Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопрос по демке GLScene multiproxy   Найти похожие ветки 

← →
Xeno ©   (2005-04-21 12:05) [0]

В состав GLScene входит демка "multiproxy", в ней показанно как использовать TGLMultiProxy для реализации LOD, в вызове функции MPSphereProgress можно задать координаты каждого прокси объекта,а как можно в точки вызова этой функции узнать какой объект отображается в этот момент (SPHighRes/SPMedRes/SPLowRes).Поправте пожалуйста если я не так всё понял..


← →
Xeno ©   (2005-04-21 14:27) [1]

Могу немного перефразировать вопрос,как определить какие прокси объекты вышли за предел установленный в DistanceMax??


← →
Xeno ©   (2005-04-21 14:30) [2]

Могу немного перефразировать вопрос,как определить какие прокси объекты вышли за предел установленный в DistanceMax в списке MasterObjects у компонента TGLMultiProxy??


← →
DeadMeat ©   (2005-04-21 19:25) [3]

На вскидку (без проверки и обдумки)..
Пройтись вручную по этому списку и замерить расстояние (кажись от камеры) с помощью VectorDistance (или VectorDistance2)..

---
...Death Is Only The Begining...


← →
Xeno ©   (2005-04-22 05:59) [4]

>DeadMeat
Пошёл немного по другому пути, немного изменил юнит GLMultiProxy, добавил в объект списка свойство DistanceVisible :)
Если кому интересно доработанный юнит и пример здесь http://glscene.nm.ru/down/multiproxy_m.rar



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
1-1121918916
Demidoff
2005-07-21 08:08
2005.08.07
Как соединить print dialog c richedit.print?


3-1119855838
salexn
2005-06-27 11:03
2005.08.07
Как сделать "дебаг" хранимой процедуры?


14-1121556828
anonym
2005-07-17 03:33
2005.08.07
HOWTO


8-1112336983
Руслана
2005-04-01 10:29
2005.08.07
Источник записи


9-1113835930
_sHaDe_
2005-04-18 18:52
2005.08.07
Полёт пули(GLScene)




   Наверх