Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.09.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? (ч.4)   Найти похожие ветки 

 
Darth   (2005-07-14 14:32) [240]

Да, забыл сказать - конкурсами от и до теперь заведует ЗАК, Все вопросы к нему.


 
XProger ©   (2005-07-14 16:49) [241]

Darth, http://XProger.narod.ru/X4k.rar эту :)


 
XProger ©   (2005-07-15 00:07) [242]

Сегодня узнал, что исходный код можно не раскрывать...
Удручает, товарищи!


 
grouzd[E]v ©   (2005-07-15 00:33) [243]

XProger > Как это без исходников?


 
Darthman ©   (2005-07-15 00:40) [244]

XProger: сам придумал? удручает


 
Zak3D[@Tm] ©   (2005-07-15 00:41) [245]

О БОЖЕ!!!
Есть на этой планете место куда XProger не сходил по большому???
XProger
Ты хоть бы объяснил что это значит...


 
Unknown Man   (2005-07-15 00:45) [246]

Zak3D[@Tm], хорошо сказано :)


 
DR0N ©   (2005-07-15 08:16) [247]

XProger имеет в виду то, что я буду использовать свой двиг (http://dronprogs.mirgames.ru/dgle.htm) для написания игры, который представляет собой отдельный проект и закрыт в длл. Двиг по правилам можно не раскрывать. Но сам код игры будет естественно откры от и до. Двиг занимаеться лишь выводом графики/звука ака PowerDraw.
2XPRoger За твои туманные фразы и пустое поднятие ажиотажа на форуме - UNrespect!


 
Darth   (2005-07-15 10:14) [248]

DR0N: Согласен полностью. Если двиг закрытый, то он закрытый. Главное чтобы все компилилось :)


 
Zak3D[@Tm] ©   (2005-07-15 12:12) [249]

Ну, в общем мы с XProger"ом пришли к мысли, что со следующего конкурса в Правилах будут оговорены разрешённые для использования DLL. И так же будет оговорено что можно выносить в DLL (Если свои DLL вообще будет разрешено подключать).
Вот такое вот ужесточение правил произойдёт.


 
DR0N ©   (2005-07-15 17:47) [250]

Это правильно, по тому что можно в длл просто куски игры спрятать, но в моем случае это не так, т.к. двиг появился задолго до конкурса =) и его уже юзают различные проекы разных людей. А так по идее для дельфи я знаю только 2 двига которые за собой длл таскают: мой и PD.


 
Zak3D[@Tm] ©   (2005-07-15 21:38) [251]

DR0N
Ты на code.rpro.ru приватные сообщения свои посмотри =)
--------
сори за оффтоп


 
DR0N ©   (2005-07-15 22:23) [252]

хм ладно.. еще знал бы как =)


 
DR0N ©   (2005-07-15 22:27) [253]

ответил ;)


 
XProger ©   (2005-07-16 04:01) [254]

DR0N, хм, а XEngine.dll тебе ни о чём не говорит?


 
DR0N ©   (2005-07-16 10:46) [255]

Понимаешь в отличае от твоего XEngine"а которым только ты и Нео пользуются, мой движок распространяется в сети, причем неплохо, вот например хотя бы: http://mirgames.ru/files/component/


 
Antonn ©   (2005-07-16 17:19) [256]

хм, я думал в конкурсе учавствуют работы с ПОЛНЫМ открытым кодом, а не закрытыми движками, которые разрабатывались неизвестно сколько(у конкурса есть одно хорошее ограничение - по времени) а с готовым двиглом(да еще и класной картинкой) времени на другие фичи будет больше - уже не честно по отношению к тем, кто делает проект с "числого листа".

ЗЫ прошу прощения за очепятки ):


 
Antonn ©   (2005-07-16 17:19) [257]

блин

> ):

:)


 
grouzd[E]v ©   (2005-07-16 20:37) [258]

А какая нафиг разница на каком движке ты делаешь? По-моему, основная трудность заключается в алгоритмах самой игры...


 
MeF Dei Corvi ©   (2005-07-16 22:53) [259]


> По-моему, основная трудность заключается в алгоритмах самой
> игры...

Оцениваться будут алгоритмы или красивость картинки и скорость вывода всего этого добра? :)


 
DeadMeat ©   (2005-07-17 00:02) [260]

Все вместе...

---
...Death Is Only The Begining...


 
DR0N ©   (2005-07-17 16:10) [261]

2Antonn а кто тебе мешает взять готовый движок? В условиях не стоит обязательным пунктом писать игру с нуля... я смотрел различные конкурсные работы там используется все от DelphiX до API D3D...


