Вниз
Скачать: CL | DM;

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.03 c
3-1094727068
Still Swamp
2004-09-09 14:51
2004.10.10
ADO + MSSQL


1-1096311431
Kolan
2004-09-27 22:57
2004.10.10
сделать калонку stringgrid не доступной


14-1095248505
kelegor
2004-09-15 15:41
2004.10.10
Легенды форума


4-1094731421
Aleksandr
2004-09-09 16:03
2004.10.10
Запуск программы при выключении компьютера


1-1095613929
Evg12
2004-09-19 21:12
2004.10.10
Как читать стима строками.




   Наверх