Вниз
Скачать: CL | DM;

Конкурсы по программированию игр на Delphi продолжаются   Найти похожие ветки 

← →
MeF Dei Corvi ©   (2006-07-03 02:50) [120]

Гы :) Только сейчас узнал, что он проводился... :)


← →
grouzd)ev ©   (2006-07-09 12:21) [121]

15й конкурс закрыли, результаты в http://code.darthman.com/forum/viewthread.php?forum_id=2&thread_id=40&last=1

16й конкурс будет !юбилейным!, так что все взяли в руки клавиатуры и приготовились кодить. скоро (П7 все равно нет =), как только определитесь с правилами (пожелания можно оставлять и тут)

третий пункт
господа! посмотрите, может у кого имеются архивные записи о результатах предыдущих конкурсов? просьба повестиь здесь. можно отпрвить мне в почту (dmitry_grouzdev [dog] mail.ru) или повесить на форуме http://code.darthman.com/

спасибо

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


← →
grouzd)ev ©   (2006-07-12 01:15) [122]

16й конкурс объявлен - сокобан, правила здесь http://grouzdev.nm.ru/projects/contests/16_rules.html обсуждаем и общаемся как всегда тут: http://code.darthman.com/forum/viewthread.php?forum_id=2&thread_id=49&last=1

прошу вас, участвуйте, юбилей как-никак

ps надеюсь П7 простит мне эту самодеятельность. народ требует

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


← →
grouzd)ev ©   (2006-08-07 01:24) [123]

конкурс почти завершен, работы сдавать мне в почту или асю. можно ссылками

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


← →
grouzd)ev ©   (2006-08-08 23:53) [124]

архив опубликован: http://code.darthman.com/konkurses/socoban.rar
все участники должны отправить мне голоса до 15го августа включительно!

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


← →
Кефир87 ©   (2006-08-27 19:52) [125]

17й конкурс объявлен!
http://code.darthman.com/forum/viewthread.php?forum_id=2&thread_id=55&last=1


← →
tButton ©   (2006-08-28 09:23) [126]


> создание классической игры скроллера
> ...
> 6. Жанр остается на выбор разработчика

не совсем понятно.


← →
antonn ©   (2006-08-28 10:15) [127]

а для меня не понятен секрет плавной прокрутки карты :/
в чем прикол?..


← →
tButton ©   (2006-08-28 10:57) [128]

в смысле не потайлово, а попиксельно?


← →
antonn ©   (2006-08-28 18:40) [129]

а это очень сложно или заковыристо? а то там так выделено, будто это супер непросто:)


← →
Кефир87 ©   (2006-08-28 20:57) [130]


> tButton ©   (28.08.06 09:23) [126]

Это значит что игра может быть хоть стратегией, хоть аркадой, хоть еще чем, но обязательно в изометрии.


> antonn ©   (28.08.06 18:40) [129]

Это просто должно быть и все 8)


← →
Tar[OFF]   (2006-08-28 21:48) [131]

А может замутим конкурс на OpenGL эффекты?


← →
Soulghai ©   (2006-08-28 23:29) [132]

to Tar[OFF]
Можешь сделать игру с кучей эффектов =))


← →
Tar[OFF]   (2006-08-29 01:12) [133]

Писать игру - это всё-таки долго...


← →
grouzd)ev ©   (2006-08-29 01:28) [134]

[133]... и безумно интересно!!
//не удержался, простите =)

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


← →
tButton ©   (2006-08-29 06:10) [135]

предлагаю добавить +1 за 2D похожее на 3D и наоборот =)



Страницы: 1 2 3 4 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.73 MB
Время: 0.024 c
15-1182798566
Kolan
2007-06-25 23:09
2007.07.22
Вернуться с D2007 на BDS2006&#133


15-1182249681
Megabyte
2007-06-19 14:41
2007.07.22
В Firebird е нельзя во вьюхах использовать процедуры выбора?


15-1182025715
rumpelshtilchen
2007-06-17 00:28
2007.07.22
Язык


2-1183043858
иван8511
2007-06-28 19:17
2007.07.22
Копирование всех файлов из одной папки


2-1182966867
Ivolg
2007-06-27 21:54
2007.07.22
Проблема с вкладками




   Наверх