Вниз
Скачать: CL | DM;

Какой класс для объекта выбрать в ГЛС   Найти похожие ветки 

← →
Novice   (2005-04-20 12:14) [0]

для того чтобы нарисовать Mesh? Добавляю в сцену Mesh
... AddNewChild(TGLMesh),  а дельфя ругается на неизвестную переменную TGLMesh. Мне кажется что нужнл другой класс, а не TGLBaseSceneObjects. TGLCustomSceneObjects тож не помогло


← →
DeadMeat ©   (2005-04-20 13:12) [1]

Uses GLMesh;

Ы?


← →
Novice   (2005-04-20 13:20) [2]

:(
Да уж, а я то и не подумал об этом... :(
Ты че, издеваешься? Естественно, GLMesh подключен.
Идеи посерьезней будут?:


← →
DeadMeat ©   (2005-04-20 13:26) [3]

Ну уж пардон...
Я так и подумал, что не так понял..
Однако у меня заработало и на TGLMesh не ругается.


← →
Novice   (2005-04-20 14:02) [4]

У меня половина объектов рисуется (Actor, Plane...), а на половину ругается :(
Не пойму в чем проблема


← →
Da Stranger ©   (2005-04-20 18:35) [5]

У тебя проблема в том, что не рисуется или не компилируется??
И при чём здесь Actor и Plane??
Короче, исходник в студию! Заодно объясни, чего конкретно хочешь добиться.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
3-1120125911
Belkova
2005-06-30 14:05
2005.08.07
onKeyPress


1-1121926026
dreamse
2005-07-21 10:07
2005.08.07
Что такое DupString ?


14-1120473280
АНТИСПАММЕР
2005-07-04 14:34
2005.08.07
Будущее Windows


3-1120009643
DimonS
2005-06-29 05:47
2005.08.07
Не просматривается таблица dBase.


1-1121740073
Sour
2005-07-19 06:27
2005.08.07
кодировка ip адреса




   Наверх