Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.027 c
8-1089821315
miek
2004-07-14 20:08
2004.10.10
GLScene, версия от 10.06.2004


6-1091184051
Гость
2004-07-30 14:40
2004.10.10
WEBBROWSEr1


14-1095420158
Nikolay M.
2004-09-17 15:22
2004.10.10
Никому инспектор в отдел кадров в Москве не требуется?


1-1096088618
Kair()
2004-09-25 09:03
2004.10.10


3-1095141819
Vigor
2004-09-14 10:03
2004.10.10
QRExpr