Вниз
Скачать: CL | DM;

"Ошибка перечисления" из-за чего может возникать?   Найти похожие ветки 

← →
Fosgen   (2005-12-02 07:38) [0]

У меня - две машины, на одной - GF6800GT, p4-3000, на другой
ATi 9550 Р3-1200, на обоих - Win2000 SP4 DirectX 9.0b. Дополнительно
ничего не ставилось. На обоих проект работает.

Но на другой машине (конфигурацию пока не знаю, но должна быть достаточно мощной) происходит след. ситуация:

Игра не запускается - выдает ошибку
"недопустимый элемент перечисления", а после нескольких подряд таких
ошибок - "переполнение стека".

Вследствие чего может возникать такое? Пишу с применением GLScene.


← →
XProger ©   (2005-12-02 08:36) [1]

Вследствии ошибки в коде


← →
Da Stranger ©   (2005-12-02 10:07) [2]

У меня тоже было что-то подобное при использовании компонента TGLBitmap32 совместно с GLScene. Также был глюк при использовании вместе TGLPoints и TGLTrail. Так что методом последовательного исключения ищи проблему. А может, всё намного проще - ты используешь шейдеры (CG например), которые одна из видюх не поддерживает.


← →
Fosgen   (2005-12-02 16:45) [3]

Хм...
TGLBitmap использую, а вот TGLPoints и TGLTrail - нет, у меня старая версия GLSсene.
Выяснилось, что ошибку выдает только на картах типа GF 440 MX - хотя шейдеры я не использую...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: -0.974 c
8-1135260332
NailMan
2005-12-22 17:05
2006.08.27
[DShow] Фильтр для настройки яркости и пр.


15-1153832388
Ломброзо
2006-07-25 16:59
2006.08.27
Командный интерпретатор


6-1144755402
MadSnake
2006-04-11 15:36
2006.08.27
список подключений


15-1154277710
Сатир
2006-07-30 20:41
2006.08.27
Ищуются исходники какого-нить каталога


2-1154956780
joo
2006-08-07 17:19
2006.08.27
многопоточный доступ к файлу




   Наверх