Вниз
Скачать: CL | DM;

Скелетная анимация и шейдер   Найти похожие ветки 

 
Evgraf ©   (2007-05-14 18:05) [0]

Как делается скелетная анимация с помощью шейдера?
Про скелетную анимацию я знаю что каждой кости "присваиваются" свои вершины меша которые должны двигаться вместе с этой костью.
Но обьясните как шейдер реализует эту анимацию. Если что дайте ссылку на статью.


 
Kav   (2007-05-14 18:19) [1]

http://igrodel.ru/glsl-bones.htm
тут почитай нормальные исходники есть
шейдер реализовывает анимацию, очень просто так же как CPU, толко на много быстрей чем процессор в подробности того как устроена и считает видеокарта не буду так так много написано.
Вкратце
в шейдер передаются матрицы трансфомации костей, каждая вершина помечена какой кости она принадлежит, шейдерная программа выполняется для каждой вершины, если вершина принадлежит 23 кости то выполняем для нее трансформации 23 матриции.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.008 c
15-1234356827
ДимДимыч
2009-02-11 15:53
2009.04.26
Высшая математика, оказывается, убивает креативность!


15-1235110897
Дмитрий С
2009-02-20 09:21
2009.04.26
Почему не работает SwitchDesktop ?


2-1236634530
Дмитрий Белькевич
2009-03-10 00:35
2009.04.26
Как правильнее закрывать приложение? App.Terminate или Close


15-1235483627
Alkid
2009-02-24 16:53
2009.04.26
Заменить notepad.exe на свой редактор


8-1189701931
Александр Иванов
2007-09-13 20:45
2009.04.26
Ускоренное воспроизведение видео средствами DirectShow




   Наверх