Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.08.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Какой класс для объекта выбрать в ГЛС   Найти похожие ветки 

 
Novice   (2005-04-20 12:14) [0]

для того чтобы нарисовать Mesh? Добавляю в сцену Mesh
... AddNewChild(TGLMesh),  а дельфя ругается на неизвестную переменную TGLMesh. Мне кажется что нужнл другой класс, а не TGLBaseSceneObjects. TGLCustomSceneObjects тож не помогло


 
DeadMeat ©   (2005-04-20 13:12) [1]

Uses GLMesh;

Ы?


 
Novice   (2005-04-20 13:20) [2]

:(
Да уж, а я то и не подумал об этом... :(
Ты че, издеваешься? Естественно, GLMesh подключен.
Идеи посерьезней будут?:


 
DeadMeat ©   (2005-04-20 13:26) [3]

Ну уж пардон...
Я так и подумал, что не так понял..
Однако у меня заработало и на TGLMesh не ругается.


 
Novice   (2005-04-20 14:02) [4]

У меня половина объектов рисуется (Actor, Plane...), а на половину ругается :(
Не пойму в чем проблема


 
Da Stranger ©   (2005-04-20 18:35) [5]

У тебя проблема в том, что не рисуется или не компилируется??
И при чём здесь Actor и Plane??
Короче, исходник в студию! Заодно объясни, чего конкретно хочешь добиться.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.08.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.039 c
6-1114670407
Pavelkq
2005-04-28 10:40
2005.08.07
NMFTP + Nlist = Range check error


1-1121849679
Dust
2005-07-20 12:54
2005.08.07
Качественный код


1-1121874412
Igorek
2005-07-20 19:46
2005.08.07
Кодировка файла для чтения/записи из ActiveX обьекта


4-1118335938
Ertong
2005-06-09 20:52
2005.08.07
RC-файлы


3-1119801157
serguncho
2005-06-26 19:52
2005.08.07
Транзакции в Firebird