Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.12.03;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Какой вид боевой системы выбрать   Найти похожие ветки 

 
Серый   (2006-02-08 08:39) [0]

Начал ковырять игрушку по тематике Gothic, fable и т.д. Но не как не могу решить, какой вид боевой системы выбрать: динамический по типу Gothic или Fable, или пошаговый по типу героев или Final Fantasi. Напишите своё мнение по этому вопросу.


 
Старик   (2006-02-08 09:39) [1]

Зависит от характера игрушки - если у тебя там бешеный драйв, то ни о каких пошаговых, имхо, и речи быть не может. А если действия спокойны и размеренны, тогда уже неважно - динамическая может добавить драйва (разнообразие), а пошаговая будет четко вписываться в общую атмосферу игры.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.12.03;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.038 c
15-1163658844
Andy BitOff
2006-11-16 09:34
2006.12.03
Физики объясните.


2-1163679128
KyRo
2006-11-16 15:12
2006.12.03
Почему нет конекта ?


2-1163680864
MishaLukash
2006-11-16 15:41
2006.12.03
в операции должен использоваться обновляемый запрос?


15-1163434012
umbra
2006-11-13 19:06
2006.12.03
как в С объявить процедурный тип?


15-1163285673
lookin
2006-11-12 01:54
2006.12.03
ISO - напомните плз, какой программой его можно превратить в AVI