Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Потрепаться";
Текущий архив: 2005.01.16;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Вероятность. Задача с ответом Объясните мне как такое возможно.   Найти похожие ветки 

 
Vlad Oshin ©   (2004-12-14 16:50) [0]

Больше или меньше.
 Я выбиpаю два случайных числа и говоpю вам одно из них. Вам нужно угадать больше оно или меньше втоpого числа. Есть ли метод более пpодуктивный чем случайный ответ "меньше" или "больше" (т.е. с веpоятностью пpавильного ответа больше чем 0.5)?

Ответ: Выберите любую совокупную функцию вероятности P (x) такую что a > b == > P (a) > P (b). Теперь, если показанный номер - y, предположение "ниже" с вероятностью P (y) и "выше" с вероятностью 1-P (y). Эта стратегия дает вероятность угадывания > 1/2, так как вероятность ответа являющимся правильным - 1/2 * ((1-P (a)) + P (b)) = 1/2 + (P (b) -P (a)), что > 1/2.

Спрашивал уже, но что-то не помню чтоб ответили. Скорее всего не ответили. Эта задача с одного сайта с головолками. Там путевые и сложные, а тут все просто кажется, но, наоборот, не понятно, насмерть.


 
Sandman25 ©   (2004-12-14 17:06) [1]

Vlad Oshin ©   (14.12.04 16:50)

Софистика. Под P(X) сначала понимается выбранная угадывающим "функция", а потом - функция, используемая загадывающим. А эти функции не то, чтобы разные, они вообще могут иметь разные области определения.


 
palva ©   (2004-12-14 17:07) [2]

Что такое совокупная функция вероятности? "ниже" означает меньше?
А как понимать последовательсть слов "вероятность ответа являющимся правильным"? И главное, в чем заключался вопрос? Что надо объяснить?


 
Vlad Oshin ©   (2004-12-14 17:15) [3]


> Sandman25 ©   (14.12.04 17:06) [1]

согласен.
подзабыл тервер, но даже логически мысля - туфта получается


> palva ©   (14.12.04 17:07) [2]


> в чем заключался вопрос?


> Есть ли метод более пpодуктивный чем случайный ответ "меньше"
> или "больше" (т.е. с веpоятностью пpавильного ответа больше
> чем 0.5)?


только на этот вопрос и могу ответить. Я привел цитату Вопрос-Ответ. Кстати,
http://www.izvilina.com/vr12.htm
, обычно туфту не пишет.
Причем, эта загадка уже растиражировалась по всем подобным.
И никто не исправит... Настораживает. А можть есть объяснение?, вдруг думается...
И, подумав еще раз, склоняюсь все же что - нет. Но вот терзают смутные сомнения..(с)


 
Nikolay M. ©   (2004-12-14 17:28) [4]


> http://www.izvilina.com/vr12.htm
> , обычно туфту не пишет.


Хм. Имхо, задача, следующая за приведенной - полная чушь:
Монти Хол. (Очевидно, это ведущий пеpедачи "Let"s make a deal")
 Вы участник пеpедачи "Давайте заключим сделку". Монти Хол показывает вам тpи закpытых двеpи. Он говоpит, что за двумя двеpьми находится козел (фига, по-нашему), а за тpетьей двеpью машина. Вы выбиpаете двеpь, но пеpед тем как откpыть ее, Монти откpывает одну из оставшихся двеpей и показывает что за ней скpывался козел (кукиш). Затем он пpедлагает вам изменить свой выбоp на оставшуюся двеpь. Дает ли это вам пpеимущества?

Ответ: Все дело в том, что вероятности нахождения автомобиля за оставшимися двумя дверями не одинаковы! Ведь за выбранной участником дверью автомобиль либо есть (с вероятностью 1/3), либо нет. Значит, для второй двери вероятность нахождения за ней автомобиля равна 2/3. Поэтому на втором ходу правильная стратегия участника состоит не в кидании монетки, а в том, что он должен поменять дверь - то есть указать не на ту дверь, на которую он показывал вначале, а на вторую из оставшихся запертыми дверей. Эта стратегия немедленно повышает его шансы до 2/3.


