Вниз
Скачать: CL | DM;

Кривые Безье   Найти похожие ветки 

 
3DMax   (2006-05-15 01:27) [0]

Здравствуйте. Вот начал изучать кривые Безье и столкнулся с двумя проблемами. 1 Как наиболее оптимальным методом можно вычислить длину кривой, я разбивал кривую наотрезки и вычислял общую длину, может есть другой способ? 2.По кривой движется объект, как определить угол поворота объекта относительно начала координат в любой точке кривой?


 
MBo ©   (2006-05-15 06:00) [1]

1. Длина кривой Безье выражается через эллиптические интегралы, которые не берутся в элементарных функциях, так что при использовании аналитического подхода придется их вычислять численными методами (функция достаточно гладкая, так что вычислении интеграла в квадратурах Гаусса быстро сходится). Через разбиение на отрезки, как ты делал - тоже можно.

2. Первая производная от кривой даст вектор направления.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.028 c
15-1174327984
koha
2007-03-19 21:13
2007.04.15
Помогите собрать GPRS APN


2-1175013602
Comp
2007-03-27 20:40
2007.04.15
Как обработать сообщение WM_PAINT для Edit-а?


6-1161713578
Amt2001
2006-10-24 22:12
2007.04.15
Indy FTPServer и потоки


2-1174818877
Kolan
2007-03-25 14:34
2007.04.15
Изменяющийся UI — как раелизовать?


15-1174657348
Knight
2007-03-23 16:42
2007.04.15
ПЯТНИЦА!!!




   Наверх