Вниз
Скачать: CL | DM;

Динамические лайтмапы   Найти похожие ветки 

← →
Rotate3f   (2003-02-11 11:05) [0]

1) Что значит динамические? Они что, каждый кадр заново строятся?
2) А где их хранить (DynArray, List,...) и в каком формате? И как их привязывать к полигону? Может с каждой лайтмапой хранить индекс полигона?


← →
Rotate3f   (2003-02-11 15:15) [1]

Ну ответьте ж пожалуйста


← →
Ketmar ©   (2003-02-11 15:31) [2]

1) да
2) наоборот

Satanas Nobiscum! 11-Feb-XXXVIII A.S.


← →
Rotate3f   (2003-02-11 15:50) [3]

Спасибо.
1) Так ведь это же огромные вычисления?


← →
Ketmar ©   (2003-02-11 16:07) [4]

а их не надо всё и всё время делать. только для тех лайтмапов, которые изменились. да и разрешение дин. лайтмапа обычно меньше разрешения предпросчитанного.

Satanas Nobiscum! 11-Feb-XXXVIII A.S.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
1-33132
XenonXX
2003-07-28 03:58
2003.08.11
достать иконку


9-33039
Кен
2003-02-07 02:37
2003.08.11
GLScene Как сделать реальную воду ? Типа океан. Чтобы было правдо


1-33130
LinOS
2003-07-30 07:55
2003.08.11
Как во второй столбец StringGrid поместить ComboBox.


4-33399
mike.dld
2003-06-08 21:49
2003.08.11
SetWindowRgn


8-33232
Serg123
2003-04-14 15:37
2003.08.11
Получение свойств avi файла




   Наверх