Текущий архив: 2005.01.16;
Скачать: CL | DM;
Вниз
Компромисс объем/сложность Найти похожие ветки
← →
igan (2004-09-29 13:14) [0]Привет всем! В процессе написания пошаговой стратегии возник вопрос
мало относящийся к программированию.
В каком виде сохранять данные?
Я всегда стараюсь уменьшить объем всяческих файлов (программ, данных...) Видимо, старая привычка :) (64кб)
Так вот - если карту сохранять по 16 бит на ячейку и отводить на тайлы допустим по 6 бит, на атрибуты - 5 остается - 5 - вам смешно, а мне их жалко. Плюс 4 игрока по 250 юнитов например, плюс туман - та же история - по 2 бита на игрока... (отсюда кстати 4 игрока...).
Короче - по Вашему мнению какой допустимый объем данных для сохранения/нового уровня, и стоит ли упаковывать данные или на каждый тип отводить целое чило байт?
← →
cyborg © (2004-09-29 13:24) [1]Не парься, это же не Турбо паскаль со своим ограничением оперативки и блоком данных. Уровень можно хранить до двух гигабайт.
Ну получится у тебя несколько сотен килобайт, ну и что? Архиватор всё сжуёт.
← →
igan (2004-09-29 14:14) [2]ОК. Убедил.
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2005.01.16;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.47 MB
Время: 0.03 c