-03 01:57) [132]

> }{enon ©   (02.02.05 16:52) [131]
А какие ты знаешь? :)


 
}{enon ©   (2005-02-03 09:18) [133]

Ну, я встречал только более примитивный вариант: движение по четырем (или восьми) направлениям, каждый ход скорость меняется на единицу (+/-), либо остается такой же.
Но прогать такой вариант, имхо, не интересно: AI будет слишком простым.


 
П7   (2005-02-04 10:06) [134]

Ё! Конкурс! Ты где? (:


 
Zer0 ©   (2005-02-04 18:43) [135]

[offtopic]Я его украл, в землю закопал и натпейсь написал![/offtopic]
Есть мнение что нада сказать "ready to fight!", как в ОСП =)

---
k3wl


 
Darth   (2005-02-04 18:59) [136]

Сегодня вечером ждите описалово. Ближе к 12-00 по Москве появится :)


 
Servelat ©   (2005-02-04 19:53) [137]

Ур-ра!


 
}{enon ©   (2005-02-04 19:57) [138]

Ур-ра! ©
Тока в 12 по Москве я буду в поезде :( Присоединюсь к вам где-то через неделю. Всем удачи!


 
П7   (2005-02-07 14:03) [139]

Такс! Конкурс начался!!! Всем гладкого кода!!! (:


 
dRake ©   (2005-02-07 20:46) [140]

я тоже с вами :)


 
DeadMeat ©   (2005-02-07 22:48) [141]

А давайте составим список тех, кто начинает...
А потом сравним со списком тех, кто дойдет до конца? Просто интересно...

---
...Death Is Only The Begining...


 
Zak3D[@Tm] ©   (2005-02-07 23:19) [142]

Я начинаю : )


 
Darthman ©   (2005-02-08 00:05) [143]

я ВОЗМОЖНо начинаю, пока не определился


 
Imp   (2005-02-08 11:28) [144]

присоединяюсь

2 П7:
приз дошел, только я его ещё не получил =)


 
OSokin ©   (2005-02-08 15:14) [145]

DeadMeat ©   (07.02.05 22:48) [141]
Хорошая мысля... (приходит опосля :-))

dRake ©   (07.02.05 20:46) [140]
Zak3D[@Tm] ©   (07.02.05 23:19) [142]
Imp   (08.02.05 11:28) [144]

Аналогично


 
П7   (2005-02-08 16:39) [146]


> Imp   (08.02.05 11:28) [144]

Это радует. (:


 
}{enon ©   (2005-02-08 16:46) [147]

Я начинаю. Надеюсь, что закончу :)


 
Zer0 ©   (2005-02-08 23:51) [148]

[инклюдед]

---
k3wl


 
OSokin ©   (2005-02-09 20:33) [149]

Гы! Я с DirectX пробую! Получается!

(Мой первый опыт с DirectX)


 
П7   (2005-02-11 07:17) [150]

To Imp
Я тебе на мыло написал, но толи мыло старое, то ли ты его не проверял... Ты помнится где-то у себя на страничках обещался открыть формат своих моделей! Хотел поюзать твой редактор моделей, но формат никак не могу понять... Какой-то он странный у тебя, совершенно пустая модель, без единого вертекса выходит 4k (или 6, не помню точно...). Скинь на мыло или выложи где-нибудь спецификацию или код загрузки, а?


 
Imp   (2005-02-11 09:34) [151]

я создам ветку и кину туда код загрузчика


 
ЮЮ ©   (2005-02-11 12:47) [152]

Только сегодня заметил
>Darth   (04.02.05 18:59) [136]
>Сегодня вечером ждите описалово. Ближе к 12-00 по Москве появится :)

Но, кто-то, похоже заметил это раньше :)
http://code.rpro.ru/
показывает только

Работа сервера остановлена
Обратитесь в службу поддержки.


 
П7   (2005-02-11 13:41) [153]

Дарз, скинь мне страничку с описаловом, или размести на новом серваке, что бы те, кто только подключились могли правила прочитать.


 
Darth   (2005-02-11 16:57) [154]

Сегодня вечером перекину на другой сервак страничку, пока та не работает.


 
Darth   (2005-02-11 16:58) [155]

Сегодня вечером перекину на другой сервак страничку, пока та не работает.


 
Darth   (2005-02-13 22:27) [156]

Если кто условия забыл, их можно тут посмотреть - http://batteryeater.com/code.html


 
Imp   (2005-02-15 20:53) [157]

Какого числа будет доступна закачка арканоида на сервер?


 
Darth   (2005-02-15 22:43) [158]

c 20 думаю


 
OSokin ©   (2005-02-17 20:34) [159]

Я тут немного подумал насчет следующего конкурса... Сорри, что так рано, но все же... Может сделаем тетрис (не путать с тетриксом), и чтобы юзалось только API (т. е. без DirectX, OpenGL и др.)?


 
Zak3D[@Tm] ©   (2005-02-17 21:25) [160]

OSokin
=( а нах?



Страницы: 1 2 3 4 5 6 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх




Память: 0.8 MB
Время: 0.043 c
14-1118759928
Lucifer
2005-06-14 18:38
2005.07.11
Помогите выбрать сканер!


9-1111935540
$SerG$
2005-03-27 18:59
2005.07.11
LIFE


1-1119447563
Максим
2005-06-22 17:39
2005.07.11
ListBox, GetShortPathName, exe-file


1-1119344388
Антон Г.
2005-06-21 12:59
2005.07.11
Проблема с TFont


14-1118592501
Cerberus
2005-06-12 20:08
2005.07.11
Оцените дизайн





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский