Вниз
Скачать: CL | DM;

*.res   Найти похожие ветки 

← →
small   (2004-03-31 10:32) [0]

Ребята, подскажите как создать из BMP ресурсный файл и привязать его потом к переменной типа BitMap

И можно ли этоже сделать с WAV файлами..


← →
sir John   (2004-03-31 11:58) [1]

Используйте Image Editor


← →
Diamond Cat ©   (2004-03-31 12:47) [2]


> sir John   (31.03.04 11:58) [1]
> Используйте Image Editor
он дико глюкавый, по крайней мере все ресурсы которые я создал с помощью его потом отказались работать под ХР.
надежный способ:
создаешь файл *.rc
в нем текстовым редактором вводиш строки со следующим синтаксисом
bitmap1 bitmap"top.bmp"
bitmap2 bitmap"topleft.bmp"
далее запускаем brcc32 *.rc, все. получаем файл ресурсов.

> привязать его потом к переменной типа BitMap
если ты "привяжешь" ресурс к переменной, то ничего путного не получиться, надо не ресурс привязывать а его содержимое.
Исходя из выше написанного
Bitmap.LoadFromResourceName(hinstance,"bitmap1");


← →
sir John ©   (2004-03-31 12:58) [3]

ну да. Можно и так


← →
small   (2004-03-31 17:50) [4]

спасибо...

...а как для WAV синтаксис правильно пишеться (в ресурсном файле)

и как потом на него ссылаться, если я использую медиаплеер?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
14-1079703841
Digitman
2004-03-19 16:44
2004.04.18
Устал ...


14-1080382606
Verg
2004-03-27 13:16
2004.04.18
Кулинарный вопрос или сокосмешение


6-1076419762
Prankster
2004-02-10 16:29
2004.04.18
Отправка почты


4-1076413001
Bestden
2004-02-10 14:36
2004.04.18
Не компилится AdJustTokenPrivileges ...


1-1080312679
jeka_t
2004-03-26 17:51
2004.04.18
Rave отчеты




   Наверх