Вниз
Скачать: CL | DM;

bitmap   Найти похожие ветки 

← →
ogo ©   (2003-03-24 09:12) [0]

Народ подскажите как мне перересовать окно. Я всегда перересовывал через InvalidateRect(Handle, nil, False) когда писал на OGL. А теперь есть окно на нём появляется Bitmap. Но оно его не пересовывает только через Refresh. Если кто знает в чем проблема подскажите. Код программы
<Canvas.Draw(DRWX, DRWY, Bitmap1)>


← →
Дашин ©   (2003-03-29 16:08) [1]

вообще моя идея плоха, но если ничего
не придумаешь то попробуй
InvalidateRect(0, nil, False)
тогда у тебя все перерисуется вместе с рабочим столом
точней он и перерисуется
т.к. 0 - хендл р.с.


← →
ogo ©   (2003-04-02 09:40) [2]

Пробовал. Мигает весь экран


← →
i-C3H7OH ©   (2003-04-02 14:22) [3]

<Canvas.Draw(DRWX, DRWY, Bitmap1)>

этот код должен стоять в обработчике OnPaint. если рисуешь поверх опенгл, выводи битмап после SwapBuffer (или как его там)..


← →
ogo ©   (2003-04-03 10:24) [4]

Я не рисую на OpenGL. Это обычная дельфийская графика.


← →
[Baradoo]   (2003-04-03 20:37) [5]

попробуй InvalidateRect(bitmpap.handle,nil,false)


← →
Плохой человек   (2003-04-03 20:43) [6]

Вариант, предложенный i-C3H7OH совершенно правильный и работающий.


← →
Shuric   (2003-04-04 20:54) [7]

>i-C3H7OH
Если есть обработчик будет и мигание. Надо перекрывать :) и не только WM_PAINT



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.016 c
3-27312
leonon
2003-09-15 17:35
2003.10.09
временные db файлы при формировании запросов


3-27362
Виталий Панасенко
2003-09-19 10:47
2003.10.09
Создание композитного отчета в pReport


1-27504
uname
2003-09-30 08:34
2003.10.09
Привет всем,вопрос такой , как можно окурглить числа после


1-27594
daaap
2003-09-29 09:49
2003.10.09
Создание компонент


4-27783
Xoy
2003-08-02 15:48
2003.10.09
Можно поставить хук на вызов определенной функции DLL?




   Наверх