А вероятность встретить динозавра на улице равна 0.5 - либо встретишь, либо нет.


 
Vlad Oshin ©   (2004-12-14 17:34) [5]


> Nikolay M. ©   (14.12.04 17:28) [4]

на счет этого зря, так и есть. Проверял программкой.


 
Johnmen ©   (2004-12-14 17:37) [6]

>Nikolay M. ©   (14.12.04 17:28) [4]
>Имхо, задача, следующая за приведенной - полная чушь:

Это уже обсуждалось когда-то. И довольно бурно...
Это НЕ чушь, а строгий тервер.


 
Nikolay M. ©   (2004-12-14 18:11) [7]

М-дя.
Сколько копий сломано, а к единому мнению, так и не пришли.
http://forum.ixbt.com/0035/000928-15.html#373
Но решение из [4] выглядит как анекдот о встрече блондинки и динозавра...


 
Mystic ©   (2004-12-14 18:20) [8]

>>Я выбиpаю два случайных числа

В этом собака зарыта. Все зависит от того, как выбираются два случайных числа. Например, если я первым числом всегда называю либо число 2, либо число 3, а второе с равной вероятностью либо 1 либо 4, то получить вероятность больше чем 1/2 невозможно. Задачу можно решать только когда нам задано распределения вероятностей при выборе чисел.

Аналогичный пример: найдите математическое ожидание длины случайно выбраной хорды в окружности. Так вот, в зависимости от того, как будет "случайно" выбираться хорда, будет разный и ответ.


 
Johnmen ©   (2004-12-14 18:21) [9]

Мнений м.б. сколь угодно много. А наука - одна.


 
euru ©   (2004-12-14 18:22) [10]

Vlad Oshin ©   (14.12.04 17:34) [5]
Johnmen ©   (14.12.04 17:37) [6]

После того как ведущий открывает дверь, число дверей, за которыми может находиться машина, сокращается до 2-х (за открытой, по условию, машины нет). Вероятность нахождения машины за оставшимися двумя дверями будет равна 1/2. Преимуществ в повторном выборе двери никаких, хотя шанс нахождения машины увеличивается с 33% до 50%.


 
Nikolay M. ©   (2004-12-14 18:37) [11]


> Johnmen ©   (14.12.04 18:21) [9]
> Мнений м.б. сколь угодно много.

На иксбите в посте 10.02.2002 23:05 приведено строгое доказательство того, что одна открытая дверь преимуществ не дает (кроме, естественно, 1/3 -> 1/2). Ни о каких 2/3 речи нет. Опровергнешь?


 
palva ©   (2004-12-14 19:51) [12]

Vlad Oshin ©   (14.12.04 16:50)
> Есть ли метод более пpодуктивный чем случайный ответ

Есть такой метод. Вы же сами его и привели, написав "Ответ". Правда я этого ответа не понял, по-моему это полная белиберда, которая получилась из-за неграмотного перевода с английского. Но вы-то этот ответ понимаете, раз вы его привели.

Я понимаю это дело так. Пусть случайные числа a и b одинаково распределены и независимы. Функция распределения считается известной: p(x) = P(a<=x). Нам предъявляют число a, тогда мы отвечаем: "b>a", если p(a)<1/2 и "b<=a", если p(a)>=1/2.

Конкретный пример: оба числа распределены равномерно на отрезке [0,1), то есть получены по паскалевской функции rand. Если первое число оказалоь 0.9 то второе число с большой вероятностью будет меньше первого. А если первое число 0.05, то второе число вряд ли будет меньше первого. Всё находится в рамках здравого смысла, и даже ваш вопрос "как такое возможно" кажется странным. Или может быть я неправильно понял задачу?


