Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2009.04.26;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Скелетная анимация и шейдер   Найти похожие ветки 

 
Evgraf ©   (2007-05-14 18:05) [0]

Как делается скелетная анимация с помощью шейдера?
Про скелетную анимацию я знаю что каждой кости "присваиваются" свои вершины меша которые должны двигаться вместе с этой костью.
Но обьясните как шейдер реализует эту анимацию. Если что дайте ссылку на статью.


 
Kav   (2007-05-14 18:19) [1]

http://igrodel.ru/glsl-bones.htm
тут почитай нормальные исходники есть
шейдер реализовывает анимацию, очень просто так же как CPU, толко на много быстрей чем процессор в подробности того как устроена и считает видеокарта не буду так так много написано.
Вкратце
в шейдер передаются матрицы трансфомации костей, каждая вершина помечена какой кости она принадлежит, шейдерная программа выполняется для каждой вершины, если вершина принадлежит 23 кости то выполняем для нее трансформации 23 матриции.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2009.04.26;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.02 c
2-1236872136
Бурато
2009-03-12 18:35
2009.04.26
Поиск


2-1237306540
Кеша
2009-03-17 19:15
2009.04.26
Входящие цветные сообщения


15-1235654209
Кто б сомневался
2009-02-26 16:16
2009.04.26
Анабиоз. Сон разума.


3-1220355661
Alexandra
2008-09-02 15:41
2009.04.26
Как изменить системную дату таблицы ?


15-1235680515
Petr V. Abramov
2009-02-26 23:35
2009.04.26
" я не не алкашь и не пьяница я" :)