Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.12.26;
Скачать: CL | DM;

Вниз

А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу?   Найти похожие ветки 

 
Zer0   (2004-07-11 14:40) [400]

У меня тоже вроде воксели стали грамотно вращаться и отображаться, но как всегда не хватает одного дня.

Предлагаю создать отдельную номинацию - "after the end", для всех не успевших до deadline


 
Omar2002   (2004-07-11 14:59) [401]

Я вряд ли седня что-то доделаю после бессонной ночи, бошка не варит совсем. Если конкурс продлится - я буду только рад.


 
ПсихЪ_копия   (2004-07-11 16:51) [402]

Ну, тогда я думаю конкурс-таки продлиться - вон уже сколько участников просят ещё парочк дней...


 
Servelat ©   (2004-07-11 17:03) [403]

Я уже что-то сварганил. Игрой это пока назвать затруднительно, да и вряд ли она таковой станет. Однако, вечерком выложу свою преальфа версию демки. Я пока сделал: бункер, кидающий гранаты, мужички бегут к бункеру и, если добегают, то у бункера снимается энергия. Собственно, все, никаких пулек и т.п. в руки врагов я давать не собираюсь. У меня уже это нечто весит около 450 Kb, из этого 36 Kb - exe, остальное - графика. Представляю, как замучились те, кто юзал например DelphiX, тогда exe под 400 Kb, на графику совсем места не остается...
Я считаю, продлять смысла нету. Итак больше недели было. IMHO, первое задание было удачнее. А вот второе как-то не слишком удалось. Лучше, впредь давайте делать что-нибудь логическое, а не с кучей графики.


 
ПсихЪ_копия   (2004-07-11 18:04) [404]


> Servelat ©   (11.07.04 17:03) [403]

Дык тут тоже графика не главное. Мог просто кржочки нарисовать... (:


 
Servelat ©   (2004-07-11 18:26) [405]

А тогда играть вообще неинтересно выходит, если еще и графика никуда не годится. Ладно, посмотрим, кто что накодил...


 
Ertong ©   (2004-07-11 19:47) [406]


> IMHO, первое задание было удачнее. А вот второе как-то не
> слишком удалось. Лучше, впредь давайте делать что-нибудь
> логическое, а не с кучей графики.

Я тоже не считаю это задание хорошим, но от графики отказыватся не стоит.


 
Darthman ©   (2004-07-11 20:17) [407]

Паролить архивы - только усложнять мне жизнь. Если кто-то усомниться в моей честности - пожалуйста, но опять-таки, я не в каждом конкурсе и учавствовать буду.
Смотрю Magikan уже прислал работку свою... получает дополнительные баллы.


 
Darthman ©   (2004-07-11 20:28) [408]

Так что, даем еще время или нет? Решать надо до окончания конкурса :)


 
Zer0   (2004-07-11 20:40) [409]

Давать! мне хватит 1 дня


 
DeadMeat ©   (2004-07-11 20:56) [410]

Давай... Правда не знаю скока кому хватит, но я стал работать только вчера. Поэтому - чем больше, тем лучше...

---
...Death Is Only The Begining...


 
Darthman ©   (2004-07-11 20:59) [411]

Ладно, даю еще 3 дня. В Среду поздно-поздно вечером (в полночь) ждем результатов. По условиям Magikan (если новее версию не пришлет) получит честно заработанные 4 очка к общему кол-ву баллов.


 
DeadMeat ©   (2004-07-11 21:33) [412]

ОК... Постараюсь успеть...

---
...Death Is Only The Begining...


 
DeadMeat ©   (2004-07-11 22:08) [413]

А как насчет [376]? Так... на всяческий случай...

---
...Death Is Only The Begining...


 
Magikan   (2004-07-12 04:30) [414]

Так, если я что-нибудь еще добавлю, то эти 4 балла мне не видать?


 
Darthman ©   (2004-07-12 08:25) [415]

Доп. баллы получает тот кто раньше, если ты что-то меняешь, то ты будешь не первым уже.


 
Zer0 ©   (2004-07-12 12:43) [416]

На какой машинке будет запускаться прога? (Камень/Память/Видяха)

Сколько времени можно потратить на генерацию текстур и моделей?


