Вниз
Скачать: CL | DM;

bitmap   Найти похожие ветки 

← →
ogo ©   (2003-03-24 09:12) [0]

Народ подскажите как мне перересовать окно. Я всегда перересовывал через InvalidateRect(Handle, nil, False) когда писал на OGL. А теперь есть окно на нём появляется Bitmap. Но оно его не пересовывает только через Refresh. Если кто знает в чем проблема подскажите. Код программы
<Canvas.Draw(DRWX, DRWY, Bitmap1)>


← →
Дашин ©   (2003-03-29 16:08) [1]

вообще моя идея плоха, но если ничего
не придумаешь то попробуй
InvalidateRect(0, nil, False)
тогда у тебя все перерисуется вместе с рабочим столом
точней он и перерисуется
т.к. 0 - хендл р.с.


← →
ogo ©   (2003-04-02 09:40) [2]

Пробовал. Мигает весь экран


← →
i-C3H7OH ©   (2003-04-02 14:22) [3]

<Canvas.Draw(DRWX, DRWY, Bitmap1)>

этот код должен стоять в обработчике OnPaint. если рисуешь поверх опенгл, выводи битмап после SwapBuffer (или как его там)..


← →
ogo ©   (2003-04-03 10:24) [4]

Я не рисую на OpenGL. Это обычная дельфийская графика.


← →
[Baradoo]   (2003-04-03 20:37) [5]

попробуй InvalidateRect(bitmpap.handle,nil,false)


← →
Плохой человек   (2003-04-03 20:43) [6]

Вариант, предложенный i-C3H7OH совершенно правильный и работающий.


← →
Shuric   (2003-04-04 20:54) [7]

>i-C3H7OH
Если есть обработчик будет и мигание. Надо перекрывать :) и не только WM_PAINT



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
3-27327
Kirillka
2003-09-17 11:42
2003.10.09
конвертация


1-27518
Cheater2k
2003-09-26 12:54
2003.10.09
Regionы


1-27585
Lionzi
2003-09-29 11:32
2003.10.09
TImage, как программно изменить значение в инспекторе объектов


1-27566
Hyboid
2003-09-27 12:15
2003.10.09
TStringGrid


3-27408
Nikola62
2003-09-18 12:01
2003.10.09
dbGridEh




   Наверх