 
Agent13 ©   (2004-12-14 21:07) [13]


> На иксбите в посте 10.02.2002 23:05 приведено строгое доказательство
> того, что одна открытая дверь преимуществ не дает (кроме,
> естественно, 1/3 -> 1/2). Ни о каких 2/3 речи нет. Опровергнешь?

Да запросто!
Вариант А: ты cразу указал дверь с машиной. Р=1/3. Ведущий открывает 1 из 2 пустых и при перевыборе у тебя нет шансов.
Вариант В: ты указал на пустую дверь. Р=2/3. Ведущий открывает  ещё одну пустую и единственная оставшаяся для перевыбора даёт гарантированный выигрыш.
Итого: 1/3 против 2/3.


 
Nikolay M. ©   (2004-12-14 21:23) [14]


> Agent13 ©   (14.12.04 21:07) [13]

Бред...


 
DiamondShark ©   (2004-12-14 21:27) [15]


> Nikolay M. ©   (14.12.04 18:37) [11]
>Опровергнешь?

Не веришь -- напиши моделирующую программу.


> palva ©   (14.12.04 19:51) [12]

Ключевые слова тут "распределены на отрезке".
В исходной постановке их нет.


 
Agent13 ©   (2004-12-14 21:40) [16]


> Nikolay M. ©   (14.12.04 21:23) [14]
>
> > Agent13 ©   (14.12.04 21:07) [13]
>
> Бред...

Попробуй докажи, что это бред! Я тоже так думал когда-то :) Пока не последовал совету [15]. Тогда дошло.


 
nikkie_   (2004-12-14 22:03) [17]

про три наперстка уже здесь обсуждалось. правильный ответ - 1/3, если выбор не менять, и 2/3, если выбор поменять.

> На иксбите в посте 10.02.2002 23:05 приведено строгое доказательство
> того, что одна открытая дверь преимуществ не дает (кроме,
> естественно, 1/3 -> 1/2). Ни о каких 2/3 речи нет. Опровергнешь?

если у меня с глазами все в порядке, то в указанном сообщении написано:
"Тогда в итоге получим: P(Y|A)=(P(Y)*P(A))/P(A)=P(Y)=1/3 ч. т. д."

а вообще-то отклонились от темы.


 
Nikolay M. ©   (2004-12-14 22:29) [18]

Тогда по аналогии получается, что если мы поставим 100 дверей и ведущий откроет 98 из них, то для оставшихся двух дверей вероятности будут соответственно 1/100 и 99/100?


 
DiamondShark ©   (2004-12-14 22:37) [19]


> Nikolay M. ©   (14.12.04 22:29) [18]

Нафиг ведущего.
Полностью аналогичная игра: выбери одну дверь, потом открой либо её, либо сразу две другие.
Так понятнее?


 
Юрий Зотов ©   (2004-12-14 22:38) [20]

Взлетит!


 
YurikGL ©   (2004-12-14 22:40) [21]


> Ответ: Все дело в том, что вероятности нахождения автомобиля
> за оставшимися двумя дверями не одинаковы! Ведь за выбранной
> участником дверью автомобиль либо есть (с вероятностью 1/3),
> либо нет. Значит, для второй двери вероятность нахождения
> за ней автомобиля равна 2/3. Поэтому на втором ходу правильная
> стратегия участника состоит не в кидании монетки, а в том,
> что он должен поменять дверь - то есть указать не на ту
> дверь, на которую он показывал вначале, а на вторую из оставшихся
> запертыми дверей. Эта стратегия немедленно повышает его
> шансы до 2/3.


Полный бред. После открывания двери условия задачи изменяются. Изначально перед нами стояло три двери вероятность была по 1/3. После осталось две двери. Решаем уже другую задачу. Вероятность нахождения авто за каждой из них 1/2


 
nikkie_   (2004-12-14 22:44) [22]

По поводу темы. Имхо, задача не очень хорошо сформулирована - непонятно, какие числа выбираются, известно ли отгадывающему распределение вероятности.

