Вниз
Скачать: CL | DM;

*.res   Найти похожие ветки 

← →
small   (2004-03-31 10:32) [0]

Ребята, подскажите как создать из BMP ресурсный файл и привязать его потом к переменной типа BitMap

И можно ли этоже сделать с WAV файлами..


← →
sir John   (2004-03-31 11:58) [1]

Используйте Image Editor


← →
Diamond Cat ©   (2004-03-31 12:47) [2]


> sir John   (31.03.04 11:58) [1]
> Используйте Image Editor
он дико глюкавый, по крайней мере все ресурсы которые я создал с помощью его потом отказались работать под ХР.
надежный способ:
создаешь файл *.rc
в нем текстовым редактором вводиш строки со следующим синтаксисом
bitmap1 bitmap"top.bmp"
bitmap2 bitmap"topleft.bmp"
далее запускаем brcc32 *.rc, все. получаем файл ресурсов.

> привязать его потом к переменной типа BitMap
если ты "привяжешь" ресурс к переменной, то ничего путного не получиться, надо не ресурс привязывать а его содержимое.
Исходя из выше написанного
Bitmap.LoadFromResourceName(hinstance,"bitmap1");


← →
sir John ©   (2004-03-31 12:58) [3]

ну да. Можно и так


← →
small   (2004-03-31 17:50) [4]

спасибо...

...а как для WAV синтаксис правильно пишеться (в ресурсном файле)

и как потом на него ссылаться, если я использую медиаплеер?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
9-1066032251
Gad
2003-10-13 12:04
2004.04.18
Проблема с dll и форматом JPEG... помогите пожалуйста....


11-1063290916
Igit
2003-09-11 18:35
2004.04.18
Не собирается в .dpr


14-1079893373
Soft
2004-03-21 21:22
2004.04.18
Генератор матов!


3-1080034794
Novichok
2004-03-23 12:39
2004.04.18
Исходник для локалки - можно ли применить в сети


1-1080582955
Ravilr
2004-03-29 21:55
2004.04.18
Не делится, а ругается....почему??




   Наверх