Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Пальма   Найти похожие ветки 

 
VolanD666   (2005-03-27 17:56) [0]

Привет пиплы, вот почти закончил создание первого уровня в моем будущем квесте (мой курсак). Вот только не могу найти подходящую пальму для него. Нашел кучу сайтов с халявными моделями, но все пальмы там либо не текстурированные, либо низкого качества. Не подскажите, где можно найти красивую пальму? Какое оптимальное количество треугольников она должна содержать?


 
NailMan ©   (2005-03-27 20:41) [1]

Ну блин, надо сразу смотреть на 3dCafe!

http://www.3dcafe.com/asp/plants.asp

Вообще количество треугов должно быть таким чтобы на целевой машине не тормозило(мин 35фпс в самой тяжелой сцене).

---
P.L.U.R. and WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
VolanD666   (2005-03-28 15:26) [2]

Да, я там был, но все пальмы там не текстурированны!


 
NailMan ©   (2005-03-28 19:24) [3]

Ну из игры какой-нить выдери.

---
P.L.U.R. and WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
Profi ©   (2005-03-28 22:35) [4]

VolanD666   (28.03.05 15:26) [2]
Очень хорошие пальмы в FarCry. Могу заверить как человек восемь лет проживший среди них.


 
П7   (2005-03-29 14:24) [5]


> Profi ©   (28.03.05 22:35) [4]

От блин, пальмы... (: Я вот живых (диких) пальм-то и не видел. ): Но по моему в FarCry они очень красивые.


 
Profi ©   (2005-03-29 19:55) [6]

П7   (29.03.05 14:24) [5]
Они еще и очень реалистичны.


 
VolanD666   (2005-04-01 13:33) [7]

А еще они очень высоко полигонные?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.05 c
1-1118897267
leonidus
2005-06-16 08:47
2005.07.11
Корректное отображение текста в контролах на нерусских ОС


1-1118494123
bma_ru
2005-06-11 16:48
2005.07.11
Динамические массивы в dll


14-1118729210
Rouse_
2005-06-14 10:06
2005.07.11
Репортажик о отдыхе в Костроме


1-1119434277
syte_ser78
2005-06-22 13:57
2005.07.11
как определить/установить скорость вращения трехконтактного кулер


14-1117717481
evvcom
2005-06-02 17:04
2005.07.11
Продолжение дискуссии "Как избежать гонок в потоках"