Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.08.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вопрос по демке GLScene multiproxy   Найти похожие ветки 

 
Xeno ©   (2005-04-21 12:05) [0]

В состав GLScene входит демка "multiproxy", в ней показанно как использовать TGLMultiProxy для реализации LOD, в вызове функции MPSphereProgress можно задать координаты каждого прокси объекта,а как можно в точки вызова этой функции узнать какой объект отображается в этот момент (SPHighRes/SPMedRes/SPLowRes).Поправте пожалуйста если я не так всё понял..


 
Xeno ©   (2005-04-21 14:27) [1]

Могу немного перефразировать вопрос,как определить какие прокси объекты вышли за предел установленный в DistanceMax??


 
Xeno ©   (2005-04-21 14:30) [2]

Могу немного перефразировать вопрос,как определить какие прокси объекты вышли за предел установленный в DistanceMax в списке MasterObjects у компонента TGLMultiProxy??


 
DeadMeat ©   (2005-04-21 19:25) [3]

На вскидку (без проверки и обдумки)..
Пройтись вручную по этому списку и замерить расстояние (кажись от камеры) с помощью VectorDistance (или VectorDistance2)..

---
...Death Is Only The Begining...


 
Xeno ©   (2005-04-22 05:59) [4]

>DeadMeat
Пошёл немного по другому пути, немного изменил юнит GLMultiProxy, добавил в объект списка свойство DistanceVisible :)
Если кому интересно доработанный юнит и пример здесь http://glscene.nm.ru/down/multiproxy_m.rar



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.08.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.044 c
8-1112626691
Charly22
2005-04-04 18:58
2005.08.07
Создание эскизов графических файлов


3-1120402079
kyro
2005-07-03 18:47
2005.08.07
Сетка грида


4-1118239226
Andreykass
2005-06-08 18:00
2005.08.07
LPT порт


6-1114645111
Павлов_
2005-04-28 03:38
2005.08.07
TCP сервер на неблок. сокетах


3-1120362614
serguncho
2005-07-03 07:50
2005.08.07
Переименование полей Access