Форум: "Прочее";
Текущий архив: 2009.12.06;
Скачать: [xml.tar.bz2];
ВнизПрошу протестировать Найти похожие ветки
← →
brother © (2009-10-05 06:31) [0]Имитация падения песка в воде через воздух...Такое было в натуральном виде у друга - расслабляет, как надлюдение за языками пламени.
http://brotherirk.narod.ru/Sand.exe
Работает в основном потоке, что интересует:
При Zoom=1 и максимальном развороте окна:
1. Сколько FPS.
2. Какой проц.
3. На каком разрешении тестилось.
Вот думаю, стоит ли доп. потоки прикручивать (для многоядерных процов), каков будет прирост FPS.
Максималный FPS=32.
← →
test © (2009-10-05 06:53) [1]FPS ты как предлагаешь считать если ты сам не поставил?
Поставь ты логирование, с возможностью сохранить в текстовый файл, то что тебя интересует.
← →
brother © (2009-10-05 06:54) [2]> FPS ты как предлагаешь считать если ты сам не поставил?
эээ, хелп в проге говорит:
ENTER - показывать доп. сведения)
← →
brother © (2009-10-05 06:55) [3]> Поставь ты логирование, с возможностью сохранить в текстовый
> файл, то что тебя интересует.
хорошая идея...
← →
test © (2009-10-05 07:27) [4]brother © (05.10.09 06:54) [2]
Вгот про интер я как то не догадался.
← →
brother © (2009-10-05 07:31) [5]перезалил файл, L- создать лог файл с инфой, что мненя интересует (только перед созданием, дождитесь максимальных FPS)
← →
Дуб © (2009-10-05 08:13) [6]Зазипил бы хотя бя. :(
← →
MBo © (2009-10-05 08:20) [7]fps 11
athlon 3500+
1280x1024
← →
vrem (2009-10-05 08:26) [8]когда уже с кучек сыплется тогда прикольно, а в начале не красиво
← →
brother © (2009-10-05 08:31) [9]> [6] Дуб © (05.10.09 08:13)
> Зазипил бы хотя бя. :(
http://brotherirk.narod.ru/Sand.zip
← →
brother © (2009-10-05 08:32) [10]> когда уже с кучек сыплется тогда прикольно, а в начале не
> красиво
отчет где?)
← →
Skyle © (2009-10-05 08:43) [11]05.10.2009 11:43:22
==========
Screen: 1280x1024
CPU:
FPS: 32
==========
Процессор Core2 Duo E4500 2.2GHz
← →
brother © (2009-10-05 08:45) [12]> CPU:
я догадывался, что не все определит( (старый генофонд)
ВСЕМ: Если цпу не определился... плиз, набейте ручками...
← →
Inovet © (2009-10-05 08:46) [13]15-17
Core 2 Duo 1.86 (разогнан % на 50)
1280х1024 -размер панели задач
Я так понимаю частицы считаешь, тогда почему сомнения в многопоточности?
← →
Дуб © (2009-10-05 08:48) [14]Screen: 1280x1024
CPU: Целер 2,8
FPS: 5
← →
@!!ex © (2009-10-05 08:49) [15]05.10.2009 9:50:00
==========
Screen: 1680x1050
CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+
FPS: 7
==========
← →
brother © (2009-10-05 08:50) [16]> тогда почему сомнения в многопоточности?
замуты с разделением алгоритма обсчета... да и попробовав на моем 2х ядерном со 2м одп потоком, фпс поднялись на +3
← →
@!!ex © (2009-10-05 08:51) [17]Я так понимаю фризинга здесь нет?
← →
@!!ex © (2009-10-05 08:52) [18]P.S.
Это когда частицы, рядом с которыми ничего не поменялось - не считаются.
← →
brother © (2009-10-05 08:58) [19]> Это когда частицы, рядом с которыми ничего не поменялось
> - не считаются.
если на этапе просчета (перед прорисовкой) ничего небыло, то она не всчет)
← →
Inovet © (2009-10-05 08:59) [20]> [16] brother © (05.10.09 08:50)
> > тогда почему сомнения в многопоточности?
