Вниз
Скачать: CL | DM;

PowerDraw и текстуры больше 256x256.   Найти похожие ветки 

 
Dic ©   (2004-12-18 20:54) [0]

Оправданно ли в PD резать большие текстуры на куски по 256x256,ведь частая смена текстур при рендеринге  сильно тормозит? На моей видюхе (Ti4200) идут текстуры любых размеров.


 
Darth   (2004-12-18 21:19) [1]

Оправдано если ты хочешь пускать игру на картах аля ВУДУ 1-2-3 :) Другие карточки (даже первая рива тнт и все современные интеграшки 1024 уже тянут)


 
MsShtaer   (2004-12-18 21:37) [2]

Ну вообщето у меня тянет и 2048, хотя я слышал и про 8192


 
Darth   (2004-12-19 00:41) [3]

все современные карты 2048 тянут. Точнее с первых джифорсов и радеонов так.


 
dRake ©   (2004-12-19 00:51) [4]

Тянут то они тянут.... Но у моего кореша некоторые текстуры (именно НЕКОТОРЫЕ) 512Х256 не пахали на RivaTNT2.

Частая смена текстур - зло.
Также как и смена RenderState"ов


 
miek ©   (2004-12-19 09:51) [5]

Да и зачем их менять, если можно переключать координаты внутри одной текстуры?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
9-1103336112
Книг
2004-12-18 05:15
2005.03.13
Что такое нормаль к точке и как её правильно задавать ?


14-1108805932
07BB:080Dh
2005-02-19 12:38
2005.03.13
Как вычелисть проги в трее?


11-1092467454
Dmitry
2004-08-14 11:10
2005.03.13
Не работают хинты в KOL


14-1108960327
begin...end
2005-02-21 07:32
2005.03.13
С Днём рождения! 21 февраля


14-1108732183
07BB:080Dh
2005-02-18 16:09
2005.03.13
www.citkit.ru




   Наверх