Ответ написан так, как будто распределение вероятности известно отгадывающему. Тогда, конечно, он знает "среднее число" y такое, что вероятность загадывания числа меньше y равна 1/2. И алгоритм выглядит так: если первое число меньше y, то вероятность того, что второе число больше первого, будет больше 1/2; если первое число больше y, то вероятность того, что второе число будет меньше y также больше 1/2.

Но логичнее считать, что распределение вероятности отгадывающему неизвестно. Оказывается, что тогда тот же самый алгоритм дает вероятность больше 1/2. Число y можно выбирать произвольным.

Я пользуюсь TeX-овскими обозначениями:
a^2 - а в квадрате,
\int_a^b - интеграл от a до b,
\infty - бесконечность.

Пусть загадываются случайные числа от -\infty до +\infty.
Пусть P(t) - неизвестная нам плотность вероятности, т.е.
1) P(t) определена для любого t, -\infty < t < +\infty
2) P(t)>=0 для любого t
3) \int_{-\infty}^{+\infty} P(t) dt = 1.
Вероятность того, что загаданное число не превосходит x, равна
F(x) = \int_{-infty}^x P(t) dt.
Функция F(x) называется функцией распределения. Она определена на всей числовой оси и монотонна (не убывает). Предел F(x) при x стремящемся к -\infty равен 0. Предел F(x) при x стремящемся к +\infty равен 1.

Пусть y - произвольное число. Вероятность правильной отгадки по описанному алгоритму равна
Q(y) = \int_{-\infty}^y (1-F(t))P(t) dt + \int_y^{\infty} F(t)P(t) dt.

Интегрируя по частям, получаем
\int_{-\infty}^y F(t)P(t) dt = \int_{-\infty}^y F(t) dF(t) = F(y)^2 - \int_{-\infty}^y F(t)P(t) dt.
Следовательно,
\int_{-\infty}^y F(t)P(t) dt = F(y)^2/2.

Аналогично,
\int_y^{+\infty} F(t)P(t) dt = \int_y^{+\infty} F(t) dF(t) = 1 - F(y)^2 - \int_y^{+\infty} F(t)P(t) dt.
И, следовательно,
\int_y^{+\infty} F(t)P(t) dt = (1 - F(y)^2)/2.

Теперь мы можем вычислить вероятность правильной отгадки:
Q(y) = F(y) - F(y)^2/2 + (1 - F(y)^2)/2 = 1/2 + F(y)(1-F(y)).
Отсюда видно, что F(y)>=1/2, а максимум достигается, если мы правильно угадали y, т.е. F(y)=1/2.


 
nikkie_   (2004-12-14 22:45) [23]

сорри, опечатка в последнем предложение. следует читать "Отсюда видно, что Q(y)>=1/2..."


 
YurikGL ©   (2004-12-14 22:50) [24]

По сабжу. Нужны ограничения. Если ограничений снизу и сверху нет, то вероятность ИМХО будет 0.5 т.к. между нижним и верхним множествами существует взаимооднозначное соответсвие.

Правда есть одно но. Между множеством всех чисел и множеством чисел >А тоже взаимооднозначное соответствие.


 
Nikolay M. ©   (2004-12-14 22:54) [25]

Не поленился, прикинул чисто комбинаторно.
Имеем 3 равнозначных варианта расположения авто:
100
010
001
Плюс дополнительно к ним имеем 3 возможных выбора игрока: 1, 2, 3 => всего получается 9 равновероятных комбинаций расположения авто и первичного выбора:
1|100, 2|100, 3|100
1|010, 2|010, 3|010
1|001, 2|001, 3|001
из них выигрышными является 3 варианта (те, что на гл. диагонали), т.е. вероятность выиграть равна 1/3. Дальше нужно действовать, исходя из условий игры, например, для случая 1|010: вначале загадана первая слева дверь, ведущий открывает третью, мы меняем выбор на вторую, получаем частоту выигрыша для данного расположения звезд, равную 1. Для всех 9 вариантов выигрыш при такой стратегии наступает в 6 случаях. Вероятность = 2/3! :(
Вот если бы привели хотя бы такой вариант решения, я бы поверил, а рассуждения типа "встречу или не встречу => 1/2" не катят :(


