Вниз
Скачать: CL | DM;

Какой класс для объекта выбрать в ГЛС   Найти похожие ветки 

← →
Novice   (2005-04-20 12:14) [0]

для того чтобы нарисовать Mesh? Добавляю в сцену Mesh
... AddNewChild(TGLMesh),  а дельфя ругается на неизвестную переменную TGLMesh. Мне кажется что нужнл другой класс, а не TGLBaseSceneObjects. TGLCustomSceneObjects тож не помогло


← →
DeadMeat ©   (2005-04-20 13:12) [1]

Uses GLMesh;

Ы?


← →
Novice   (2005-04-20 13:20) [2]

:(
Да уж, а я то и не подумал об этом... :(
Ты че, издеваешься? Естественно, GLMesh подключен.
Идеи посерьезней будут?:


← →
DeadMeat ©   (2005-04-20 13:26) [3]

Ну уж пардон...
Я так и подумал, что не так понял..
Однако у меня заработало и на TGLMesh не ругается.


← →
Novice   (2005-04-20 14:02) [4]

У меня половина объектов рисуется (Actor, Plane...), а на половину ругается :(
Не пойму в чем проблема


← →
Da Stranger ©   (2005-04-20 18:35) [5]

У тебя проблема в том, что не рисуется или не компилируется??
И при чём здесь Actor и Plane??
Короче, исходник в студию! Заодно объясни, чего конкретно хочешь добиться.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.03 c
14-1121404689
Ega23
2005-07-15 09:18
2005.08.07
С днем рождения! 15 июля


1-1121414559
hunn
2005-07-15 12:02
2005.08.07
пробежаться по всему диску


14-1121360156
Sanya_BS
2005-07-14 20:55
2005.08.07
Неохото заправлять картриджи самому. Нужны причины для отказа.


1-1121867870
ki11er
2005-07-20 17:57
2005.08.07
Shared Section


3-1120132278
Vasek
2005-06-30 15:51
2005.08.07
Проблемма с security.fdb?




   Наверх