Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.027 c
1-1096035752
Василий
2004-09-24 18:22
2004.10.10
Задать пароль при архивировании


1-1096276131
Sphinx
2004-09-27 13:08
2004.10.10
BITMAP in TStream


14-1095570848
VID
2004-09-19 09:14
2004.10.10
Какой декодер необходим что бы воспроизводить WMV-файлы ?


4-1094658891
Davinchi
2004-09-08 19:54
2004.10.10
Не получается отслеживать изменение буфера обмена


9-1086793751
MrAngel
2004-06-09 19:09
2004.10.10
Мультикамерный вывод.