Вниз
Скачать: CL | DM;

Как так...   Найти похожие ветки 

← →
VolanD666   (2005-04-22 16:01) [0]

Задача:
Пусть чувак ходит по 3D карте, если подошел к объекту на расстояние n, то проверяем может взять его или нет(может если навел крестиком в   центре экрана).
Решение (как у меня):
1) Для каждого предмета есть параллелепипед, который его описывает.
2) Для каждой грани создаем уравнение плоскости.
3) Находим точку пересечения взгляда и самой близкой плоскостью.
4) Проверяем, как лежит точка пересечения и центр параллелепипеда относительно боковых плоскостей(т.е. проверяем не выходит ли точка пересечения за свой параллелограмм. Так как плоскость бесконечна).
Что неработает:
1) Точку пересечения находит правильно.
2) При вращении мыши горизонтально-объект отслеживается.
3) При повороте вертикально-не работает.
Все уже пересмотрел не могу найти в чем косяк.
Заранее, спасибо!


← →
XProger ©   (2005-04-22 22:07) [1]

sin или cos - в них косяк! А точнее в том как и где ты их используешь... ;)


← →
VolanD666   (2005-04-23 06:48) [2]

Не...
Там где я их использую все работает.
Может быть есть условия (о которых я не знаю) при которых геометрические формулы не работают?


← →
XProger ©   (2005-04-23 13:18) [3]

"Может быть есть условия (о которых я не знаю) при которых геометрические формулы не работают?"
Ага... А авторы учебников это злостно скрывают? ;)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
1-1122368068
dddim
2005-07-26 12:54
2005.08.14
winexec


4-1118400018
Allex
2005-06-10 14:40
2005.08.14
внедрение в системное меню


1-1122545825
Ирина
2005-07-28 14:17
2005.08.14
Верхний регистр


4-1119342275
SamProf
2005-06-21 12:24
2005.08.14
По Handle получить класс


11-1104254184
miek
2004-12-28 20:16
2005.08.14
KOL: свежие глюки




   Наверх