Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Зеркала в GLScene!   Найти похожие ветки 

 
FRick ©   (2004-11-19 21:14) [0]

Как же сделать зеркало чтобы его можно было использовать в игре!


 
miek ©   (2004-11-19 22:10) [1]

Как интересно сформулирован вопрос:)!
Я сразу все понял! Только непонятно, в какой игре-то!


 
FRick ©   (2004-11-19 22:43) [2]

Я делал зеркало на примерах но както всё криво было!
Если примерчик собственого изготовления есть поткинь!


 
miek ©   (2004-11-19 23:31) [3]

Что значит криво? Нет, я зеркалами не занимался, но примеры  меня нормально идут.


 
FRick ©   (2004-11-20 11:21) [4]

Там был чайник всё OK
а я зделал GLPlane и както увеличивается изображение отражаемых придметов!


 
FRick ©   (2004-11-20 11:22) [5]

Ты кажется чтото с водой делал, а то я видел твой пример
про подводную лодку;
Как насчет воды?


 
miek ©   (2004-11-22 18:10) [6]

У меня не было зеркала, просто текстура на GLWaterPlane. По-моему, достаточно сделать GLWaterOPlane+Phong и все будет очень реалистично.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.033 c
1-1107819015
KOLIG
2005-02-08 02:30
2005.02.20
проблема с вставлением текста в RichEdit


10-1084267941
VK220
2004-05-11 13:32
2005.02.20
проблема с COM. совсем загнался


1-1107857160
vladymyr
2005-02-08 13:06
2005.02.20
hashtable,hashmap,hashset


11-1091774698
Ricko
2004-08-06 10:44
2005.02.20
7 битная кодировка


3-1106129038
denis24
2005-01-19 13:03
2005.02.20
DbgridEH ..footer