>
> замуты с разделением алгоритма обсчета... да и попробовав
> на моем 2х ядерном со 2м одп потоком, фпс поднялись на +3
Странно. А как паралелил. Здесь напрашивается разбить весь объём на независимые и каждый считать отдельно в своём потоке. Производительность должна увеличится примерно на количество ЦПУ.
← →
Inovet © (2009-10-05 09:08) [21]> [20] Inovet © (05.10.09 08:59)
Хотя здесь неравномерное распределение. Ну немного усложнить: по завершении одного из потоков перераспределять заного необработанный объем. Потоки между собой практически не взаимодействуют, да даже вообще не взаимодействуют.
← →
vrem (2009-10-05 09:11) [22]05.10.2009 11:10:23
==========
Screen: 1280x1024
CPU: Celeron 430 1.8 ггц
FPS: 9
==========
наверно от видеокарты зависит
← →
antonn © (2009-10-05 09:17) [23]17 фпс, 1152*864, зум 1
Коре2Дуо 6420
утекает песок наверное даже быстрее, чем формируются горки (а процесс этот выглядит фигово). Зачем то то, на что опирается невысыпавшийся песок утекает вверх
← →
brother © (2009-10-05 09:27) [24]> наверно от видеокарты зависит
не должно...
> [23] antonn © (05.10.09 09:17)
> 17 фпс, 1152*864, зум 1
> Коре2Дуо 6420
>
> утекает песок наверное даже быстрее, чем формируются горки
> (а процесс этот выглядит фигово). Зачем то то, на что опирается
> невысыпавшийся песок утекает вверх
это типа воздух)
← →
macrodenms (2009-10-05 09:36) [25]Screen: 1440x900
CPU: Intel Celeton E1200 (1.66GHz)
FPS: 8-10
← →
brother © (2009-10-05 09:50) [26]> Странно. А как паралелил. Здесь напрашивается разбить весь
> объём на независимые и каждый считать отдельно в своём потоке.
> Производительность должна увеличится примерно на количество
> ЦПУ.
так и делал, но тк просчет быстрый, то потоки не загружают 100%, ну и фпс не шибко увеличивается... да это ладно...
← →
brother © (2009-10-05 09:51) [27]> [1] test © (05.10.09 06:53)
А твой репорт? Ник обязывает ;)
← →
Inovet © (2009-10-05 09:52) [28]> [24] brother © (05.10.09 09:27)
> это типа воздух)
Ну это да, может и пенопласт быть. Ты сделай частицы разной плотности относительно среды, две группы скажем 5 сортов менее плотных и 5 более, ну или другие количество, раскрась их разным цветом лучше каждую группу в одной тональности, ну и физические силы ещё бы более реальные расчитывать.
← →
brother © (2009-10-05 09:53) [29]> Ты сделай
неа, только тесты)
← →
test © (2009-10-05 10:13) [30]brother © (05.10.09 09:51) [27]
Вечером, на работе все закрыто ))
← →
matt_ (2009-10-05 10:14) [31]Screen: 1280x800
CPU:
FPS: 32
← →
brother © (2009-10-05 10:16) [32]> [31] matt_ (05.10.09 10:14)
цпу ручками...
← →
RDen © (2009-10-05 10:41) [33]05.10.2009 12:42:09
==========
Screen: 1280x1024
CPU:
FPS: 32
==========
Пень4 2.8 ггц
← →
Kolan © (2009-10-05 10:42) [34]Песок не сыпется такими ровными треугольниками.
В окне — 32 FPS, на полный экран (1280х1024) — 14.
← →
brother © (2009-10-05 10:46) [35]> Песок не сыпется такими ровными треугольниками.
алгоритм не идеален(
зы. проц какой?
← →
Sapersky (2009-10-05 11:06) [36]FPS криво считается, у меня прыгало от 13 до 113. 13, наверное, ближе к правде - P3-1200, 800*600.
