Вниз
Скачать: CL | DM;

Как так...   Найти похожие ветки 

 
VolanD666   (2005-04-22 16:01) [0]

Задача:
Пусть чувак ходит по 3D карте, если подошел к объекту на расстояние n, то проверяем может взять его или нет(может если навел крестиком в   центре экрана).
Решение (как у меня):
1) Для каждого предмета есть параллелепипед, который его описывает.
2) Для каждой грани создаем уравнение плоскости.
3) Находим точку пересечения взгляда и самой близкой плоскостью.
4) Проверяем, как лежит точка пересечения и центр параллелепипеда относительно боковых плоскостей(т.е. проверяем не выходит ли точка пересечения за свой параллелограмм. Так как плоскость бесконечна).
Что неработает:
1) Точку пересечения находит правильно.
2) При вращении мыши горизонтально-объект отслеживается.
3) При повороте вертикально-не работает.
Все уже пересмотрел не могу найти в чем косяк.
Заранее, спасибо!


 
XProger ©   (2005-04-22 22:07) [1]

sin или cos - в них косяк! А точнее в том как и где ты их используешь... ;)


 
VolanD666   (2005-04-23 06:48) [2]

Не...
Там где я их использую все работает.
Может быть есть условия (о которых я не знаю) при которых геометрические формулы не работают?


 
XProger ©   (2005-04-23 13:18) [3]

"Может быть есть условия (о которых я не знаю) при которых геометрические формулы не работают?"
Ага... А авторы учебников это злостно скрывают? ;)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.03 c
3-1120738308
st0rm
2005-07-07 16:11
2005.08.14
Клонирование связанных таблиц в Access`e!


4-1118152251
Олежек
2005-06-07 17:50
2005.08.14
Как пользоваться функцией GetFileSize


9-1114313103
Nad89
2005-04-24 07:25
2005.08.14
GLUT в Delphi


1-1122372526
serg128
2005-07-26 14:08
2005.08.14
Как поменять цвет строки в TListBox?


14-1122278984
Nameless
2005-07-25 12:09
2005.08.14
Проверка TFT-на битые пиксели




   Наверх