Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.04 c
14-1095926430
DiamondShark
2004-09-23 12:00
2004.10.10
Деловая игра "Инквизиция"


1-1096030702
Mirror
2004-09-24 16:58
2004.10.10
GetLogicalDrives


3-1093344909
_jk_
2004-08-24 14:55
2004.10.10
inceremental fetch tclientdataset баг?


3-1094817179
mouse_web
2004-09-10 15:52
2004.10.10
Компонент соединения с базой Firebird


3-1095152992
Medik
2004-09-14 13:09
2004.10.10
запрос в SQL Server 2000 и Paradox