← →
brother © (2009-10-05 11:08) [37]> FPS криво считается
TTimer - особо не заморачивался
← →
brother © (2009-10-05 11:14) [38]Всем ответившим - спасибо, топик можно закрывать.
← →
brother © (2009-10-05 11:15) [39]впрочем, если есть что добавить)
← →
Kolan © (2009-10-05 11:15) [40]Забыл...
Intel(R) Core(TM) CPU
6420 @ 2.13GHz
2.13 ГГц, 2,00 ГБ ОЗУДа, и еще. Знак вопроса ужасен.
Отлепите его от краев, сделайте не таким жирным и не пиксельным.
Однако то, что появляется по знаку вопроса может его, знак, переиграть.
Жирность нужна для выделения, если все жирное, значит все выделено. Если все выделено, значит ничего не выделено. Тогда жирность — графический шум.
Нужно сделать текст не жирным.
Подчеркивание нужно только для ссылок у вас подчеркнутый текст — не ссылки.
Нужно убрать подчеркивание.
Красный на бледно синем выглядит ужасно.
Вместо дефисов поставьте тире или ничего не ставьте
← →
Rouse_ © (2009-10-05 11:19) [41]05.10.2009 11:13:47
==========
Screen: 1920x1200
CPU: Intel Core2 Quad CPU Q9300 @ 2.50GHz
FPS: 32
==========
← →
brother © (2009-10-05 11:19) [42]> Вместо дефисов поставьте тире или ничего не ставьте
О_о
← →
Rouse_ © (2009-10-05 11:20) [43]Только я так и не понял, как может песок падать в воде через воздух :)
← →
brother © (2009-10-05 11:21) [44]Розыч, это при полном развороте окна???
блин(
← →
brother © (2009-10-05 11:21) [45]> как может песок падать в воде через воздух :)
+5)
← →
Rouse_ © (2009-10-05 11:23) [46], тебе при полном надо? Тогда 8-9 прыгает
← →
Омлет (2009-10-05 11:24) [47]==========
Screen: 1680x1050
CPU: Core 2 Duo T9400 (2,53GHz)
FPS: 9
==========
← →
brother © (2009-10-05 11:24) [48]> Тогда 8-9 прыгает
во, это то, что ожидалось...)
← →
Омлет (2009-10-05 11:27) [49]Как-то слишком неправильно всё. И откуда такие тормоза, непонятно
← →
Inovet © (2009-10-05 11:28) [50]> [38] brother © (05.10.09 11:14)
> Всем ответившим - спасибо, топик можно закрывать.
А цель этого теста какая?
← →
brother © (2009-10-05 11:30) [51]> А цель этого теста какая?
замерить скорость работы для данного алгоритма, и узнать среднее...
← →
Inovet © (2009-10-05 11:35) [52]> [51] brother © (05.10.09 11:30)
> > А цель этого теста какая?
>
> замерить скорость работы для данного алгоритма, и узнать
> среднее...
Если не видео, то откуда разброс в 2 раза на похожих процессорах?
← →
brother © (2009-10-05 11:36) [53]> разброс в 2 раза на похожих процессорах?
имхо, они не на полном экране тестили...
← →
Дуб © (2009-10-05 11:39) [54]Лучше описать матмодель происходящего и запустить конкурс - у кого лучше и быстрее получится.
Тестировать просто - 1 песчинка и 1 пузырек. У МВо и знакомый спец по таким тестам есть. :))
← →
brother © (2009-10-05 11:40) [55]> Лучше описать матмодель
яб с удовольствием на нее помотрел, и даже попробовал бы реализовать...
← →
Inovet © (2009-10-05 11:41) [56]> [53] brother © (05.10.09 11:36)
> > разброс в 2 раза на похожих процессорах?
>
> имхо, они не на полном экране тестили...
