Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
14-1095717751
VAmpiro$
2004-09-21 02:02
2004.10.10
Что такое "Hendle" и как с ним боротся?


3-1094721688
Loaders
2004-09-09 13:21
2004.10.10
DBGrid+DataSet


4-1091676147
DarkMan
2004-08-05 07:22
2004.10.10
Ярлык на рабочем столе


4-1093868502
Ascan
2004-08-30 16:21
2004.10.10
Как на экране "подвинуть" чужое Окно?


6-1090997710
Глеб
2004-07-28 10:55
2004.10.10
Как передавать файлы по сокетам?