 
Darthman ©   (2004-07-12 14:25) [417]

Сколько угодно. Запускаться будет на разных... на машинах всех участников.


 
RagE ©   (2004-07-12 18:06) [418]

Ну зафукали меня по полной :). Ничего я вот немного разрулюсь тоже буду учавствовать.


 
ПсихЪ_копия   (2004-07-13 00:22) [419]

Блин, всё почти сделал. Только вот алгоритм движения пуль и монстров глючит. Я его как-то делал на NuckDX (C++). Так вот, сравниваю, можно скать переношу по copy\paste - на С++ работает на Delphi его просто колбасит. При чём извращения Радианы\Градусы не помогает. Глючит в обоих случаях... ):
Но если бы у меня была мультяшная гшрафика, то смотрелось бы прикольно... (: Пули могут лететь по дуге, или сначала лететь под другим углом, а затем резко сворачивать в нужном направлении. (:
Я тут пытаюсь разобраться и угараю над всем этим. Если ничего не смогу сделать, то поржёте вместе со мной... (:


 
MegaVolt   (2004-07-13 10:06) [420]

Кстати если я правильно понял если учасников много то тот у кого прога меньше выигрывает автоматом?
Пусть учавствует 100 человек (это для примера) то первый приславший получает от каждого по 1 очку и следовательно он уже имеет 100 очков что заранее больше чем смогут набрать остальные. Получается главное сделать что то маленькое согласованное с условиями и уже выиграл.


 
Darthman ©   (2004-07-13 10:17) [421]

>уже имеет 100 очков что заранее больше чем смогут набрать остальные
Почему? В таком случае любой участник может получить 99 очков от каждого участника, тоесть 9801 очко. 100 очков бонуса не так и важны при таком кол-ве, но могут помочь. Приблизительно тоже самое и со штрафом.


 
MegaVolt   (2004-07-13 10:23) [422]

Хм... Хитро :)


 
Darthman ©   (2004-07-13 10:37) [423]

тоесть при 100 участниках любой участник может получить от 99 до 9801 очка + 99 бонуса за первенство или - 99 за размер. Тоесть меньше 0 получить нельзя и больше 9900 тоже. Ну у нас цифры поскромнее, у нас все будет раз в 10 меньше.
Я считаю это очень адекватным. При 100 участниках уже никто код не станет оценивать, все посмотрят только ехе файлы и все, при таких кол-вах вся схема рушится, нужно придумывать что-то другое. Но я думаю, до этого не дойдет :)


 
Omar2002   (2004-07-13 12:07) [424]

Жалко, что не успел все сделать. седня в Москву уезжаю, так что автоматом пролетаю, но может быть потом вне конкурса выложу свою гаму.


 
ПсихЪ_просто   (2004-07-13 12:59) [425]


> Omar2002   (13.07.04 12:07) [424]

А ты выложи то, что сделал, глядишь какое-нибудь место получшь, хоть и не призовое. А главное, что на твоих наработках смогут учиться все остальные.
У меня вот всё пока очень криво, но я всё равно работу отошлю... (:


 
Proger   (2004-07-13 23:18) [426]

Я тоже пролетаю имхо с графикой замучился.


 
Darthman ©   (2004-07-13 23:53) [427]

Всеравно шлите, моя работа была в первом конкурсе явно недоделана серьезно, но это не значит что из нее нечего почепнуть. Так что давайте.


 
DeadMeat ©   (2004-07-14 10:33) [428]

Если до полуночи ничего не сделаю, то видимо придется высылать то, что есть... А на самом деле ничего та и нет... У меня просто чувырла стреляет в небо и всё... Никого и нигде нет. Такое пойдет?

З.Ы. Вы мне все таки ответьте насчет [376]. Прсто не хоца показывать недоделанное...

---
...Death Is Only The Begining...


 
Darthman ©   (2004-07-14 11:35) [429]

Непонял на что тебе надо ответить....

