Вниз
Скачать: CL | DM;

Какой класс для объекта выбрать в ГЛС   Найти похожие ветки 

← →
Novice   (2005-04-20 12:14) [0]

для того чтобы нарисовать Mesh? Добавляю в сцену Mesh
... AddNewChild(TGLMesh),  а дельфя ругается на неизвестную переменную TGLMesh. Мне кажется что нужнл другой класс, а не TGLBaseSceneObjects. TGLCustomSceneObjects тож не помогло


← →
DeadMeat ©   (2005-04-20 13:12) [1]

Uses GLMesh;

Ы?


← →
Novice   (2005-04-20 13:20) [2]

:(
Да уж, а я то и не подумал об этом... :(
Ты че, издеваешься? Естественно, GLMesh подключен.
Идеи посерьезней будут?:


← →
DeadMeat ©   (2005-04-20 13:26) [3]

Ну уж пардон...
Я так и подумал, что не так понял..
Однако у меня заработало и на TGLMesh не ругается.


← →
Novice   (2005-04-20 14:02) [4]

У меня половина объектов рисуется (Actor, Plane...), а на половину ругается :(
Не пойму в чем проблема


← →
Da Stranger ©   (2005-04-20 18:35) [5]

У тебя проблема в том, что не рисуется или не компилируется??
И при чём здесь Actor и Plane??
Короче, исходник в студию! Заодно объясни, чего конкретно хочешь добиться.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.033 c
4-1118215991
kkostik
2005-06-08 11:33
2005.08.07
Drag&Drop


3-1120047513
Али
2005-06-29 16:18
2005.08.07
Клонирование записи


1-1121928117
Funt_IK
2005-07-21 10:41
2005.08.07
Delphi 2005


8-1112784918
Vadim
2005-04-06 14:55
2005.08.07
Можно ли в TImage повернуть изображение на определенный угол?


14-1120682822
GanibalLector
2005-07-07 00:47
2005.08.07
Что это ?




   Наверх