Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.01.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Создание спрайта   Найти похожие ветки 

 
Uki   (2002-07-22 15:02) [0]

Помогите человеку, т.е. мне. Не знаю как создать спрайт.. как вычесть определенный цвет из битмапа. Если кому не лень научите плз.. очень надо


 
NailMan ©   (2002-07-23 01:34) [1]

Где создать спрайт? DirectX или OpenGL? Или еще где?


 
Сергей Чурсин   (2002-07-23 03:38) [2]

Общий принцип называется Transparent Color. То есть какой-то цвет назначается прозрачным, и точки спрайта при этом цвете не выводятся. В DirectX (и в DelphiX) есть поддержка этого дела.


 
SI-riuss ©   (2002-07-24 10:29) [3]

Не совсем понятно поставлен вопрос.
Прозрачный цвет (Transparent Color) определяется правой нижней точкой спрайта, т.е. все точки картинки, которые имеют тот же цвет, что и точка в правом нижнем углу являются транспарентными. Причем цвет точек должен совпадать в точности по карте RGB. Поэтому спрайт лучше выводить BMPшкой, но не JPG, поскольку цвета JPG не выводятся в точности.
А дальше просто пишешь типа:
че то там, например Image1.Transparent:=True;


 
Сергей Чурсин   (2002-07-25 04:17) [4]

SI-riuss, это все верно только для VCL GDI ("правой нижней точкой"...). Хотя про BMP, а не JPG - конечно.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.01.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.026 c
14-87112
Карлсон
2003-01-08 16:28
2003.01.27
упрощение логических выражений.


1-86919
Berg
2003-01-16 16:03
2003.01.27
Ошибка


14-87123
Deniska
2003-01-09 12:55
2003.01.27
Rave


1-86940
Роман Витов
2003-01-16 22:09
2003.01.27
горячие клавиши


3-86639
mao
2003-01-07 18:48
2003.01.27
Проблема с кодировкой при чтении записей из dbf-файла в разных ОС