Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.029 c
8-1089992678
^FH^
2004-07-16 19:44
2004.10.10
размер файла JPEG


1-1096266185
samumka
2004-09-27 10:23
2004.10.10
События в TDBGrid ?


14-1095931679
Petr V. Abramov
2004-09-23 13:27
2004.10.10
Кафе "Бульварное" снова открылось


14-1095459260
123
2004-09-18 02:14
2004.10.10
ЭВМ былых времен.


1-1095927028
Arnold
2004-09-23 12:10
2004.10.10
Вопрос на перерисовку компонента