Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.051 c
4-1094577486
Dextor
2004-09-07 21:18
2004.10.10
WinApi. Вставить компонент


1-1095800244
Newad
2004-09-22 00:57
2004.10.10
dll dynamik link


8-1089868358
Ale}{(is)
2004-07-15 09:12
2004.10.10
Median-cut и Octree


3-1094728587
Yurko
2004-09-09 15:16
2004.10.10
Объединение таблиц по нескольким полям


14-1095433830
Soft
2004-09-17 19:10
2004.10.10
Обнаженные новости