Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопрос по теме: Ландшафт   Найти похожие ветки 

← →
K.o.Z ©   (2003-01-11 23:41) [0]

Добрый вечер.
Хотелось бы услышать ответ на вопрос о ландшафте. Уже выяснил, что для рисования используется карта высот, по которой потом треугольниками рисуется сам ландшафт...
Но вот не могу выяснить, как загрузить эту карту высот из файла. Посоветуйте формат и покажите на примере как осуществить заполнение карты высот.

ЗЫ. Прошу не предлагать использовать файлы от Maya, 3D Max , etc к сожалению это не интересно

Надеюсь, ответ будет с примером .
Спасибо.


← →
Asteroid ©   (2003-01-12 00:43) [1]

Например, обычный BMP. Если не ломает - пиши свой формат, а в нем:
1) заголовок - ширина, выота, байт на единицу ландшафта
2) массив данных (подряд значения высоты)
Преобразовать из серого битмапа в такой формат - никаких проблем не должно быть

Заполнять карту высот можно по-всякому:
1) Можно вручную рисовать в Paint, применить фильтры (сглаживание, интерполяция...)
2) Создаешь фрактальный пейзаж
3) (можно вместе с п.2) алгоритмы генерации холмов, долин...

Когда-то писал нечто похожее. Могу кинуть на мыло. Два замечания: во-первых, исходник нефинальный, разобраться в нем проблематично; во-вторых - жутко тормозит (я, кажется, тогда еще с 3D не умел нормально работать). Требует DelphiX. В исходнике - и свой формат, и генерация ландшафта (без фракталов)


← →
K.o.Z ©   (2003-01-13 20:17) [2]

Идея более-менее ясна.
Если не трудно,cмыль исходник- попробую разобраться.


← →
[Baradoo]   (2003-01-13 20:33) [3]

И мне тоже если не сложно!


← →
Asteroid ©   (2003-01-14 02:58) [4]

Ok, отправил



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.014 c
1-84224
Тих
2003-06-12 23:15
2003.06.26
ФОрматирование даты


1-84144
Comp
2003-06-02 13:06
2003.06.26
Как заставить ScroolBar прокручиваться от ролика мыши?


3-84015
anton_cor
2003-05-30 22:28
2003.06.26
Сделать из массива DataSource


14-84723
Mike B.
2003-06-05 14:22
2003.06.26
Реклама на сайте


8-84456
Zakus
2003-01-14 17:12
2003.06.26
TImage - Чтобы не мелькал




   Наверх