 
Antonn ©   (2005-07-17 16:43) [262]

DR0N ©   (17.07.05 16:10) [261]
совесть мешает, чтоб ее...


 
DR0N ©   (2005-07-17 21:24) [263]

А мне не мешает, т.к. движок моими же руками и написан =D


 
Антон ©   (2005-07-18 00:33) [264]

Всё, сайт с конкурсом накрылся... :)


 
grouzd[E]v ©   (2005-07-18 00:57) [265]

Anton, че там у вас? Канализацию прорвало?


 
Zak3D[@Tm] ©   (2005-07-18 01:02) [266]

Сервак в ауте, скоро востановят =)


 
XProger ©   (2005-07-18 14:24) [267]

Единственный кто меня здесь понимает - Anton :)
А конкурс действительно на ламаков расчитан... :(


 
Zak3D[@Tm] ©   (2005-07-18 14:41) [268]

Я бы сказал "для всех и каждого"


 
Zak3D[@Tm] ©   (2005-07-18 14:44) [269]

Одну и туже задачу можно решить на разном уровне.
Вот эти уровни мы и сравним =)


 
XProger ©   (2005-07-18 14:52) [270]

Не слишком ли предсказуемы результаты будут?


 
DeadMeat ©   (2005-07-18 15:04) [271]

Уже семь раз сравнивали.. И ниче..
А вот мое мнение, что конкурс расчитан на всех.. Т.к. это не просто состязание.. Это в первую очередь обмен опытом. По сути даже помощь тем, кто мало в этом всем шарит.


 
XProger ©   (2005-07-18 15:18) [272]

DeadMeat, о каком обмене опытом может идти речь, если движки будут закрыты? ;)


 
DeadMeat ©   (2005-07-18 16:19) [273]

1. Они тока щас пошли закрытыми.. Да и я так понимаю это не все так будут делать..
2. Обмен опытом не является чисто обменом знаниями по способам вывода графики.. Там и алгоритмы тоже имеют не маловажное значение.


 
Darth   (2005-07-18 16:34) [274]

XProger: Мой DL-FX2 открыт. Его использовал в конкурсе Osokin если не ошибаюсь. Так вот скажи мне - какая разница открыт мой движок или засунут в dll, если код игры писал Осокин, который не писал мой движок. Движок писал я. Он просто посчитал удобным использовать его. А не WinAPI/D3D/OGL или еще что-то из готовых движков. Конкурс по алгоритмам игры, а не по алгоритмам вывода графики\звука. Это умеют так или иначе все. примеров вагон в сети. А примеров по реализации данной игры в сети нет. И кто-то найдет что-то интересное у каждого.

Вообщем несогласен я с тобой. Непойму, толи у тебя максимализм юношеский не прошел, толи ты с ума сходишь...


 
DR0N ©   (2005-07-18 18:18) [275]

Пошли вы все в жопу (шутка =) все, достали... вот не в падлу мне, все-все сурсы двига на конкурс в архив запихаю и изучайте наздоровье! А то XProger уже достал ныть, чес слово... А я лично не хочу нарушать принцып об открытых движках...


 
XProger ©   (2005-07-18 18:33) [276]

Плевать мне на ваши исходники, ничего нового для себя в них не найду! Вы просто забыли основную идею конкурса...


 
Антон ©   (2005-07-18 18:44) [277]

Ты еще спрашивал, кто тут хвастается (237)?


 
XProger ©   (2005-07-18 18:55) [278]

Антон, это не хвастовство - это факт


 
Антон ©   (2005-07-18 20:27) [279]

Но разглашать во всю данный "факт" - это и есть хвастовство...


 
DeadMeat ©   (2005-07-18 20:40) [280]


> Плевать мне на ваши исходники, ничего нового для себя в
> них не найду! Вы просто забыли основную идею конкурса...

Если не сложно.., то напомни плииз.
Если я не ошибаюсь, то дарт начала этот конкурс.. Вот пускай он сравнит свою идею с той, которую ты приведешь..

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
10 11 12 13 14 15 16 вся ветка

Текущий архив: 2006.09.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 1.07 MB
Время: 0.157 c
2-1156247645
tytus
2006-08-22 15:54
2006.09.10
TOracleQuery


15-1155800785
Сергей М.
2006-08-17 11:46
2006.09.10
Непонятка при работе в связке Access2003 + MS VisualFoxPro ODBC


2-1156138921
darkinerno
2006-08-21 09:42
2006.09.10
продаётся база e-mail мужчин которые хотят познакомиться


15-1155565213
PSPF2003
2006-08-14 18:20
2006.09.10
Российский сайт


8-1139817750
DVM
2006-02-13 11:02
2006.09.10
Создать AVI из последовательности jpeg (bmp) как?