Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.04 c
4-1094644439
Apolo
2004-09-08 15:53
2004.10.10
Пару вопросов по потокам


1-1096205173
SeriousSam
2004-09-26 17:26
2004.10.10
Поле для произвольного кол-ва объектов


3-1094706081
HanIP
2004-09-09 09:01
2004.10.10
Выполенние Guage


14-1095669349
BiN
2004-09-20 12:35
2004.10.10
Вечная жизнь


1-1095751011
Snip
2004-09-21 11:16
2004.10.10
Опять глупый вопрос по DLL