Вниз
Скачать: CL | DM;

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.02 c
3-1094830588
vitek
2004-09-10 19:36
2004.10.10
работа с БД (локальная сеть)


1-1096127610
Fagot
2004-09-25 19:53
2004.10.10
REG_BINARY


1-1096038625
mmmmm
2004-09-24 19:10
2004.10.10
перебор все компонентов image


1-1095586738
appendix
2004-09-19 13:38
2004.10.10
выравнивание в текстовом файле


1-1096007928
Lexxx
2004-09-24 10:38
2004.10.10
Помогите вытащить PrintPreview у DBChart :(




   Наверх