Вниз
Скачать: CL | DM;

3ds max   Найти похожие ветки 

 
Mr.Vlad   (2007-03-12 23:56) [0]

Может это и странно...
Но как мне в 3ds max сохранить модель (танка), чтобы потом открыть в Delphi.


 
XProger ©   (2007-03-13 01:26) [1]

Начинай с конца... какие форматы моделей знаешь (читай умеешь открывать в Delphi)?


 
ElectriC ©   (2007-03-13 17:44) [2]

Если используешь DirectX, то программа 3D Explorer (хотя наблюдаются глюки в ней) поможет переконвертировать их file.max в file.x! Затем загружаешь её функцией D3DXLoadMeshFromX! C GL хотя работал, но не помню;)


 
Novice   (2007-03-15 12:46) [3]

Mr. Vlad:
1. Делфи понимает только свои собственные форматы файлов - *.pas, *.dfm и иже с ними.
2. Даже если бы Делфи и понимала форматы 3DMax и других редакторов, то польза от этого была бы сомнительной. Возможно, Вы имели ввиду загрузить и отобразить файл программой, написанной в среде Делфи? Тогда (3)
3. Для организации трехмерной графики в программе Вам необходимо:
3.1. Начать изучать какую-либо графическую библиотеку - OpenGL, Direct3D, еще что-нибудь. Хотя эти две - основные.
3.2. Желательно изучать WinAPI - в том случае, если Ваша цель создать игру/демосцену и др. мультимедийное приложение.
3.3. Изучить структуры нужных файлов - звук,видео, 3д-графика и т.д.
3.4. На основе полученных знаний написать графический движок, который и будет грузить, рисовать, словом, понимать Ваш танк :-)


 
VolanD666   (2007-03-26 06:39) [4]

Сохранить в текстовый *.x, открыть  текстовым редактором, вытащить точки.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.008 c
3-1208243417
andreoman
2008-04-15 11:10
2008.10.19
создать вручную список статических полей


15-1219744519
Сергей М.
2008-08-26 13:55
2008.10.19
Еще раз о граблях в глубинах Indy


2-1221034421
BB7
2008-09-10 12:13
2008.10.19
Функция


15-1219719674
Slider007
2008-08-26 07:01
2008.10.19
С днем рождения ! 26 августа 2008 вторник


6-1192515079
Dennis I. Komarov
2007-10-16 10:11
2008.10.19
Для опытного глаза




   Наверх