Вниз
Скачать: CL | DM;

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.027 c
4-1094655045
Алексей Петухов
2004-09-08 18:50
2004.10.10
Настройки принтера


3-1094733398
Zlod3y
2004-09-09 16:36
2004.10.10
ADO и BDE ---> dbExpress


8-1090322929
Popovich A.
2004-07-20 15:28
2004.10.10
Последовательный просмотр картинок


1-1095752480
Turbid
2004-09-21 11:41
2004.10.10
UTF-8?


4-1094562789
VZup
2004-09-07 17:13
2004.10.10
Как рисовать на панели




   Наверх