Вниз
Скачать: CL | DM;

Создание спрайта   Найти похожие ветки 

← →
Uki   (2002-07-22 15:02) [0]

Помогите человеку, т.е. мне. Не знаю как создать спрайт.. как вычесть определенный цвет из битмапа. Если кому не лень научите плз.. очень надо


← →
NailMan ©   (2002-07-23 01:34) [1]

Где создать спрайт? DirectX или OpenGL? Или еще где?


← →
Сергей Чурсин   (2002-07-23 03:38) [2]

Общий принцип называется Transparent Color. То есть какой-то цвет назначается прозрачным, и точки спрайта при этом цвете не выводятся. В DirectX (и в DelphiX) есть поддержка этого дела.


← →
SI-riuss ©   (2002-07-24 10:29) [3]

Не совсем понятно поставлен вопрос.
Прозрачный цвет (Transparent Color) определяется правой нижней точкой спрайта, т.е. все точки картинки, которые имеют тот же цвет, что и точка в правом нижнем углу являются транспарентными. Причем цвет точек должен совпадать в точности по карте RGB. Поэтому спрайт лучше выводить BMPшкой, но не JPG, поскольку цвета JPG не выводятся в точности.
А дальше просто пишешь типа:
че то там, например Image1.Transparent:=True;


← →
Сергей Чурсин   (2002-07-25 04:17) [4]

SI-riuss, это все верно только для VCL GDI ("правой нижней точкой"...). Хотя про BMP, а не JPG - конечно.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
1-86790
Тень
2003-01-15 17:08
2003.01.27
Разметка в QReport ???


14-87069
Gunzzz
2003-01-07 21:58
2003.01.27
Nero


1-86815
jen_bond
2003-01-18 17:02
2003.01.27
Распознование номера


7-87178
Геннадий
2002-11-12 17:29
2003.01.27
Чтение/запись сектора диска


14-87024
Drin
2003-01-10 01:38
2003.01.27
Delphi & CGI




   Наверх