Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.10.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BSP   Найти похожие ветки 

 
CraZarkon ©   (2005-05-22 08:31) [0]

Кто-нибудь помогите!Все BSP-компиляторы импортируют из .map А как создавать эти .map


 
XProger ©   (2005-05-22 14:17) [1]

GtkRadiant


 
CraZarkon ©   (2005-06-02 18:03) [2]

Нет мне в смысле что-нибудь для конверта из 3Dmax"a


 
CraZarkon ©   (2005-06-02 20:48) [3]

А еще лучше я не знаю как практически реализовать BSP-компилятор
Только теоретически. Где-нибудь можно достать что-нибудь.Please
Help!!!


 
XProger ©   (2005-06-02 21:20) [4]

http://www.gamedev.ru/articles/?id=30128


 
CraZarkon ©   (2005-06-03 09:12) [5]

Спасибо



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.10.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.028 c
2-1125050340
Fay
2005-08-26 13:59
2005.10.09
Что такое $ALIGN ваще и $ALIGN 8 в частности


14-1127316439
Paq
2005-09-21 19:27
2005.10.09
Где почитать про цепи Маркова?


1-1126852933
tes
2005-09-16 10:42
2005.10.09
не удаляются элементы


3-1124636444
fedor
2005-08-21 19:00
2005.10.09
IBDataset и аггрегатные функции


1-1127195537
DelphiN!
2005-09-20 09:52
2005.10.09
Откуда запустили проект(IDE или проводник)