Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.039 c
4-1091676147
DarkMan
2004-08-05 07:22
2004.10.10
Ярлык на рабочем столе


14-1094876673
Григорьев Антон
2004-09-11 08:24
2004.10.10
А когда смысл const поменялся?


14-1095248505
kelegor
2004-09-15 15:41
2004.10.10
Легенды форума


9-1086638985
kas-t
2004-06-08 00:09
2004.10.10
GLScene: Тени от объектов и мышь.


14-1095777825
ISP
2004-09-21 18:43
2004.10.10
Землетрясение в прибалтике...