Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.12.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Scroller Alive! Please test =)   Найти похожие ветки 

 
П7   (2006-01-26 19:20) [80]


> XProger ©   (25.01.06 08:52) [79]

Руки во всей красе.


 
Старик   (2006-02-03 12:10) [81]

Хорошая игрушка
Все нормально работало под следующей конфигурацией
AMD Athlon 64 3000+
Sapphire Radeon 9800 Pro
2048 MB Озу.
Win2kPro

to XProger:
DeltaTime - это время между OldTime и CurrentTime, верно? OldTime - время  в предыдущем тике, CurrentTime - время сейчас тика, правильно? Вопрос - чем же это плохо? И чем это можно заменить?


 
XProger ©   (2006-02-03 13:31) [82]

Старик, летел мячик со скоростью v вдруг лаг - прошло 10 секунд. Если бы не лаг, мяч бы влетел в стену, отлетел, ударился об голову игрока, отлетел и в него попала пуля. А теперь попробуй всё это протрейсить зная начальные позиции и скорости объектов?
Сам я пользуюсь другим методом - стабилизирую UPS (Updates Per Second)


 
Старик   (2006-02-04 08:53) [83]

Стабилизируешь UPS?
Вот с этого места подробнее :)
Т.е. ты жестко фиксируешь кол-во обновлений за энное время (секунду), так что ли?


 
grouzd[E]v ©   (2006-02-22 23:29) [84]

Версия 0.82: http://grouzdev.nm.ru/projects/gamedev/flammable/flammable_082.rar

Новое:
- исправлено "застревание"
- добавлен vsync
- теперь огонек "жжот" уровни =)
- баги нафиг, ну и по мелочи
Просьба потестить на пролетание - краш тесты - Y и U (просьба попробовать оба)

Благодарю еще раз
ps сырцы пока не публикую ибо 1 - там сложно разобраться; 2 - а кому оно надо =)

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
XProger ©   (2006-02-22 23:46) [85]

- Blur + 32 бит =~ 3 FPS
- Где Alt+Tab? :)

Столкновения исправил :)
GF FX 5200


 
Кефир87 ©   (2006-02-23 00:00) [86]


> - Blur + 32 бит =~ 3 FPS


У меня не меньше 60 8) 1024х768х32
Все круто 8) Надо будет дунуть и поиграть в твою игру 8)
А откуда у тебя звук играет? 8)
То что модельки в бинарные файлы запихнул, это хорошо, а вот уровни... как тебе не стыдно? 8)
И вот еще, как ты думаешь. кто будет систему частиц делать? 8)


 
Кефир87 ©   (2006-02-23 00:02) [87]

ЗЫ: про звук вопрос снят 8)


 
Кефир87 ©   (2006-02-23 00:03) [88]

... только не существует протокола HTT 8)
htt://xproger.mirg.ru


 
XProger ©   (2006-02-23 00:55) [89]

Кефир87, это ты где откопал?


 
grouzd[E]v ©   (2006-02-23 00:59) [90]


> Столкновения исправил :)

До чего ж приятно слышать =)


> а вот уровни... как тебе не стыдно? 8)

Руки не дошли. Редактор буду переписывать полностью, будут и бинарники =)


> И вот еще, как ты думаешь. кто будет систему частиц делать?
> 8)

Догадываюсь

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
Кефир87 ©   (2006-02-23 01:13) [91]


> Кефир87, это ты где откопал?

В хелпе Груздева ;)


 
grouzd[E]v ©   (2006-02-23 01:19) [92]


> В хелпе Груздева ;)

Надо же, их еще кто-то читает... Ладно, этот баг уже исправил =)

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
Soulghai ©   (2006-02-23 11:20) [93]

=) Молодца, так держать.
играть становится все интересне.
=) и красивА всё так..


 
grouzd[E]v ©   (2006-03-01 21:50) [94]

Добрый день, уважаемые, с первым днем весны Вас!

Я все-таки продолжаю толкать этот горящий паровоз, результатом чего
является очередная промежуточная v0.83 в которой:
- редактор уровней himself (см editor.txt)
- свободное управление мишенью (мышой)
- стрелять можно на lmb. rmb - "усиленная" атака
- каждый выстрел отнимает scores, если их нет, стрелять нельзя =)
- патроны тоже "жгут" лед и дерево
- музыка убита, ибо кушает много кб. если сильно захочется - скопировать в
 sounds/ любой xm-файлик и назвать его music.xm (+ не забываем включить музыку в настройках)
- уровни загнаны в бинарники и сделаны "трехслойными", то бишь в одной клетке могут быть
 одновременно вода, враг и монетка. ура =)
- отловлена еще парочка багов

качать тут (445 кб)
http://grouzdev.nm.ru/projects/gamedev/flammable/flammable_083.rar

                                               спасибо


> [93] Soulghai ©   (23.02.06 11:20)

Спасиб! Рады старатся =)

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...



Страницы: 1 2 3 вся ветка

Текущий архив: 2006.12.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.63 MB
Время: 0.054 c
2-1165744656
FIL-23
2006-12-10 12:57
2006.12.31
программно узнать где находится прога или как открыть файл :)


11-1141892974
Andr-04
2006-03-09 11:29
2006.12.31
Цвет текста RichEdit через Font


15-1165462355
Slider007
2006-12-07 06:32
2006.12.31
С днем рождения ! 7 декабря


15-1165584015
vitv
2006-12-08 16:20
2006.12.31
Существует описание VCL на русском языке?


10-1126864340
Delphir
2005-09-16 13:52
2006.12.31
Explorer ToolBand