Вниз
Скачать: CL | DM;

Почему столкновения не всегда срабатывают?   Найти похожие ветки 

← →
Карлсон ©   (2002-07-27 15:27) [0]

Как всегда ДельфиИкс.
На форме два игрока, у каждого свой класс для патронов.
В DoCollision для каждого патрона определяю, что если он столкнулся с патроном другого игрока, то наступает смерть патрона.
При том патроны могут двигаться только либо по вертикали, либо по горизонтали.
Но такое не всегда срабатывает.
Пробовал и с PixelCheck:=True и фолс, всеравно иногда один патрон погибает, а другой продолжает движение.
Помогите пожалуйста!


← →
dRZ   (2002-08-03 18:42) [1]

Что у тебя В DoCollision ?
Смерть только того патрона, чей DoCollision сработал?
Тот патрон и погибает, но у второго Docollision уже не срабатывает, т.к. сталкиваться уже не счем.
Я прав?


← →
Карлсон ©   (2002-08-03 18:52) [2]

Хм...
Действительно, получается что так.
А как же тогда синронизировать смерть обоих патронов?


← →
cyborg ©   (2002-08-03 20:06) [3]

Когда ты прорверяешь на столкновение, уничтожай тот объект (пулька) с которым столкнулся, затем себя.


← →
cyborg ©   (2002-08-03 20:08) [4]

При том патроны могут двигаться только либо по вертикали, либо по горизонтали.

Это тоже танчики?


← →
Карлсон ©   (2002-08-03 23:04) [5]

%)))
нет, это подлодки :)))



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.01 c
1-86888
Veles
2003-01-16 10:39
2003.01.27
Передача данных из Delphi в MS Word, что не так делаю ?


14-87124
Оливейра
2003-01-09 20:54
2003.01.27
Как же конструируется и инициализируется объект в Object Pascal


1-86742
Думкин
2003-01-17 09:05
2003.01.27
Прорисовка


7-87148
maxim2
2002-11-14 12:51
2003.01.27
Подскажите у кого стоит WinME, WinNT, Win2000 и WinXP


7-87179
Chw
2002-11-15 00:47
2003.01.27
Блокировка клавиатуры/мышки




   Наверх