 
Agent13 ©   (2004-12-14 22:58) [26]


> После осталось две двери. Решаем уже другую задачу. Вероятность
> нахождения авто за каждой из них 1/2

Нет не другую. После открытия двери мы как бы получаем дополнительную информацию и второй ход зависит от первого. В любом случае совет написать программку и самому во всём убедиться остаётся в силе.


 
GEN++ ©   (2004-12-14 23:37) [27]

Можно педварительно, сколько угодно открывать/закрывать
двери, водить туда-сюда козлов с фиговым листом -
конечная операция: равновероятный  выбор 1 из 2-х =>
P(машины)=P(козла/фиги)=1/2


 
Юрий Зотов ©   (2004-12-14 23:42) [28]

> Agent13 ©   (14.12.04 22:58) [26]

> совет написать программку и самому во всём убедиться остаётся
> в силе.

Программы пишутся по алгоритмам. В данном случае - по формулам. И потому ничего не доказывают.

Верные формулы - верная программа.
Неверные формулы - неверная программа.

Весь вопрос здесь в том, зависимы эти два выбора, или нет. То есть - применима ли формула условной вероятности, или нет.

И на ЭТОТ вопрос не ответит никакая программа. Только тервер на него ответить может.

P.S.
Не взлетит!
:о)


 
Agent13 ©   (2004-12-14 23:56) [29]


> Программы пишутся по алгоритмам. В данном случае - по формулам.
> И потому ничего не доказывают.

А по-моему я никому и не предлагал ничего доказывать программой. Это всего лишь наглядный способ убедиться в том, какая версия всё-таки правильная. А объяснение сему факту я уже приводил выше.


 
Юрий Зотов ©   (2004-12-15 00:16) [30]

> Agent13 ©   (14.12.04 23:56) [29]

> Это всего лишь наглядный способ убедиться в том, какая версия
> всё-таки правильная.
ИМХО, формулы нагляднее.

> А объяснение сему факту я уже приводил выше.
Вы про [26] ?
> После открытия двери мы как бы получаем дополнительную
> информацию и второй ход зависит от первого.

Мы получаем лишь ту информацию, что за открытой дверью авто нет.
Но эта информация НИКАК не помогает нам правильно сделать второй выбор и поэтому второй ход НЕ зависит от первого.

Давайте сведем задачу к более понятной ситуации. Есть 2 закрытые двери и сто миллионов открытых. Я знаю, что за одной из закрытых дверей стоит авто. И вижу, что за открытыми дверями никакого авто нет. Значит ли это, что с вероятностью, почти равной единице, я уеду из студии на искомом авто?

Эт вряд ли. (с) тов. Сухов.

Выбирать-то я все равно буду одну из двух дверей. Наугад, и с равной вероятностью. А все прочие двери в мире никак не помогают мне сделать выбор, хоть они открыты, хоть даже с петель сняты.


 
Юрий Зотов ©   (2004-12-15 00:28) [31]

Забыл P.S. написать:
Взлетит!
:о)


 
nikkie_   (2004-12-15 00:36) [32]

Юра, ты не прав.

Прошлое обсуждение здесь:
http://dmclient.fatal.ru/thimble.htm


 
Igorek ©   (2004-12-15 00:46) [33]

Про машину. Распишем варианты.
ABCD
A - где машина
B - дверь какую мы выбрали сначала
C - дверь, что открыл ведущий
D - (+ -) равность А и В (* - невозможный вариант)

112+ 212* 312-
113+ 213- 313*

121* 221+ 321-
123- 223+ 323*

131* 231- 331+
132- 232* 332+

Юрий Зотов ©   (14.12.04 23:42) [28]

> Не взлетит!

