Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.03 c
1-1095751011
Snip
2004-09-21 11:16
2004.10.10
Опять глупый вопрос по DLL


1-1096112153
debuger
2004-09-25 15:35
2004.10.10
закрытся на TForm.Close


9-1086930962
Серый
2004-06-11 09:16
2004.10.10
Где достать ботов


14-1095661907
peypivo
2004-09-20 10:31
2004.10.10
Пример плохого флеш дизайна.


14-1095777825
ISP
2004-09-21 18:43
2004.10.10
Землетрясение в прибалтике...