Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.02.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Gayrus ©   (2002-08-31 14:24) [0]

Кто-нибудь знает как использовать спрайты в OpenGL ?


 
Gandalf   (2002-08-31 15:55) [1]

Есть два варианта:
1) Настоящее OpenGL 2д - но это очень медленно (я выводил 100 спрайтов FPS упал с 1000 до 3 GeForce4MX440)
2) Просто плоскость с текстурой. Быстрее не бывает.

Ты уверен что тебе 1 нужно? если нужно могу объяснить.


 
Gayrus ©   (2002-09-01 08:13) [2]

>Gandalf, нужно, мне надо ведь не просто показать изображение, а что бы фон у неё был прозрачным.


 
cyborg ©   (2002-09-01 09:20) [3]

Gayrus © а что-бы фон показать прозрачным без OpenGL не обойтись, да?


 
Stucker   (2002-09-01 12:21) [4]

Если хочешь использовать 2Д графику,то не советую пользоваться OpenGl, т.к. этот стандарт был продвинут явно не для 2д графики.
Если ты создаешь трехмерную игру (под OpenGL), то я посоветую
комбинировать ДирекИкс и OpenGL. Также можно налаживать текстуру на двухмерный прямоугольник. Если не умеешь делать ее прозрачной
давай я кину тебе свою программму, где можно этому научиться.
ОСТАВЬ МЫЛО!


 
Gayrus ©   (2002-09-02 03:31) [5]

>Stucker, Gayrus@fromru.com , Gayrus@rambler.ru - выбирай :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.02.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.027 c
9-28568
Armageddon
2002-08-31 11:15
2003.02.10
Разное


1-28899
Zirus
2003-01-30 06:08
2003.02.10
TabControl1


1-28931
Cherepovets
2003-01-31 12:34
2003.02.10
Поиск в файле


1-28799
msoftware
2003-01-31 12:51
2003.02.10
Вопрос по TreeView


6-28953
FDel
2002-12-16 16:04
2003.02.10
IP-адрес