Возмем для примера
> [13] Inovet © (05.10.09 08:46)
> 15-17
> Core 2 Duo 1.86 (разогнан % на 50)
> 1280х1024 -размер панели задач
> [47] Омлет (05.10.09 11:24)
> ==========
> Screen: 1680x1050
> CPU: Core 2 Duo T9400 (2,53GHz)
> FPS: 9
> ==========
Во втором случае должно бы быть больше. И другие подобные есть.
← →
brother © (2009-10-05 11:44) [57]> Во втором случае должно бы быть больше
с чего бы вдруг? во 2м случае - пикселей больше...
ты заметил, что при одинаковых разрешениях, проц, практически не важен?
← →
Inovet © (2009-10-05 12:04) [58]> [57] brother © (05.10.09 11:44)
> с чего бы вдруг? во 2м случае - пикселей больше...
Смотрю на 1680x1050, а читаю другое.:)
В других случаях может действительно и не развернули окно.
> [14] Дуб © (05.10.09 08:48)
> Screen: 1280x1024
> CPU: Целер 2,8
> FPS: 5
> [22] vrem (05.10.09 09:11)
> Screen: 1280x1024
> CPU: Celeron 430 1.8 ггц
> FPS: 9
> [57] brother © (05.10.09 11:44)
> ты заметил, что при одинаковых разрешениях, проц, практически не важен?
Как бы не особо заметил, но при прочих равных уже быстродействием памяти должно определяеться.
← →
brother © (2009-10-05 12:06) [59]вот и чудненько)
← →
Virgo_Style © (2009-10-05 13:21) [60]Screen: 1440x900
CPU: AMD Athlon(tm) XP 3000+
FPS: 16 - без разворота на весь экран,
FPS: 4 - с разворотом
← →
qwer_qwer (2009-10-05 13:22) [61]==========
Screen: 1280x1024
CPU:
FPS: 32
==========
Intel Core 2 Duo E6550 2.33GHz 2.33GHz
При развёрнутом приложении FPS - 12.
← →
Dennis I. Komarov © (2009-10-05 15:44) [62]05.10.2009 15:39:52
==========
Screen: 1280x800
CPU: Cel 430 @ 1.73 GHz 1.24 GB ОЗУ
FPS: 13
==========
← →
atruhin © (2009-10-05 18:49) [63]06.10.2009 0:47:54
==========
Screen: 1680x1050
CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5600+
FPS: 9
==========
← →
Дуб © (2009-10-06 05:39) [64]Screen: 1152x864
CPU: Dual Core 2,6
FPS: 19
← →
Иксик © (2009-10-06 14:58) [65]10/6/2009 12:57:37 PM
==========
Screen: 1280x800
CPU:
FPS: 30
==========
Intel T2300 1.66GHz
← →
тест (2009-10-06 16:09) [66]06.10.2009 14:01:09
==========
Screen: 1400x1050
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @2.40GHz
FPS: 13
==========
← →
dmk © (2009-10-06 16:45) [67]CPU Intel Core i7 (920) 2.66 GHz (8 cores)
Radeon 4870 1 Gb Sapphire
Resolution default: 800x400
FPS: 32-33
Resolution: 2560x1600
FPS: 4-5
← →
turbouser © (2009-10-06 21:11) [68]
> brother ©
Черезчур контрастно. Расслаблять такое не может в принципе... Идея хорошая, фон только заменить на более нейтральный - и ок.
з.ы.
intel E6750, Ati 4670 - 32fps
← →
TRSteep © (2009-10-06 22:55) [69]07.10.2009 0:54:08
==========
Screen: 1280x1024
CPU:
FPS: 10
==========
Core 2 Duo 2,4 Ghz
← →
Inovet © (2009-10-06 23:06) [70]Глядя на
> [67] dmk © (06.10.09 16:45)
Повторил
Screen: 2560x1600
CPU: как в [13] Inovet © (05.10.09 08:46)
FPS: 3
← →
brother © (2009-10-07 05:52) [71]спасибо, еще раз, всем откликнувшимся!
Страницы: 1 2 вся ветка
Форум: "Прочее";
Текущий архив: 2009.12.06;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.61 MB
Время: 0.005 c