Вниз
Скачать: CL | DM;

BumpMapping в GLScene   Найти похожие ветки 

← →
Xeno ©   (2005-03-31 06:11) [0]

Кто-нибудь знает ссылки на доки по созданию эфекта BumpMapping"а в максе и использование (загрузка и т.д.) этого эффекта в GLScene? А то что-то довольно смутно представляю как это работает...


← →
Xeno ©   (2005-03-31 06:32) [1]

И ещё в GLSCene есть юнит BumpMapping.pas, только примеров его использования я что-то не нашёл, не подскажете что енто есть и как это использовать,на примере?


← →
Da Stranger ©   (2005-03-31 15:39) [2]

Да, там действительно странное применение бампмеппинга... Я сам одно время голову над ним ломал.


← →
Xeno ©   (2005-04-01 05:47) [3]

>Da Stranger
Может поделишся опытом, плиз, если не жалко конечно?!


← →
Da Stranger ©   (2005-04-01 19:26) [4]

Мой опыт заключается лишь в частичном освоении компонента FastLib. А с GLScene я так и не разобрался.


← →
Ниро   (2005-04-02 03:36) [5]


> Xeno ©   (31.03.05 06:11)  
> Кто-нибудь знает ссылки на доки по созданию эфекта BumpMapping"а

Что такое BumpMapping ?


← →
Xeno ©   (2005-04-03 14:12) [6]

Мда, я разобрался как сделать с помощью GLScene данный эффект, но  для этого надо ручками создать объект и т.д.,сложнова-то для маштабного применения,к тому-же пока научился работать только с примитивами(сфера,куб и т.д.), думал есть варианты попроще, типа как с компонентами для работы с шейдерами, видать ошибся...


← →
Xeno ©   (2005-04-05 09:10) [7]

>Ниро
BumpMapping это когда за счёт сдвига текстур создаётся эффект рельефности oбъекта, вроде так, поправте если неправильно выразился...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.026 c
9-1109414441
Xerx
2005-02-26 13:40
2005.07.11
Помогите реализовать алгоритм


14-1118384279
вразлет
2005-06-10 10:17
2005.07.11
Общая теория революции, или Апология Луки


1-1118357250
Сергей1
2005-06-10 02:47
2005.07.11
Работа с BitMap


9-1111931801
VolanD666
2005-03-27 17:56
2005.07.11
Пальма


4-1116310493
Zhenja
2005-05-17 10:14
2005.07.11
Меняем частоту обновления экрана




   Наверх