Вниз
Скачать: CL | DM;

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.021 c
14-1095707373
Mike Kouzmine
2004-09-20 23:09
2004.10.10
Клара Румянова умерла..


14-1095837337
Romkin
2004-09-22 11:15
2004.10.10
Первый Прототип Персонального Компьютера


14-1095651043
Мазут Береговой
2004-09-20 07:30
2004.10.10
Вопрос по железу. По старому железу.


6-1091690867
Dmitry V. Averuanov
2004-08-05 11:27
2004.10.10
Удаленная перезагрузка Windows NT


3-1095156701
Chery
2004-09-14 14:11
2004.10.10
Базу в Access перевожу на MySQL, Midas




   Наверх