Вниз
Скачать: CL | DM;

Компромисс объем/сложность   Найти похожие ветки 

 
igan   (2004-09-29 13:14) [0]

Привет всем! В процессе написания пошаговой стратегии возник вопрос
мало относящийся к программированию.
В каком виде сохранять данные?
Я всегда стараюсь уменьшить объем всяческих файлов (программ, данных...) Видимо, старая привычка :) (64кб)
Так вот - если карту сохранять по 16 бит на ячейку и отводить на тайлы допустим по 6 бит, на атрибуты - 5 остается - 5 - вам смешно, а мне их жалко. Плюс 4 игрока по 250 юнитов например, плюс туман - та же история - по 2 бита на игрока... (отсюда кстати 4 игрока...).
Короче - по Вашему мнению какой допустимый объем данных для сохранения/нового уровня, и стоит ли упаковывать данные или на каждый тип отводить целое чило байт?


 
cyborg ©   (2004-09-29 13:24) [1]

Не парься, это же не Турбо паскаль со своим ограничением оперативки и блоком данных. Уровень можно хранить до двух гигабайт.
Ну получится у тебя несколько сотен килобайт, ну и что? Архиватор всё сжуёт.


 
igan   (2004-09-29 14:14) [2]

ОК. Убедил.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.038 c
3-1102404457
GekaNaz
2004-12-07 10:27
2005.01.16
Проблема дисконнекта в InterBase6.5


3-1103189793
Arkady
2004-12-16 12:36
2005.01.16
Отмена удаления в DBNavigator


3-1102845941
able
2004-12-12 13:05
2005.01.16
Вручную перебирать БД...


3-1102945591
alex145
2004-12-13 16:46
2005.01.16
GUI-Оболочка


1-1104474929
begin...end
2004-12-31 09:35
2005.01.16
PByteArray: непонятности




   Наверх