Вниз
Скачать: CL | DM;

Скроллер   Найти похожие ветки 

← →
REA ©   (2003-01-30 14:23) [0]

У моего компонента есть скроллер и когда за него тянешь он движется рывками (ну так слегка), поскольку отрисовка съедает время. Нельзя ли придумать механизм, который бы пропускал часть действий при быстром движении мыши и рисовал все при остановке? Никто подобного не делал? Наверно можно таймер прицепить или еще что-то попроще.


← →
Cancel   (2003-01-30 14:50) [1]

var
t: Integer

При событии WM_MouseMove
- запоминать в переменной t:= GetTickCount;
При событии WM_MouseLast и при инициализации;
- t:= 0;
При прорисовке -
if (GetTickCount - t > 500) then
begin
Рисовать;
end;

По моему что-то такое должно быть


← →
REA ©   (2003-01-30 15:18) [2]

Нет там MouseMove - есть сообщения от скроллера. И поступают они не так как WM_MouseMove. А что если в приведенном коде (GetTickCount - t > 500) не наступит? Надо тогда еще последнее событие отслеживать. И при остановке сообщения не поступают. Вобщем другой нужен алгоритм.


← →
Максимилиано   (2003-01-30 15:48) [3]

Можно попробовать на событие MouseMove (а может и на событие от скроллера) вешать запуск таймера. Этот вариант я использовал для вывода сообщений в статусбар.
Работает.

код примерно такой:

обработчик MouseMove
ScrollTimer.Enable := true;

обработчик Таймера
рисуем
ScrollTimer.Enable := false;



← →
REA ©   (2003-01-30 16:49) [4]

Понятно. Я думал может есть более легальный способ. Спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
3-28669
Alpine
2003-01-24 12:11
2003.02.10
Как импортировать с Excel в Парадокс ...


1-28800
borg
2003-02-02 10:02
2003.02.10
Извините за глупый вопрос!


14-29083
Axis_of_Evil
2003-01-23 12:46
2003.02.10
Закон для Усех Гоблинов


1-28755
race1
2003-02-01 11:28
2003.02.10
vcl50


14-28997
Mr.X
2003-01-26 22:07
2003.02.10
$$$ за почту!!!




   Наверх