Вниз
Скачать: CL | DM;

Построение ландшафта   Найти похожие ветки 

← →
007 ©   (2004-09-04 14:59) [0]

Здравствуйте все!
У меня вопрос такой - задача построить ландшафт по карте высот с помощью OpenGL или DelphiX. Я не знаю как это сделать.
Спасибо!


← →
OSokin ©   (2004-09-04 15:26) [1]

Если надо, могу отправить тебе небольшую программку, сделанную больше чем наполовину из примера Яна Хорна с коридором и комнаткой, там строится небольшой мирок, квадратные деревья, стены, можно сделать все это на траве или земле, одна текстура и нет коллиженов. Там у каждого квадрата мира есть координата y, по которой и определяется высота, и есть соединение с клетками рядом. Надо?


← →
Stas_on   (2004-09-05 18:51) [2]

Удалено модератором


← →
XProger ©   (2004-09-08 18:38) [3]

Создаёшь меш размером(количеством вершин) width х height карты высот. Каждая вершина будет отвечать за определённый тексель карты высот.
Интервалы имежду вершинами по X и Z будут константой. А Z вершины будет меняться в зависимости от интенсивности белого цвета на карте высот (чёрный - Z = 0, белый - 255*Scale)


← →
Bryke   (2004-09-18 14:30) [4]

Удалено модератором


← →
Rifo ©   (2004-09-18 20:03) [5]

Удалено модератором


← →
Носорог   (2004-09-24 18:59) [6]

Удалено модератором


← →
Носорог   (2004-09-24 19:06) [7]

Удалено модератором


← →
miek   (2004-09-24 22:33) [8]

Используйте TerrainRenderer из GLScene и не мучайтесь.


← →
OSokin ©   (2004-09-28 19:08) [9]

Удалено модератором



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
14-1103929672
OneFragLeft
2004-12-25 02:07
2005.01.16
Курс молодого бойца (читать - программиста)


6-1098771266
ArMellon
2004-10-26 10:14
2005.01.16
Народ как реливать быструю пересылку скриншотов по


6-1098984838
Anatoly P
2004-10-28 21:33
2005.01.16
Сеанс в CGI stand-alone приложении


6-1098876726
boban
2004-10-27 15:32
2005.01.16
Доступ к файлам, большое к-во файлов в папке


6-1096741145
Ezhik
2004-10-02 22:19
2005.01.16
Server and Client Socket




   Наверх