Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Зеркала в GLScene!   Найти похожие ветки 

 
FRick ©   (2004-11-19 21:14) [0]

Как же сделать зеркало чтобы его можно было использовать в игре!


 
miek ©   (2004-11-19 22:10) [1]

Как интересно сформулирован вопрос:)!
Я сразу все понял! Только непонятно, в какой игре-то!


 
FRick ©   (2004-11-19 22:43) [2]

Я делал зеркало на примерах но както всё криво было!
Если примерчик собственого изготовления есть поткинь!


 
miek ©   (2004-11-19 23:31) [3]

Что значит криво? Нет, я зеркалами не занимался, но примеры  меня нормально идут.


 
FRick ©   (2004-11-20 11:21) [4]

Там был чайник всё OK
а я зделал GLPlane и както увеличивается изображение отражаемых придметов!


 
FRick ©   (2004-11-20 11:22) [5]

Ты кажется чтото с водой делал, а то я видел твой пример
про подводную лодку;
Как насчет воды?


 
miek ©   (2004-11-22 18:10) [6]

У меня не было зеркала, просто текстура на GLWaterPlane. По-моему, достаточно сделать GLWaterOPlane+Phong и все будет очень реалистично.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.03 c
6-1102537369
Homa_Programer
2004-12-08 23:22
2005.02.20
выключение компа


14-1106910868
WondeRu
2005-01-28 14:14
2005.02.20
У меня сразу две AGP-видюхи в компе! Откуда вторая???


1-1107414409
Ivolg
2005-02-03 10:06
2005.02.20
Русурсы


4-1104760474
Positive
2005-01-03 16:54
2005.02.20
управление внешним приложением


3-1105681790
Centr
2005-01-14 08:49
2005.02.20
проблема с базой paradox