Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.01.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Создание спрайта   Найти похожие ветки 

 
Uki   (2002-07-22 15:02) [0]

Помогите человеку, т.е. мне. Не знаю как создать спрайт.. как вычесть определенный цвет из битмапа. Если кому не лень научите плз.. очень надо


 
NailMan ©   (2002-07-23 01:34) [1]

Где создать спрайт? DirectX или OpenGL? Или еще где?


 
Сергей Чурсин   (2002-07-23 03:38) [2]

Общий принцип называется Transparent Color. То есть какой-то цвет назначается прозрачным, и точки спрайта при этом цвете не выводятся. В DirectX (и в DelphiX) есть поддержка этого дела.


 
SI-riuss ©   (2002-07-24 10:29) [3]

Не совсем понятно поставлен вопрос.
Прозрачный цвет (Transparent Color) определяется правой нижней точкой спрайта, т.е. все точки картинки, которые имеют тот же цвет, что и точка в правом нижнем углу являются транспарентными. Причем цвет точек должен совпадать в точности по карте RGB. Поэтому спрайт лучше выводить BMPшкой, но не JPG, поскольку цвета JPG не выводятся в точности.
А дальше просто пишешь типа:
че то там, например Image1.Transparent:=True;


 
Сергей Чурсин   (2002-07-25 04:17) [4]

SI-riuss, это все верно только для VCL GDI ("правой нижней точкой"...). Хотя про BMP, а не JPG - конечно.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.01.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.026 c
1-86906
AM
2003-01-16 13:15
2003.01.27
Странное поведение fsMDIChild формы, или ...


14-87039
Мазут Береговой
2002-12-11 21:52
2003.01.27
---|Ветка была без названия|---


3-86672
Начинающий програмер
2003-01-08 11:50
2003.01.27
Paradox


1-86796
Чайник(заварной)
2003-01-18 00:51
2003.01.27
TStringGrid скролирование


14-87089
Махи Аинти
2003-01-07 21:48
2003.01.27
Что вы про это думаете?