Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.045 c
3-1095321996
Domkrat
2004-09-16 12:06
2004.10.10
Create database


1-1095613265
Chizh
2004-09-19 21:01
2004.10.10
ActionManager.Style


14-1095594345
DelphiStarter_Irbis1001
2004-09-19 15:45
2004.10.10
TSplitter


1-1095615292
Кодер
2004-09-19 21:34
2004.10.10
Как создать сервис?


1-1096205173
SeriousSam
2004-09-26 17:26
2004.10.10
Поле для произвольного кол-ва объектов