Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.043 c
8-1089901260
Serg_lys
2004-07-15 18:21
2004.10.10
Графика Image и Toolbutton


14-1095818337
Думкин
2004-09-22 05:58
2004.10.10
С днем рождения! 22 сентября


10-1047475374
Grrey
2003-03-12 16:22
2004.10.10
Глюки при создании ActveX компонентов.


14-1095669902
Карелин Артем
2004-09-20 12:45
2004.10.10
Галлы vs Римляне. Было ли такое?


11-1081075730
Delphi5.01
2004-04-04 14:48
2004.10.10
Какой компонент является аналогом TIdHTTP?