Вниз
Скачать: CL | DM;

Что выбрать?   Найти похожие ветки 

 
parovoZZ ©   (2005-04-10 20:11) [0]

Вот в чём вопрос: OpenGl или DirectX? Что работает быстрее?


 
AlterEgo of WondeRu ©   (2005-04-10 22:19) [1]

хуливар!!!


 
DeadMeat ©   (2005-04-10 22:27) [2]

http://www.deadmeat.programist.ru/OGLvsDX.htm

Жаль что тема уже в архиве..

---
...Death Is Only The Begining...


 
parovoZZ ©   (2005-04-11 14:32) [3]

Ерунда в чём: заголовочный файл OpenGl уже есть в Delphi. А вот с DirectX - ом хуже: надо где-то найти перенесённые на Делфи заголовки вместе с рантайм библиотеками. На том же Clotee.narod.ru лежит DirectX9, в котором почему-то нет DirectXGraphics (может почил нас? куда ж тогда влился?), демки всё с того же сайта у меня не запускаются, выдают какую-то ошибку. А чтобы юзать оригинальный SDK от майкрософт, нужно заняться изучением С++ (не хотца); к тому же не совсем понятно под какой именно компилятор этот SDK - M$VC++ или С++ Builder (вроде там нотация немного отличается).


 
Eraser ©   (2005-04-11 21:10) [4]

http://turbo.gamedev.net/undelphix.asp


 
Думкин ©   (2005-04-12 06:46) [5]

Смотря где и что будет работать. DirectX он не везде есть - только где Винды.
Взять Фень Юаня и почитать как работает графика в Выне(2000+) и подумать.


 
parovoZZ ©   (2005-04-12 10:33) [6]

Ну, вообщем, у меня зоголовков OpenGl накопилось туева хуча: OpenGl, OpenGl12, dGlOpenGl, Jedi-SDL, Gl, Glu, Glext и т.д. Я уж сам запутался, где какая версия и от кого.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.033 c
14-1122908419
lookin
2005-08-01 19:00
2005.08.21
Удивительное место на Земле - остров Питкерн


1-1122930722
Asteroid
2005-08-02 01:12
2005.08.21
Крыша едет с динмаическими массивами...


9-1114186468
Yegorchic
2005-04-22 20:14
2005.08.21
Помогите с физикой планет


3-1121317131
Kara
2005-07-14 08:58
2005.08.21
Определение базы


14-1122395767
Kerk
2005-07-26 20:36
2005.08.21
Гениальные коменты в коде....




   Наверх