Вниз
Скачать: CL | DM;

Не делится, а ругается....почему??   Найти похожие ветки 

← →
Ravilr   (2004-03-29 21:55) [0]

Я вот так пишу а он че то ругается.(integer and extended)...тем самым хочу к числу прибавить проценты.

sum:= sum +  (sum / 100) * 30;

Заранее спасибо!!!


← →
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-03-29 22:01) [1]

Trunc/DIV


← →
Algol   (2004-03-29 22:02) [2]


> почему??


Потому что sum должно быть вещественного типа (например real)


← →
Ravilr   (2004-03-29 22:15) [3]

Можно чуть объяснить, немного не понял!!!


← →
Algol   (2004-03-29 22:24) [4]

Во-первых приводить нужно пример полностью. в твоем примере не понятно какого типа у тебя перменная sum. Я подозреваю, что она у тебя типа integer. В таком случае, ты пытаешся присвоить дробное значение, которое у тея получается в выражении, целочисленной перменной.
Из такой ситуации два выхода: первый - объявить перменную sum дробной (var sum:Real), второй - использовать целочисленную арифметику(как предлагает ув. Anatoly): sum:= sum +  (30*sum) div 100;


← →
Ravilr   (2004-03-29 22:29) [5]

Понял!!! Спасибо огромное!!!!! :-)))


← →
TButton ©   (2004-03-29 22:54) [6]

div 100 = неконтролируемая погрешность округления, round - лучше.


← →
Guestt   (2004-03-29 23:06) [7]

"лучше" - понятие относительное (все зависит от поставленой задачи), и что значит не контролируемая погрешность округления?
результат div = целая часть частного - чего тут не контролируемого?


← →
Gero ©   (2004-03-29 23:12) [8]

> round - лучше

Медленнее.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.034 c
3-1079988659
Алексей
2004-03-22 23:50
2004.04.18
БД "Склад"


1-1080804602
V-Isa
2004-04-01 11:30
2004.04.18
Свойство компонента.


1-1080547390
Sauron_ua
2004-03-29 12:03
2004.04.18
Текстури в DirectX


3-1080018854
russko
2004-03-23 08:14
2004.04.18
Путь к БД


8-1072123867
Bagzoid
2003-12-22 23:11
2004.04.18
Игровое поле TImage. Хочу поместить на нам фишку TImage.




   Наверх