Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.119 c
3-1094996828
Артем Владимирович
2004-09-12 17:47
2004.10.10
Взаимодействие приложения с удаленной БД


14-1095850099
dr Tr0jan
2004-09-22 14:48
2004.10.10
Террористы не дремлют, млин


14-1095839538
vidiv
2004-09-22 11:52
2004.10.10
Creative SB под Win2kServer


8-1089821315
miek
2004-07-14 20:08
2004.10.10
GLScene, версия от 10.06.2004


6-1091728035
Лёва З.
2004-08-05 21:47
2004.10.10
Кодировка сообщений в TNMSMTP