А про самолет я так и не понял, кстати. :-)


 
Gero ©   (2004-12-15 00:51) [34]


nikkie_   (15.12.04 00:36)
> http://dmclient.fatal.ru/thimble.htm

А можно чтобы жителм друхих стран тоже смогли прочесть предыдущее обсуждение?


 
Юрий Зотов ©   (2004-12-15 01:35) [35]

> nikkie_   (15.12.04 00:36) [32]

Прочитал. Это то, о чем там говорил Максим в [43] и о чем сказано здесь в [4]:

> Ответ: Все дело в том, что вероятности нахождения автомобиля
> за оставшимися двумя дверями не одинаковы! Ведь за выбранной
> участником дверью автомобиль либо есть (с вероятностью 1/3),
> либо нет.

Так было ДО открытия двери. Действительно, вероятность нахождения автомобиля за первоначально выбранной дверью была 1/3.

Но ПОСЛЕ открытия двери ситуация изменилась и стало ТОЧНО известно, что авто находится за ОДНОЙ из ДВУХ оставшихся дверей. Те есть, ПОСЛЕ открытия двери вероятность того, что авто стоит за первоначально выбранной дверью НЕ осталась равной 1/3 (как утверждается), а стала равной 1/2.

Поэтому неверно утверждение:
> Значит, для второй двери вероятность нахождения за
> ней автомобиля равна 2/3.

ПОСЛЕ открытия двери мы получаем уже совсем ДРУГОЕ испытание, с ДРУГИМИ условиями.

Коль, вот представь. Есть земной шар, на котором куча домов с кучей дверей. За одной из них стоит авто. Ты выбираешь любую дверь и я говорю - ОК, Коль, вот теперь будем считать, что я открыл все двери в мире, кроме той, которую ты выбрал и еще вот этой зеленой. За одной из них стоит авто, выбирай.

Ну и каким образом все мировое сообщество дверей помогает тебе выбрать ОДНУ из ДВУХ дверей? Да никаким.

ДО моих слов вероятность твоего выигрыша была ничтожной. А ПОСЛЕ моих слов ты ТОЧНО знаешь, что авто находится за ОДНОЙ из ДВУХ дверей, а вся остальная вселенная здесь ни при чем. Вероятность твоего выигрыша резко возросла.

Почему она возросла? Да потому, что изменились условия и теперь они определяют уже совсем ДРУГУЮ задачу. Вот и весь фокус.


 
nikkie_   (2004-12-15 02:12) [36]

>Gero
кроме fatal-а сейчас мне некуда положить. narod в данный момент помер, а nm перестал принимать мой пароль.

>Юрий Зотов
да, объяснить лучше, чем то, как это сделал Максим, невозможно.
для тех, кто не может открыть страницу на fatal-e или не хочет читать обсуждение полностью, повторю его:

[43] McSimm ©   (24.06.03 16:20)

Вот вам уже самое разжеванное:
Есть три коробки.
Разыграем обе стратегии для трех равновероятных случаев игры, (во всех играх изначально выбираем 1ю коробку):
1 игра. Деньги в 1й
2 игра. Деньги во 2й
3 игра. Деньги в 3й

Используя стратегию "Не меняем выбор" выиграем деньги ОДИН раз - только 1ю игру
Используя стратегию "Меняем выбор" выиграем ДВА раза - вторую и третью игру

Еще вопросы есть?


не хочется ничего к этому добавлять... ошибка в твоем рассуждении в том, что ты почему-то считаешь, что вероятность вырастет с 1/3 до 1/2, хотя открытие одной из двух дверей не дает никакой новой информации о первой выбранной двери: я и так знаю, что за одной из оставшихся дверей пусто.


 
Юрий Зотов ©   (2004-12-15 03:15) [37]

> nikkie_   (15.12.04 02:12) [36]

> открытие одной из двух дверей не дает никакой новой информации
> о первой выбранной двери

Совершенно верно. Зато оно дает абсолютно точную информацию о той двери, которая открыта. И эта информация позволяет тебе теперь уже выбирать не 1 из 3, а 1 из 2. Что является совершенно другой задачей.

