Вниз
Скачать: CL | DM;

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.022 c
3-1095331359
werter
2004-09-16 14:42
2004.10.10
Как создать таблицу с вычисляемым полем


9-1086801828
Igoryok
2004-06-09 21:23
2004.10.10
Продолжение про Delphi X и концепцию дальнейшего развития


1-1095946900
wyt
2004-09-23 17:41
2004.10.10
Форма LogIn


3-1095155532
_alex_
2004-09-14 13:52
2004.10.10
FireBird


6-1091384596
Роман.В
2004-08-01 22:23
2004.10.10
Аутентификация в TNMSMTP




   Наверх