Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.041 c
14-1095918599
Lexxx
2004-09-23 09:49
2004.10.10
Мастера, подскажите, можно ли в XP Home поставить IIS 5.0?


8-1090407440
Urvin
2004-07-21 14:57
2004.10.10
EMS


9-1086805912
VitGun
2004-06-09 22:31
2004.10.10
Подсветка объектов. GLScene.


14-1095452403
Chess
2004-09-18 00:20
2004.10.10
Unicode to RichEdit


1-1096267868
Studentik
2004-09-27 10:51
2004.10.10
Помогите разобраться с паузой.