Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.12.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Scroller Alive! Please test =)   Найти похожие ветки 

 
grouzd[E]v ©   (2006-01-18 02:08) [0]

Приветствую Вас, Dear Comrads!
Прошу протестировать новую версию конкурсного скроллера:
http://www.grouzdev.nm.ru/projects/gamedev/flammable/flammable_079cj.rar

Прошу сообщить о fps, проблемах, ошибках,
глюках впечатлениях ну далее по тексту =)

ps если есть желающие присоединиться (художники, где вы?! =), смело обращайтесь:
dmitry_grouzdev <dog> mail.ru
icq 243059969


 
Кефир87 ©   (2006-01-18 02:19) [1]

Ну... не знаю даже... Звуки ужасные 8) Вот раньше с этим было лучше. Это из Морувинда штоль? Шрифт какой-то стремный. А музыку лучшеб Горилаз и оставил бы.
На втором уровне так и не смог ничего сделать. Остовалось только сдохнуть 8)
Кубы с фона, иногда таколе впечатление что они и не на фоне вовсе 8)
Ну вот... Может еще чего скажу 8)


 
grouzd[E]v ©   (2006-01-18 02:24) [2]

=) угу - morrowind + starcraft + q3 = брррр...
Музыки нет вообще пока, ну а фон.. это не фон, ты прав - кубики и там и там =)

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
П7   (2006-01-18 02:25) [3]

Тычу на экзэшник, в левом правом углу появляется чёрный прямоугольник, на глаз 640 на 480, думается это твоё окошко. Дальше этого дело не пошло. Оригинальный скроллинг. (:

Конфиг:
Процессор: AMD Sempron 1200
Видеокарта: Radeon 9700 Pro 128Mb
ОЗУ: 512Mb
ОС: WinXP SP2

что-то вроде этого... (:


 
Аццкий_рыцарь:)   (2006-01-18 02:30) [4]

Там внатуре на втором уровне с самого начала запрыгиваешь на выступ а дальше рыбка не подпрыгивает :(


 
grouzd[E]v ©   (2006-01-18 02:31) [5]


> [3] П7   (18.01.06 02:25)

Странно, может модельки тормозят - по идее должно быть:
1) появилось окно
2) загрузились модели и текстуры
3) поехали
Попробуй кликнуть окно и нажать пробел - иногда помогает =)

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
Кефир87 ©   (2006-01-18 02:33) [6]


> в левом правом углу

А это ваще где?! 8)))


 
grouzd[E]v ©   (2006-01-18 02:34) [7]


> [4] Аццкий_рыцарь:)   (18.01.06 02:30)

Это fireball =)
Походу в defrag-cpm никто не играл, так что инструктаж - на всей скорости подпрыгнуть и удариться об верхнюю часть кубика, на котором находится вода

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
Кефир87 ©   (2006-01-18 02:43) [8]


> удариться об верхнюю часть кубика

Как это возможно?! У меня ничего не получаетцо 8(


 
grouzd[E]v ©   (2006-01-18 02:45) [9]


> Как это возможно?! У меня ничего не получаетцо 8(

Долгие годы тренировки, но это возможно. Проходи пока другие, в следущей версии полегче нарисую =)

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
Bogdan1024 ©   (2006-01-18 07:36) [10]

Прикольно:
1. Первый уровень проходится на столько быстро (у меня где-то за 10 сек с первого раза получилось) что ты просто сидишь и ничего не понимаешь, но это лично у меня вызвало огромный интерес играть дальше :)
2. Красиво :)
3. прикольный шрифт :)
4. Супероригинально, небыло ни одного персонажа, наделённого качествами животных, тупо материал сплошной :) Это меганеобычно и очень меня заинтересовало, мой взгляд блуждал по пикселям монитора и отыскивал нечто живое, но так и не нашёл :)

Неприкольно:
1. второй уровень реально садистский, мало того что если вначале флэйм чуток остынет, то можно начинать заново, дак ещё и ударяться об стенки нужно исключительно подпрыгивая с одного и того же места, и разгоняться тоже с одного и того же места.
2. если ошибёшься во втором уровне то можно начинать сначала
3. я так и не смог его пройти!!!
4. Подытоживая - такое впечатление что я играл не в игру, а сидел на экзамене! Если за 10 минут я не продвинулся ни на сантиметр дальше, то это уже больше похоже на игру для лузеров, которым тупа нечего делать и они вот так вот гробят незатейливым образом своё время :(
5. А ещё мне не нравится фраза "A little story "bout little flame", как-то попсово и некруто, и нечитается, и вообще не к месту. Наверно потому что у тебя нет вступительного ролика и вообще ты не наделил флэйм никакими животными свойствами.

А ещё у меня раз 5 отрубался за полчаса звук, но на моём компе звук часто "просто так" отрубается :) Зато не было тормозов :)


 
Аццкий_рыцарь:)   (2006-01-18 09:27) [11]

Так как я в 3Д ваще них***на нешарю :) то дам совет как геймера. Тебе надо сделать маленькую тренировочную миссию, там где все непонятности, типа надо удариться об бок площадки или если там еще что-то есть такое, будут обьяснены. А ваще жирно! :)


 
Sphinx ©   (2006-01-18 11:03) [12]

На пятой карте, после длинной горизонтальной пробежки запрыгнул на "площадку" (участок, где еще сверху зЯлёные падают) и застрял в середине этой площадки...ни выбраться, ни чего...


