Вниз
Скачать: CL | DM;

Почему столкновения не всегда срабатывают?   Найти похожие ветки 

 
Карлсон ©   (2002-07-27 15:27) [0]

Как всегда ДельфиИкс.
На форме два игрока, у каждого свой класс для патронов.
В DoCollision для каждого патрона определяю, что если он столкнулся с патроном другого игрока, то наступает смерть патрона.
При том патроны могут двигаться только либо по вертикали, либо по горизонтали.
Но такое не всегда срабатывает.
Пробовал и с PixelCheck:=True и фолс, всеравно иногда один патрон погибает, а другой продолжает движение.
Помогите пожалуйста!


 
dRZ   (2002-08-03 18:42) [1]

Что у тебя В DoCollision ?
Смерть только того патрона, чей DoCollision сработал?
Тот патрон и погибает, но у второго Docollision уже не срабатывает, т.к. сталкиваться уже не счем.
Я прав?


 
Карлсон ©   (2002-08-03 18:52) [2]

Хм...
Действительно, получается что так.
А как же тогда синронизировать смерть обоих патронов?


 
cyborg ©   (2002-08-03 20:06) [3]

Когда ты прорверяешь на столкновение, уничтожай тот объект (пулька) с которым столкнулся, затем себя.


 
cyborg ©   (2002-08-03 20:08) [4]

При том патроны могут двигаться только либо по вертикали, либо по горизонтали.

Это тоже танчики?


 
Карлсон ©   (2002-08-03 23:04) [5]

%)))
нет, это подлодки :)))



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.011 c
14-87022
grab3
2003-01-10 17:22
2003.01.27
Не может открыть PWLку.


14-87019
Дмитрий К.К.
2003-01-08 07:01
2003.01.27
Именинники 8 января


14-87103
vuk
2003-01-06 22:49
2003.01.27
Зашел на www.programme.ru, а там...


1-86854
johny
2003-01-16 10:31
2003.01.27
Совмещение кода C++ & Delphi в однов проекте


14-87123
Deniska
2003-01-09 12:55
2003.01.27
Rave




   Наверх