Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
1-1096118944
cv
2004-09-25 17:29
2004.10.10
клавиатура код итд


11-1081446325
BelchonokH
2004-04-08 21:45
2004.10.10
Размеры картинки в ImageList


14-1095832509
Mrd
2004-09-22 09:55
2004.10.10
Исходник браузера


3-1095235655
ksa2002
2004-09-15 12:07
2004.10.10
Проблема с QRDBText в QReport


3-1094827298
Vasis
2004-09-10 18:41
2004.10.10
Insert, Update, Delete, Refresh SQL