зы: сложно чтоли по конусу шарики сбрасывать с потолка? ;)


 
ПсихЪ_просто   (2004-07-14 13:29) [430]


> Darthman ©   (14.07.04 11:35) [429]

Чё-то я только сейчас посмотрел... По всей видимости в задание конкурса я малость не вписываюсь по правилам игры. Хотя с натяжкой можно вписать.
Пока из задуманного не готова только стрельба врагов.
От сбивания ракет противника пришлось отказаться по ряду причин.


 
Darthman ©   (2004-07-14 14:05) [431]

Видя то, что уже прислали... вообщем задание возможно все поняли либо немного не так, либо сделали просто не так :) Сути дела не меняет вообщем-то.


 
DeadMeat ©   (2004-07-14 14:19) [432]


> [431] Darthman ©   (14.07.04 14:05)

Я имел ввиду следующее:
А можно показать потом, вне конкурса. Естественно оцениваться это уже не будет. Но просто показать??

А насчет шариков... :)) Не вписываются они в мою картину... :))

---
...Death Is Only The Begining...


 
Proger   (2004-07-14 16:40) [433]

2 Darthman ©.А может продлишь ещё до воскресенья ;-)


 
Darthman ©   (2004-07-14 17:09) [434]

эээээ.......
Надо голосовать, наверное.


 
ПсихЪ_просто   (2004-07-14 17:13) [435]


> Darthman ©   (14.07.04 17:09) [434]

Ну, до вечера-то подождёшь? Ты же обещал...


 
DeadMeat ©   (2004-07-14 17:14) [436]

Я лично думаю, что времени было предостаточно...
В ответ на вопрос - "А почему же ты не успел?", могу сказать, что из отведенного времени, я использовал только 3-три дня (включая сегодняшний), т.к. на работе запарка и времени совсем не было...

С другой стороны, действительно нужно голосовать...

---
...Death Is Only The Begining...


 
Proger   (2004-07-14 17:27) [437]

Я графику доделываю, движок почти готов имхо осталось
накодить несколько сотен строк.


 
Darthman ©   (2004-07-14 18:03) [438]

2ПсихЪ:
До 12.00. Естественно. Еще 6 часов осталось :)

2DeadMeat:
Времени было действительно прилично. Тем более что давалось из принципа "на работу надо дня три (по паре-тройке часов в день), учитвывая другие дела - 1.5 недели. В итоге еще на 3 дня продли. Тоесть уже 2 недели выходит.

2Proger: Да брось ты графику, а несолько сот строк и за 6 часов сделаешь зашибись. Графику как раз надо было оставить "на потом", на оставшееся (если останется) время. Это называется неграмотное планирование работы (прям как у меня, гыыы)


 
DeadMeat ©   (2004-07-14 22:20) [439]

Ну думаю Альфу могу выслать... Хотя там врагов та и нету... Но посмотреть на то, чего получилось можно. Прошу код особо не критиковать, не было времени (да и особого желания) все в порядок привести... Все ресурсы (кроме оптического прицела) были выдраны из разных мест. Кто из демок по GLScene, кто из Quake3, кто из Half-Life, кто из 3D Max... :)

З.Ы. А ежли я на глсцене все писывал, то ее тоже чтоли слать? Так онаж большая, а с моим диалапом это будет проблемкой... Да и раз уж для исходников нужен GLScene, то и *.EXE-шник тоже вышлю, щеб просто посмотреть можно было...

---
...Death Is Only The Begining...


 
Darthman ©   (2004-07-14 22:50) [440]

Остался час :D



Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
10 11 12 13 14 15 16 17 18 
19 20 21 22 23 24 25 26 27 
вся ветка

Текущий архив: 2004.12.26;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 1.58 MB
Время: 0.309 c
1-1102352625
Bil Bal Dur
2004-12-06 20:03
2004.12.26
Структура файла MathLab


14-1102335385
Привет!!!!
2004-12-06 15:16
2004.12.26
И как лечить вирус? (не конкретная ситуация а в целом)


3-1101361682
rosl
2004-11-25 08:48
2004.12.26
alias


3-1101832576
mr.IL
2004-11-30 19:36
2004.12.26
скорость доступа к базе


1-1102499948
mefisto
2004-12-08 12:59
2004.12.26
Как передать сообщение своей программе с коммандной строки?