Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.12.03;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Какой вид боевой системы выбрать   Найти похожие ветки 

 
Серый   (2006-02-08 08:39) [0]

Начал ковырять игрушку по тематике Gothic, fable и т.д. Но не как не могу решить, какой вид боевой системы выбрать: динамический по типу Gothic или Fable, или пошаговый по типу героев или Final Fantasi. Напишите своё мнение по этому вопросу.


 
Старик   (2006-02-08 09:39) [1]

Зависит от характера игрушки - если у тебя там бешеный драйв, то ни о каких пошаговых, имхо, и речи быть не может. А если действия спокойны и размеренны, тогда уже неважно - динамическая может добавить драйва (разнообразие), а пошаговая будет четко вписываться в общую атмосферу игры.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.12.03;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.104 c
15-1163406200
Станислав
2006-11-13 11:23
2006.12.03
WinAPI программист


2-1163346433
Stan
2006-11-12 18:47
2006.12.03
Published свойство


1-1161328605
312kbps
2006-10-20 11:16
2006.12.03
Получить ссылку на объект 1С !!!


11-1140014372
Игорь Шевченко
2006-02-15 17:39
2006.12.03
К вопросу о замене System/SysInit в Delphi и обработке исключений


15-1163423745
I want Java)
2006-11-13 16:15
2006.12.03
Java