Вниз
Скачать: CL | DM;

Кривые Безье   Найти похожие ветки 

 
3DMax   (2006-05-15 01:27) [0]

Здравствуйте. Вот начал изучать кривые Безье и столкнулся с двумя проблемами. 1 Как наиболее оптимальным методом можно вычислить длину кривой, я разбивал кривую наотрезки и вычислял общую длину, может есть другой способ? 2.По кривой движется объект, как определить угол поворота объекта относительно начала координат в любой точке кривой?


 
MBo ©   (2006-05-15 06:00) [1]

1. Длина кривой Безье выражается через эллиптические интегралы, которые не берутся в элементарных функциях, так что при использовании аналитического подхода придется их вычислять численными методами (функция достаточно гладкая, так что вычислении интеграла в квадратурах Гаусса быстро сходится). Через разбиение на отрезки, как ты делал - тоже можно.

2. Первая производная от кривой даст вектор направления.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.028 c
2-1175023480
Василий
2007-03-27 23:24
2007.04.15
округление


1-1171994788
Andrey.Ru
2007-02-20 21:06
2007.04.15
Как получить первые 4 бита из байта...


6-1161818820
arpohom
2006-10-26 03:27
2007.04.15
TServerSocket и Сетевые Интерфейсы


2-1174656400
niko_
2007-03-23 16:26
2007.04.15
Сравнение двух блоков памяти


15-1174134395
ArtemESC
2007-03-17 15:26
2007.04.15
Супер-прога на Delphi...




   Наверх