Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.02.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Gayrus ©   (2002-08-31 14:24) [0]

Кто-нибудь знает как использовать спрайты в OpenGL ?


 
Gandalf   (2002-08-31 15:55) [1]

Есть два варианта:
1) Настоящее OpenGL 2д - но это очень медленно (я выводил 100 спрайтов FPS упал с 1000 до 3 GeForce4MX440)
2) Просто плоскость с текстурой. Быстрее не бывает.

Ты уверен что тебе 1 нужно? если нужно могу объяснить.


 
Gayrus ©   (2002-09-01 08:13) [2]

>Gandalf, нужно, мне надо ведь не просто показать изображение, а что бы фон у неё был прозрачным.


 
cyborg ©   (2002-09-01 09:20) [3]

Gayrus © а что-бы фон показать прозрачным без OpenGL не обойтись, да?


 
Stucker   (2002-09-01 12:21) [4]

Если хочешь использовать 2Д графику,то не советую пользоваться OpenGl, т.к. этот стандарт был продвинут явно не для 2д графики.
Если ты создаешь трехмерную игру (под OpenGL), то я посоветую
комбинировать ДирекИкс и OpenGL. Также можно налаживать текстуру на двухмерный прямоугольник. Если не умеешь делать ее прозрачной
давай я кину тебе свою программму, где можно этому научиться.
ОСТАВЬ МЫЛО!


 
Gayrus ©   (2002-09-02 03:31) [5]

>Stucker, Gayrus@fromru.com , Gayrus@rambler.ru - выбирай :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.02.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.022 c
14-29069
Дмитрий К.К.
2003-01-23 17:37
2003.02.10
1937-й год


1-28904
Explorer
2003-01-30 08:42
2003.02.10
Градиент фона


14-29032
Zhenka
2003-01-24 12:20
2003.02.10
Как найти ПОЛИНОМ


3-28675
Кира
2003-01-24 14:27
2003.02.10
Файл с расширением


8-28940
_cooler
2002-10-29 19:45
2003.02.10
Документации по OpenGL