Вниз
Скачать: CL | DM;

Алгоритм создания части окружности   Найти похожие ветки 

← →
Alex_C ©   (2005-04-29 15:53) [0]

Дано: окружность в точке Point и радиусом R
известно, что точки Point1 и Point2 лежат на окружности. Нужно создать массив Points : array of TPoint содержащих точки, лежащие на окружности между Point1 и Point2. (Именно не нарисовать, а массив точек создать). Подскажите алгоритм?


← →
DVM ©   (2005-04-29 15:56) [1]


> Подскажите алгоритм?

X=R*COS(F)
Y=R*SIN(F)
дальше надо?


← →
begin...end ©   (2005-04-29 16:01) [2]

> Alex_C ©   (29.04.05 15:53)

> Нужно создать массив Points : array of TPoint
> содержащих точки, лежащие на окружности между Point1 и
> Point2.

Получится массив бесконечно большого размера.


← →
Alex_C ©   (2005-04-29 16:13) [3]

То DVM спасибо! Чего то я сам стормозил!
То begin..end - почему бесконечно большой? Делаем шаг 1 градус - и не так уж и много!


← →
TUser ©   (2005-04-29 16:23) [4]

1. [2]
2. Аппроксимировать это дело кривой Безье, или еще чем-нибудь - тогда можно добиться не шагом в один градус, а получить массив всех точек, которые надо было бы нарисовать, чтобы получилась сплошная линия. Если градусов между Р1 и Р2 много - то надо много кривых Безье.

ЗЫ. А что такое "окружность в точке Poiont"?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
6-1115995387
Просто Джо
2005-05-13 18:43
2005.08.21
TIdFTPServer.FTPFileSystem


9-1114878409
Chevrt
2005-04-30 20:26
2005.08.21
Opengl need help


1-1122584384
Mameluke
2005-07-29 00:59
2005.08.21
Фокус ввода


3-1120804272
Goga
2005-07-08 10:31
2005.08.21
Открытие TADODataSet внутри TService


14-1122577918
SoftX
2005-07-28 23:11
2005.08.21
Уйду я от вас, злые вы...




   Наверх