Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2009.04.26;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Скелетная анимация и шейдер   Найти похожие ветки 

 
Evgraf ©   (2007-05-14 18:05) [0]

Как делается скелетная анимация с помощью шейдера?
Про скелетную анимацию я знаю что каждой кости "присваиваются" свои вершины меша которые должны двигаться вместе с этой костью.
Но обьясните как шейдер реализует эту анимацию. Если что дайте ссылку на статью.


 
Kav   (2007-05-14 18:19) [1]

http://igrodel.ru/glsl-bones.htm
тут почитай нормальные исходники есть
шейдер реализовывает анимацию, очень просто так же как CPU, толко на много быстрей чем процессор в подробности того как устроена и считает видеокарта не буду так так много написано.
Вкратце
в шейдер передаются матрицы трансфомации костей, каждая вершина помечена какой кости она принадлежит, шейдерная программа выполняется для каждой вершины, если вершина принадлежит 23 кости то выполняем для нее трансформации 23 матриции.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2009.04.26;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.008 c
2-1237215031
пикассо
2009-03-16 17:50
2009.04.26
Что не так с utf8?


2-1236675882
Mozgan
2009-03-10 12:04
2009.04.26
Какой компонент отвечает за работу пинга?


15-1235768854
Kostafey
2009-02-28 00:07
2009.04.26
Решил посмотреть программы для сравнения файлов


15-1235293014
@!!ex
2009-02-22 11:56
2009.04.26
Помогите сделать уведомление об ответе


15-1229941039
nnov
2008-12-22 13:17
2009.04.26
KWF и клиент-банк