Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.08.12;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL & 3DMax   Найти похожие ветки 

 
Артём   (2006-09-04 17:51) [0]

Как мне можно, создав объект в 3DMax вставить его в игру на OpenGL?


 
XProger ©   (2006-09-04 18:17) [1]

Очень просто!
http://xproger.mirgames.ru/?id=1&page=2&doc=anim3d


 
MayaFun   (2006-09-08 00:24) [2]

А тоже самое, только для Maya? :)


 
VolanD666   (2006-09-09 18:09) [3]

Мона перевести его в .Х, а там выдрать что угодно :)


 
Pa5ha   (2006-09-10 10:43) [4]

я сохраняю как 3дс, потом конверчу в obj, потом своим конвертером в свой формат, гружу движком и хэв фан. Вот такие извращения :)


 
tButton ©   (2006-09-10 19:21) [5]


> XProger ©   (04.09.06 18:17) [1]

не скромный вопрос
в примере игры использующих object transform ты приводишь GTA 3
а в skinned mesh - GTA:SA
между тем они построены на одном и том же движке
только движок SA был за два года "доведён до ума")


 
XProger ©   (2006-09-10 23:10) [6]

tButton, Vice City тоже использует Skinned Mesh



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.08.12;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.027 c
9-1157377908
Артём
2006-09-04 17:51
2007.08.12
OpenGL & 3DMax


15-1183600174
oldman
2007-07-05 05:49
2007.08.12
Олимпиаде в России быть!!!


11-1166391653
[e]Bu$ter
2006-12-18 00:40
2007.08.12
Вызов CHM справки из MessageBox


2-1183128441
TIF
2007-06-29 18:47
2007.08.12
DLL & PNG, GIF, JPG и т. п.


11-1167219392
Galkov
2006-12-27 14:36
2007.08.12
Расскажите пожалуйта, что такое Applet