Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.024 c
3-1095321996
Domkrat
2004-09-16 12:06
2004.10.10
Create database


4-1094078916
terra0
2004-09-02 02:48
2004.10.10
создание потока


3-1095062673
Mitrofan
2004-09-13 12:04
2004.10.10
EhLib DBGrid


14-1094827567
Anatoly Podgoretsky
2004-09-10 18:46
2004.10.10
Об учебе в России.


14-1095670737
Rule
2004-09-20 12:58
2004.10.10
Неужели в москве такие зарплаты ????