Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
14-1095664307
Рамиль
2004-09-20 11:11
2004.10.10
Ищу работу в Москве (ERP).


1-1095582580
appendix
2004-09-19 12:29
2004.10.10
время в потоке


3-1095155532
_alex_
2004-09-14 13:52
2004.10.10
FireBird


3-1094803579
Пуртик
2004-09-10 12:06
2004.10.10
ADODataSet +Action


3-1094999467
XAdmin
2004-09-12 18:31
2004.10.10
ADO MS SQL преобразует тип byte а boolena