Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
11-1081335922
nsvi
2004-04-07 15:05
2004.10.10
StatusBar


1-1096217032
tormoz
2004-09-26 20:43
2004.10.10
Градиент


14-1095756359
Aristarh
2004-09-21 12:45
2004.10.10
Защита ветеранов


1-1095702519
bloodman
2004-09-20 21:48
2004.10.10
Возможно ли при помощи TButton.perform сэмулировать зажатую...


4-1094391990
Command
2004-09-05 17:46
2004.10.10
Стиль XP