Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.10.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BSP   Найти похожие ветки 

 
CraZarkon ©   (2005-05-22 08:31) [0]

Кто-нибудь помогите!Все BSP-компиляторы импортируют из .map А как создавать эти .map


 
XProger ©   (2005-05-22 14:17) [1]

GtkRadiant


 
CraZarkon ©   (2005-06-02 18:03) [2]

Нет мне в смысле что-нибудь для конверта из 3Dmax"a


 
CraZarkon ©   (2005-06-02 20:48) [3]

А еще лучше я не знаю как практически реализовать BSP-компилятор
Только теоретически. Где-нибудь можно достать что-нибудь.Please
Help!!!


 
XProger ©   (2005-06-02 21:20) [4]

http://www.gamedev.ru/articles/?id=30128


 
CraZarkon ©   (2005-06-03 09:12) [5]

Спасибо



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.10.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.025 c
1-1127028683
vidiv
2005-09-18 11:31
2005.10.09
Распознование ссылок в тексте


2-1125681193
Гость22
2005-09-02 21:13
2005.10.09
Как определить, были ли изменены значения в таблице (TTable)?


14-1126770987
Slider007
2005-09-15 11:56
2005.10.09
Вопрос по политике безопасности Windows


2-1125050340
Fay
2005-08-26 13:59
2005.10.09
Что такое $ALIGN ваще и $ALIGN 8 в частности


3-1123118093
Defunct
2005-08-04 05:14
2005.10.09
Как правильно закачивать в базу большие объемы данных?