 
Аццкий_рыцарь:)   (2006-01-18 11:30) [13]

Там еще если стрельнуть, то шар будет летать очень дого, издавая при это ужасный звук.


 
Nic ©   (2006-01-18 11:51) [14]

Мне очень понравилось :) Правда звука нет на работе - жалко :(


 
grouzd[E]v ©   (2006-01-18 13:30) [15]


> [10] Bogdan1024 ©   (18.01.06 07:36)

Спасибо =) Учту "неприкольно"


> А ещё мне не нравится фраза "A little story "bout little
> flame", как-то попсово и некруто, и нечитается, и вообще
> не к месту

Ты прав, это замена оригинальной "10th coders contest" =)


[11] Аццкий_рыцарь:)   (18.01.06 09:27)
> Тебе надо сделать маленькую тренировочную миссию, там где
> все непонятности, типа надо удариться об бок площадки или
> если там еще что-то есть такое, будут обьяснены.

Гм, честно говоря, это и была она =) Ладно, придется упростить. Но, скорее всего таки миссии будут отдельно от "боевых"


[12] Sphinx ©   (18.01.06 11:03)
> На пятой карте, после длинной горизонтальной пробежки запрыгнул
> на "площадку" (участок, где еще сверху зЯлёные падают) и
> застрял в середине этой площадки...ни выбраться, ни чего...

Это да, бывает при тормозах. Постараюсь исправить


[13] Аццкий_рыцарь:)   (18.01.06 11:30)
> Там еще если стрельнуть, то шар будет летать очень дого,
> издавая при это ужасный звук.

Тоже мой косяк. Надо разобраться с 3d звуком


> Мне очень понравилось :)

Спасибо, приятно =)

Кстати, уровень (и сложность) можно выбирать, так что второй можете пропустить. Да, и еще, как дела с fps?

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
Аццкий_рыцарь:)   (2006-01-18 13:39) [16]

НЕ упрощать ненадо! просто напиши там, типа:"Training"


 
grouzd[E]v ©   (2006-01-18 14:03) [17]

Все уровни будут делиться на боевые и на "для_прыжков". Идти будут по нарастающей (скорее всего - так же как в N). Просто пока физика игрока не совсем готова уровни тестовые (то есть конкурсные =)

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
П7   (2006-01-18 16:17) [18]


> Кефир87 ©   (18.01.06 02:33) [6]

Вот ведь докопался.. (: В левом верхнем.. (:
Мышкой тыкал, пробел нажимал - ничё не работает.. Карма - не иначе! (:


 
Аццкий_рыцарь:)   (2006-01-18 16:19) [19]

самым сложным оказался 2 уровень :) там с этими площадками для прыжка надо что-то сделать, физику немного измени, а то надо по 20 мин туда запрыгивать :)


 
grouzd[E]v ©   (2006-01-18 16:36) [20]


> [18] П7   (18.01.06 16:17)

Ну что за нафиг =( У нас даже оборудование похожее. Попробуй в files/options.opt везде нули поставить, а в 1й строчке - "320 240 16" без кавычек ессно. Еще скопируй files/font.ttf в windows/font (вдруг поможет =)
//узелок на память - сделать safemode


> самым сложным оказался 2 уровень :) там с этими площадками
> для прыжка надо что-то сделать, физику немного измени, а
> то надо по 20 мин туда запрыгивать :)

Блин, ну не знаю - у меня максимум со второго раза получается. Ну да ладно, уровни я уже разделил и нарисовал обучалку (интересно, поможет? =)

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
Кефир87 ©   (2006-01-18 17:09) [21]

Ваще, Груздев, натолкнул ты меня на мысль свой скроллер продолжить. Тока я если буду это делать, то перепишу все с нуля 8)


 
antonn ©   (2006-01-18 17:37) [22]

и все равно канвас рулит:)


 
grouzd[E]v ©   (2006-01-18 17:47) [23]


> [21] Кефир87 ©   (18.01.06 17:09)

Я вообще хотел только баг со стрельбой исправить, и ага =)


> и все равно канвас рулит:)

Это да =)

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
Soulghai ©   (2006-01-18 20:33) [24]

Игра гурзилась немного долше обычного, как результат "Огонёк" провалился под площадку и там гонял =).


 
grouzd[E]v ©   (2006-01-18 22:11) [25]


> [24] Soulghai ©   (18.01.06 20:33)
> Игра гурзилась немного долше обычного, как результат "Огонёк"
> провалился под площадку и там гонял =).

Как у Сфинкса =( Догадываюсь почему это происходит, постараюсь исправить

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
Зм1й ©   (2006-01-21 13:11) [26]

Игра просто супер, продолжай её развивать!
Если не секрет, откуда брал звуки?


 
grouzd[E]v ©   (2006-01-21 13:53) [27]


> [26] Зм1й ©   (21.01.06 13:11)
Игра просто супер, продолжай её развивать!

