Вниз
Скачать: CL | DM;

Какой класс для объекта выбрать в ГЛС   Найти похожие ветки 

 
Novice   (2005-04-20 12:14) [0]

для того чтобы нарисовать Mesh? Добавляю в сцену Mesh
... AddNewChild(TGLMesh),  а дельфя ругается на неизвестную переменную TGLMesh. Мне кажется что нужнл другой класс, а не TGLBaseSceneObjects. TGLCustomSceneObjects тож не помогло


 
DeadMeat ©   (2005-04-20 13:12) [1]

Uses GLMesh;

Ы?


 
Novice   (2005-04-20 13:20) [2]

:(
Да уж, а я то и не подумал об этом... :(
Ты че, издеваешься? Естественно, GLMesh подключен.
Идеи посерьезней будут?:


 
DeadMeat ©   (2005-04-20 13:26) [3]

Ну уж пардон...
Я так и подумал, что не так понял..
Однако у меня заработало и на TGLMesh не ругается.


 
Novice   (2005-04-20 14:02) [4]

У меня половина объектов рисуется (Actor, Plane...), а на половину ругается :(
Не пойму в чем проблема


 
Da Stranger ©   (2005-04-20 18:35) [5]

У тебя проблема в том, что не рисуется или не компилируется??
И при чём здесь Actor и Plane??
Короче, исходник в студию! Заодно объясни, чего конкретно хочешь добиться.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
3-1119522193
Sirus
2005-06-23 14:23
2005.08.07
Что быстрее? DBF или Firebird?


1-1121783348
Андрей Жук
2005-07-19 18:29
2005.08.07
Многоколоночный TreeView - реализации


1-1121951579
<Lelik>
2005-07-21 17:12
2005.08.07
про создание фрейма


1-1121517592
Ded Moroz
2005-07-16 16:39
2005.08.07
Packages


1-1121778080
Shooroop
2005-07-19 17:01
2005.08.07
Как определить из какого пункта меню запущена форма?




   Наверх