Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.054 c
3-1094805144
sashuly
2004-09-10 12:32
2004.10.10
Сортировка в TTAble


14-1095359914
Polevi
2004-09-16 22:38
2004.10.10
зенит чемпион


3-1094732636
bers
2004-09-09 16:23
2004.10.10
Добавить поля не потеряв данных


1-1095836363
den_777
2004-09-22 10:59
2004.10.10
Верна ли реализация плугинов


14-1095594379
_iceman_home
2004-09-19 15:46
2004.10.10
Проблемы с монитором