Вниз
Скачать: CL | DM;

TImage - Чтобы не мелькал   Найти похожие ветки 

 
Zakus ©   (2003-01-14 17:12) [0]

Люди помогите, как зделать чтобы Timage немелькал при изменении
его CANVAS


 
Charlie   (2003-01-14 19:16) [1]

На его контейнере,например,Tpanel или Tform, сделай Panel1.DoubleBuffered:=true;


 
LongIsland ©   (2003-01-14 19:17) [2]

Image.Parent.DoubleBuffered:=True;


 
Mihey   (2003-01-14 22:01) [3]

И откажись от TImage.


 
pasha676   (2003-01-15 10:57) [4]

Вопрос претендует на звание самого самого факового. В смыcле часто задаваемого...


 
Ich Hasse ©   (2003-01-15 23:09) [5]

создаешь поверхность
(Buffer: TBitMap);

пишешь Buffer.Create;
Buffer.Width:=
Buffer.Height:=

а рисуешь на buffer.canvas

а если надо вывести используй функцию BitBlt(...);


 
Mihey   (2003-01-16 15:27) [6]

Не мерцает ещё DIB. У меня есть красивый модуль - там изображение выводится с помощью всех стандартов рисования на канве и не мерцает. Если надо - брошу. Там всего две строки.


 
LongIsland ©   (2003-01-17 12:18) [7]

Ich Hasse © (15.01.03 23:09)

Мелькать будет еще сильнее, если не выставлена двойная буфферизация


 
Ich Hasse ©   (2003-01-19 21:42) [8]

2 LongIsland
Ну не знаю


 
Я101   (2003-03-09 12:00) [9]

Используй халявный компонент FastBMP


 
Stexen ©   (2003-03-13 22:45) [10]

ЕСЛИ ЧЕСТНО ИМАДЖ САМЫЙ ДЕРЬМОВЫЙ КОМПОНЕНТ КОТОРЫЙ ТОЛЬКО ЕСТЬ НАПИШИ СВОЙ ИЛИ НАЙДИ ДРУГОЙ ИЛИ ВООБЩЕ РИСУЙ БИТБЛТЕШКОЙ...
И ВООБЩЕ ВСЕ ДЕЛЬФОВСКИЕ КОМПОНЕНТЫ КАК БЫ УНИВЕРСАЛЬНЫ, то есть типа все умеют и ничего толком так что это так для ламеров эти компоненты,имхо..



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.017 c
14-84555
LiLa Ananda
2003-06-06 09:58
2003.06.26
MONEY, MONEY, ... Нужны идеи!!!


3-83892
PaulSin
2003-06-03 08:56
2003.06.26
Оптимизация запроса


3-84034
st-av
2003-05-31 18:13
2003.06.26
DBGrid и форматированный ввод


3-83906
Stas
2003-06-03 12:09
2003.06.26
Составной ключ


1-84099
Alibaba
2003-06-10 13:24
2003.06.26
TThread




   Наверх