Вот из дверей RGB ты выбрал R.

Что мы имеем ДО открытия? Есть три (три!) непонятных двери RGB, из которых (из трех!) правильная - одна. Вероятность, что это именно R - 1/3.

Что мы имеем ПОСЛЕ открытия двери B? Есть одна понятная дверь B и две (уже две!) непонятных RG, из которых (уже из двух!) правильная - одна. Вероятность, что это именно R - уже 1/2.

Теперь о вариантах Максима. Дело в том, что он перечислил не все возможные варианты. А вот их полный набор (всегда первоначально выбираю 1ю коробку).

1. Для стратегии "Не меняем выбор".
а). Деньги в 1, открыта 2. Я выиграл.
б). Деньги в 1, открыта 3. Я выиграл.
в). Деньги в 2, открыта 3. Я проиграл.
г). Деньги в 3, открыта 2. Я проиграл.

2. Для стратегии "Меняем выбор".
а). Деньги в 1, открыта 2. Я проиграл.
б). Деньги в 1, открыта 3. Я проиграл.
в). Деньги в 2, открыта 3. Я выиграл.
г). Деньги в 3, открыта 2. Я выиграл.

Как видишь, при любой стратегии имеем 2 варианта выигрышных, и столько же проигрышных. Фифти-фифти.


 
nikkie_   (2004-12-15 03:23) [38]

>Юрий Зотов ©   (15.12.04 03:15) [37]

Дело в том, что Максим перечислил равновероятные события "Деньги в 1",  "Деньги в 2",  "Деньги в 3". Вероятность каждого события 1/3.

Ты же разбил событие "Деньги в 1" на два: "а). Деньги в 1, открыта 2" и "а). Деньги в 1, открыта 3". Вероятность этих событий 1/6.


 
Юрий Зотов ©   (2004-12-15 04:11) [39]

> nikkie_   (15.12.04 03:23) [38]

Сдаюсь. Я понял, в чем взаимосвязь двух выборов.

Дело не в том, что ведущий как-то влияет на мой выбор (он у меня действительно всегда сначала 1 из 3, потом 1 из 2), а в том, что это как раз я своим первым выбором влияю на выбор ведущего - и тем самым опосредованно САМ создаю себе ситуацию второго выбора.
Как бы это не он, а я САМ открываю коробку, только его руками.

Если изначально я выбрал коробку с деньгами (а вероятность этого 1/3), то при смене выбора я проигрываю, при несмене - выигрываю.

Если же изначально я выбрал пустую коробку (а вероятность этого 2/3), то при смене выбора я выигрываю, при несмене - проигрываю.

Выходит, что смена выбора вдвое выгоднее.

Коль, приходи на предновогодний MMP - с меня пиво.
:о)


 
Nikolay M. ©   (2004-12-15 09:43) [40]


> Igorek ©   (15.12.04 00:46) [33]
> nikkie_   (15.12.04 02:12) [36]
> nikkie_   (15.12.04 00:36) [32]

Имхо, именно это я и расписал в [25]?
М-дя... Вот вам и здравый смысл...



Страницы: 1 2 3 4 вся ветка

Форум: "Потрепаться";
Текущий архив: 2005.01.16;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх




Память: 0.6 MB
Время: 0.035 c
1-1103950307
Progh
2004-12-25 07:51
2005.01.16
Работа с ListView


1-1103979366
Russko
2004-12-25 15:56
2005.01.16
Выявление ошибки


4-1101326612
Dmitry_04
2004-11-24 23:03
2005.01.16
Как отловить событие, когда была переключена раскладка клавиатуры


3-1103057311
ceval
2004-12-14 23:48
2005.01.16
Подскажите пожалуста как можно реализовать:


14-1103881947
Ego
2004-12-24 12:52
2005.01.16
Что такое корректность в построении программы?





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский