Вниз
Скачать: CL | DM;

Компромисс объем/сложность   Найти похожие ветки 

← →
igan   (2004-09-29 13:14) [0]

Привет всем! В процессе написания пошаговой стратегии возник вопрос
мало относящийся к программированию.
В каком виде сохранять данные?
Я всегда стараюсь уменьшить объем всяческих файлов (программ, данных...) Видимо, старая привычка :) (64кб)
Так вот - если карту сохранять по 16 бит на ячейку и отводить на тайлы допустим по 6 бит, на атрибуты - 5 остается - 5 - вам смешно, а мне их жалко. Плюс 4 игрока по 250 юнитов например, плюс туман - та же история - по 2 бита на игрока... (отсюда кстати 4 игрока...).
Короче - по Вашему мнению какой допустимый объем данных для сохранения/нового уровня, и стоит ли упаковывать данные или на каждый тип отводить целое чило байт?


← →
cyborg ©   (2004-09-29 13:24) [1]

Не парься, это же не Турбо паскаль со своим ограничением оперативки и блоком данных. Уровень можно хранить до двух гигабайт.
Ну получится у тебя несколько сотен килобайт, ну и что? Архиватор всё сжуёт.


← →
igan   (2004-09-29 14:14) [2]

ОК. Убедил.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
14-1104136860
Vlad Oshin
2004-12-27 11:41
2005.01.16
Шахматы. Задачка..


14-1104220697
WondeRu
2004-12-28 10:58
2005.01.16
Только Вы мне сможете помочь!!!


14-1103770217
Думкин
2004-12-23 05:50
2005.01.16
С днем рождения! 23 декабря


9-1094295542
007
2004-09-04 14:59
2005.01.16
Построение ландшафта


1-1104749217
mega
2005-01-03 13:46
2005.01.16
мерцание в DrawItem ListView




   Наверх