Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.066 c
4-1094559475
kblc
2004-09-07 16:17
2004.10.10
Как для TRichEdit ...


1-1095767994
avsam
2004-09-21 15:59
2004.10.10
Edit (Combobox) с выпадающим калькулятором


14-1095503081
Ломброзо
2004-09-18 14:24
2004.10.10
Взял и умер!


4-1093845468
Роман Снегирев
2004-08-30 09:57
2004.10.10
MMF


3-1094732636
bers
2004-09-09 16:23
2004.10.10
Добавить поля не потеряв данных