Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.10.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BSP   Найти похожие ветки 

 
CraZarkon ©   (2005-05-22 08:31) [0]

Кто-нибудь помогите!Все BSP-компиляторы импортируют из .map А как создавать эти .map


 
XProger ©   (2005-05-22 14:17) [1]

GtkRadiant


 
CraZarkon ©   (2005-06-02 18:03) [2]

Нет мне в смысле что-нибудь для конверта из 3Dmax"a


 
CraZarkon ©   (2005-06-02 20:48) [3]

А еще лучше я не знаю как практически реализовать BSP-компилятор
Только теоретически. Где-нибудь можно достать что-нибудь.Please
Help!!!


 
XProger ©   (2005-06-02 21:20) [4]

http://www.gamedev.ru/articles/?id=30128


 
CraZarkon ©   (2005-06-03 09:12) [5]

Спасибо



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.10.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.033 c
4-1124021579
webpauk
2005-08-14 16:12
2005.10.09
Сообщение при прерывании процесса


2-1125130361
Antonn
2005-08-27 12:12
2005.10.09
Что такое идентификатор по правилам Object Pascal?


14-1127116268
Fay
2005-09-19 11:51
2005.10.09
Написание оптимального кода под Delphi


14-1127211115
SlyFox
2005-09-20 14:11
2005.10.09
UNIX & C: откровения :)


14-1126765256
raymond
2005-09-15 10:20
2005.10.09
Ужас! Дожились...