Вниз
Скачать: CL | DM;

Кривые Безье   Найти похожие ветки 

 
3DMax   (2006-05-15 01:27) [0]

Здравствуйте. Вот начал изучать кривые Безье и столкнулся с двумя проблемами. 1 Как наиболее оптимальным методом можно вычислить длину кривой, я разбивал кривую наотрезки и вычислял общую длину, может есть другой способ? 2.По кривой движется объект, как определить угол поворота объекта относительно начала координат в любой точке кривой?


 
MBo ©   (2006-05-15 06:00) [1]

1. Длина кривой Безье выражается через эллиптические интегралы, которые не берутся в элементарных функциях, так что при использовании аналитического подхода придется их вычислять численными методами (функция достаточно гладкая, так что вычислении интеграла в квадратурах Гаусса быстро сходится). Через разбиение на отрезки, как ты делал - тоже можно.

2. Первая производная от кривой даст вектор направления.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.04 c
3-1169787958
Шмфтнср
2007-01-26 08:05
2007.04.15
сортировка в SQL по нескольким параметрам, поможите


2-1174575033
elserpiente
2007-03-22 17:50
2007.04.15
Реализация TOP в FB


15-1174602059
eXPell
2007-03-23 01:20
2007.04.15
Смысл какой?


2-1175098596
Углук
2007-03-28 20:16
2007.04.15
Как очистить PaintBox.Canvas?


2-1174906877
Roman_S
2007-03-26 15:01
2007.04.15
?????????? вместо Копировать




   Наверх