Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.048 c
1-1096357832
PEAKTOP
2004-09-28 11:50
2004.10.10
Application.Title в консольном приложении


4-1094730245
FGH
2004-09-09 15:44
2004.10.10
Debug API


1-1096007928
Lexxx
2004-09-24 10:38
2004.10.10
Помогите вытащить PrintPreview у DBChart :(


14-1095859186
kaZaNoVa
2004-09-22 17:19
2004.10.10
Скорость доступа к диску, или как ускорить HARD


1-1096272465
Serge
2004-09-27 12:07
2004.10.10
Design-Time controling