Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Зеркала в GLScene!   Найти похожие ветки 

 
FRick ©   (2004-11-19 21:14) [0]

Как же сделать зеркало чтобы его можно было использовать в игре!


 
miek ©   (2004-11-19 22:10) [1]

Как интересно сформулирован вопрос:)!
Я сразу все понял! Только непонятно, в какой игре-то!


 
FRick ©   (2004-11-19 22:43) [2]

Я делал зеркало на примерах но както всё криво было!
Если примерчик собственого изготовления есть поткинь!


 
miek ©   (2004-11-19 23:31) [3]

Что значит криво? Нет, я зеркалами не занимался, но примеры  меня нормально идут.


 
FRick ©   (2004-11-20 11:21) [4]

Там был чайник всё OK
а я зделал GLPlane и както увеличивается изображение отражаемых придметов!


 
FRick ©   (2004-11-20 11:22) [5]

Ты кажется чтото с водой делал, а то я видел твой пример
про подводную лодку;
Как насчет воды?


 
miek ©   (2004-11-22 18:10) [6]

У меня не было зеркала, просто текстура на GLWaterPlane. По-моему, достаточно сделать GLWaterOPlane+Phong и все будет очень реалистично.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.034 c
4-1103998049
Flext@r
2004-12-25 21:07
2005.02.20
Получение списка выполняемых задач винды


14-1107152749
Думкин
2005-01-31 09:25
2005.02.20
С днем рождения! 31 января


3-1106110903
Popov Oleg
2005-01-19 08:01
2005.02.20
SQL запрос к полю даты


1-1107467537
griban
2005-02-04 00:52
2005.02.20
Zapusk makrosa Excel iz Delphi


3-1106078305
Eraser
2005-01-18 22:58
2005.02.20
Восстановление базы данных mdb (Access)