Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.044 c
14-1095853131
080D:07BBh
2004-09-22 15:38
2004.10.10
Сенсация: оазисы жизни на Марсе


14-1095840635
kaZaNoVa
2004-09-22 12:10
2004.10.10
2 Системы или Защита/изменение файлов и Реестра.


10-1048143436
Pavel Lechenko
2003-03-20 09:57
2004.10.10
Серверный курсор своими руками


3-1094789320
Mefodiy
2004-09-10 08:08
2004.10.10
Использование UCASE в SQL запросе


14-1095502426
Программер_
2004-09-18 14:13
2004.10.10
Почему много кратный вызов SetWindowRgn Вызыват неправильную