Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Про нормали в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Andr   (2004-06-10 13:51) [0]

Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со сплайнами.


 
wiz ©   (2004-06-10 14:18) [1]

можно. но зачем отдавать эту функцию GPU. Ему придётся каждый раз считать эти нормали (что снизит общую производительность). А так, ты один раз посчитал нормали и подсовываешь готовые значения.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.055 c
3-1094885277
sloug
2004-09-11 10:47
2004.10.10
Дополнительное поле и работа с ним


4-1094532736
Duka
2004-09-07 08:52
2004.10.10
USB


3-1095166277
Koala
2004-09-14 16:51
2004.10.10
Вопрос по SQL запросу


14-1095594379
_iceman_home
2004-09-19 15:46
2004.10.10
Проблемы с монитором


1-1095927028
Arnold
2004-09-23 12:10
2004.10.10
Вопрос на перерисовку компонента