Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.029 c
14-1095860037
Soft
2004-09-22 17:33
2004.10.10
HeatPC.com


4-1094458929
pavel_pavel
2004-09-06 12:22
2004.10.10
Как перерисовать экран.


14-1095845753
Agent[007]
2004-09-22 13:35
2004.10.10
Паспорт


4-1094819126
dy
2004-09-10 16:25
2004.10.10
Перехват сообщений о создании окошек


1-1096272465
Serge
2004-09-27 12:07
2004.10.10
Design-Time controling