Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.028 c
1-1096272465
Serge
2004-09-27 12:07
2004.10.10
Design-Time controling


1-1095425335
MakNik
2004-09-17 16:48
2004.10.10
EInvalidPointer


3-1095249310
stud
2004-09-15 15:55
2004.10.10
опять обновления ibdataset!


1-1096356152
Rule
2004-09-28 11:22
2004.10.10
Подскажиет где торомжу, поему возникает ошибка Object or Class


1-1096341882
igan
2004-09-28 07:24
2004.10.10
internal error C1376