Спасибо =) Как раз готовлюсь обновление выложить


> [26] Зм1й ©   (21.01.06 13:11)
Если не секрет, откуда брал звуки?

Дикая помесь =) Morrowing + Q3 + StarCraft

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
grouzd[E]v ©   (2006-01-21 15:41) [28]

А вот и обновление (414кб)
http://grouzdev.nm.ru/projects/gamedev/flammable/flammable_079cj2.rar

ну и скрины заодно
http://grouzdev.nm.ru/projects/gamedev/flammable/screenshoots.html

Шрифт сменил, уровни разделил, ну и так по мелочи.
Огонек теперь не должен пролетать сквозь стенки, если же (вдруг! =)
это случилось - нажать пару раз "L" (и если не прыгает - тоже)

Подробнее - help.html

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
Зм1й ©   (2006-01-21 16:39) [29]

неожиданный конец архива...


 
grouzd[E]v ©   (2006-01-21 16:51) [30]

Попробуй перезакачать, архив не битый

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
П7   (2006-01-21 16:57) [31]

Запустилось-таки. Прикольная игруха! (: Молодца.
Только сделай возможность настраивать управление. Я там такой опции не нашёл. Мне лично очень неудобно, что при нажатии вверх Чудо бежит вперёд. И ваще очень сложно определить, где у этого Чуда этот самый загадочный "перёд". (:


 
Зм1й ©   (2006-01-21 17:05) [32]

Всё запустилось
Шрифты зря сменил.. И у врагов, на мой взгляд, жизнь слишком короткая. А вот надписи типа kill, damage выглядят отлично!


 
grouzd[E]v ©   (2006-01-21 17:38) [33]


> [31] П7   (21.01.06 16:57)
Запустилось-таки. Прикольная игруха! (: Молодца.

Благодарю =)


> Только сделай возможность настраивать управление. Я там
> такой опции не нашёл. Мне лично очень неудобно, что при
> нажатии вверх Чудо бежит вперёд.

Так там влево-вправо. Настроечки наверно сделаю


> И ваще очень сложно определить, где у этого Чуда этот самый
> загадочный "перёд".

Это фича =)


[32] Зм1й ©   (21.01.06 17:05)
> Шрифты зря сменил..

Ну вот, опять шрифты =)


> И у врагов, на мой взгляд, жизнь слишком короткая.

Это да, балансом пока серьезно не занимался. Если совсем просто - поменяй уровень сложности

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
П7   (2006-01-21 18:00) [34]

Мне было влом убивать врагов, я на скорость играл! (:


 
Ландграф Павел ©   (2006-01-21 18:32) [35]

Блин, не слушай никого это ВАЩЕ! ее продавать надо а не распостранять людям которые это не ценят!!!
Прикольные уровни, особенно 2-й)
Классная идея микроорганизмов... (как я ее понял)
Неординарная графика без текстур, 1,5 мега можно такую игру запихать...
Вобщем РУЛЕЗ вам товарищ


 
П7   (2006-01-21 18:40) [36]


> Ландграф Павел ©   (21.01.06 18:32) [35]

Хнык-хнык...

А ваще я не представляю казуала, которое ЭТО купит. Возможно я не прав, но...


 
Ландграф Павел ©   (2006-01-21 18:53) [37]

Ты не прав.... абсолютно... 100%... не прав!)


 
П7   (2006-01-21 19:15) [38]


> Ландграф Павел ©   (21.01.06 18:53) [37]

Т.е. ты первый покупатель? (:


 
grouzd[E]v ©   (2006-01-21 19:27) [39]


> Неординарная графика без текстур

Странно, там вообще-то есть текстуры


> Вобщем РУЛЕЗ вам товарищ

Вот за это бальшое спасибо =)))

Продавать? Не знаю, надо людев поспрашивать. Пока что это OpenSource (хм, а ведь исходники последней версии я не выложил...)

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
Bogdan1024 ©   (2006-01-21 20:06) [40]

>grouzd[E]v
Твоей игре реально не хватает врагов с признаками мышления, ну хотя бы какой-нибудь зелёный шарик, который следует за фаерболом, и какой-нить кубик, который летает, чё-нить что прыгает... :) А то выходит что фаерболу стрелять совсем не обязательно -> нет стимула апгрейдиться :)



Страницы: 1 2 3 вся ветка

Текущий архив: 2006.12.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.58 MB
Время: 0.054 c
2-1165762818
addi
2006-12-10 18:00
2006.12.31
FloatToInt


8-1147343765
Rule
2006-05-11 14:36
2006.12.31
как объеденить огромное количество изображений PNG


15-1165604393
Гоблин
2006-12-08 21:59
2006.12.31
McAffee


2-1165735440
intel
2006-12-10 10:24
2006.12.31
Здравствуйте


3-1160987270
Merko2005
2006-10-16 12:27
2006.12.31
Процедура сохранения