Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.10.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BSP   Найти похожие ветки 

 
CraZarkon ©   (2005-05-22 08:31) [0]

Кто-нибудь помогите!Все BSP-компиляторы импортируют из .map А как создавать эти .map


 
XProger ©   (2005-05-22 14:17) [1]

GtkRadiant


 
CraZarkon ©   (2005-06-02 18:03) [2]

Нет мне в смысле что-нибудь для конверта из 3Dmax"a


 
CraZarkon ©   (2005-06-02 20:48) [3]

А еще лучше я не знаю как практически реализовать BSP-компилятор
Только теоретически. Где-нибудь можно достать что-нибудь.Please
Help!!!


 
XProger ©   (2005-06-02 21:20) [4]

http://www.gamedev.ru/articles/?id=30128


 
CraZarkon ©   (2005-06-03 09:12) [5]

Спасибо



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.10.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.029 c
14-1126986860
Мексиканец
2005-09-17 23:54
2005.10.09
Заметил странный факт


1-1126950990
EgorovAlex
2005-09-17 13:56
2005.10.09
Перехожу на юникод и возник вопрос, чем заменить string[250]?


1-1127126173
Николай1
2005-09-19 14:36
2005.10.09
TreeView назначить событие на конкретный узел


6-1118742612
Norny
2005-06-14 13:50
2005.10.09
Подслушивание сокетов


6-1119348575
Новичек
2005-06-21 14:09
2005.10.09
Вопрос по WSA (WinSocket API).