Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2009.04.26;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Скелетная анимация и шейдер   Найти похожие ветки 

 
Evgraf ©   (2007-05-14 18:05) [0]

Как делается скелетная анимация с помощью шейдера?
Про скелетную анимацию я знаю что каждой кости "присваиваются" свои вершины меша которые должны двигаться вместе с этой костью.
Но обьясните как шейдер реализует эту анимацию. Если что дайте ссылку на статью.


 
Kav   (2007-05-14 18:19) [1]

http://igrodel.ru/glsl-bones.htm
тут почитай нормальные исходники есть
шейдер реализовывает анимацию, очень просто так же как CPU, толко на много быстрей чем процессор в подробности того как устроена и считает видеокарта не буду так так много написано.
Вкратце
в шейдер передаются матрицы трансфомации костей, каждая вершина помечена какой кости она принадлежит, шейдерная программа выполняется для каждой вершины, если вершина принадлежит 23 кости то выполняем для нее трансформации 23 матриции.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2009.04.26;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
2-1237121432
AIK
2009-03-15 15:50
2009.04.26
Теряется путь от исполняемой папки


15-1235652901
Максим
2009-02-26 15:55
2009.04.26
ADOConnection не видит базы созданные на SQL сервере


15-1235328760
KilkennyCat
2009-02-22 21:52
2009.04.26
Музыка из 30-х..70-х годов


15-1235569007
Naturlih
2009-02-25 16:36
2009.04.26
TTimeVal


3-1220117523
mefodiy
2008-08-30 21:32
2009.04.26
Ошибка в триггере MySQL